RPG游戲修改教程(1)
PS:大部分情況適用
PS:記得進行備份!把 data 文件夾下所有 json 文件復制一份到別處,以免修改出錯!



可改動的數據一般有:角色(初見時)、武器、防具、道具、怪物、技能、游戲名。
角色:
開始游戲前,或者人物出場前修改,人物出場后修改不會改變角色信息。
武器:
用記事本打開Weapons.json,查找武器名,即可找到這把武器的數據;包含武器描述、武器名、屬性、額外加成等信息。武器字段中的[0,0,0,0,0,0,0,0]依次對應武器的八個基礎屬性,即[血量HP,魔量MP,攻擊力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運],跟角色面板也是對應的。額外屬性一般是“value”:}的格式,修改value即可提升額外屬性。
防具(基本等同武器):
用記事本打開Armors.json,查找防具名,即可找到這個防具的數據;包含描述、名子、屬性、額外加成等信息。字段中的[0,0,0,0,0,0,0,0]依次對應防具的八個基礎屬性,即[血量HP,魔量MP,攻擊力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運],跟角色面板也是對應的。額外屬性一般是“value”:}的格式,修改value即可提升額外屬性。
道具:
推薦只改動價格,不要改其他的數據。
用記事本打開"Items.json",文本中"price":后跟價格。
怪物:
用記事本打開"Enemies.json",可查看怪物的各項屬性,但一般不建議修改,容易報錯。
技能:
用記事本打開"Skills.json",查找技能名,可修改技能傷害,但不建議修改,因為不好確定游戲中技能所屬,易造成“互相一刀秒”、“先手必勝”的情況。
游戲名:
用記事本打開"System.json"文件里面找到詞條"gameTitle":,其后所跟的雙引號內為游戲名。

一般就這些,歡迎評論區(qū)補充。