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關于皮膚的種種

2022-10-14 21:52 作者:Fullen涼雨  | 我要投稿

小隨筆。

? ? ? ? 這里不會對皮膚進行過多介紹,主要是對于皮膚講講個人的看法,或者是皮膚搭配?(標*號不理解的可以看看結尾注釋)

? ? ? ? 我按照判定樣式大致將皮膚分為三類:判定框皮膚,判定線皮膚,無提示皮膚。

? ? ? ? 那么他們分別是什么樣的呢?上圖!

判定框皮膚
判定線皮膚
無(判定)提示皮膚? ? (改自Cllbin用的箭頭皮)

? ? ? ? 大概都看明白了沒?聰明的你一定都看懂了。(注意:雖然是沒有提示樣式或圖片的皮膚,但如果你Note判定位置在osu界面邊緣,同樣算作判定線皮,因為邊緣也是一條線?。?/p>

? ? ? ? 首先說說我個人看了一些視頻得出的結論,那就是,大部分Top玩家(指4k)用的都是判定框皮,舉幾個例子,比如羅賓(SillyFangirl)、bojii、myuka、xvenn、美國切王lyl,還有準度高手綠皮龍Miyes_用的也是判定框皮。但也有少數(shù)Top(還是指4k)用的是判定線皮,比如王德,cheewee,他們的搭配都是:判定線+磚頭Note+柱形LN(合理)。

? ? ? ? 重新再介紹一下這些皮膚。首先是判定框皮,簡單來說就是在Note的最佳判定位置上,有一個形似Note的一個圖放在那里的皮膚。他有著很明顯的作用:提示你Note該在下落到何處的時候摁下對應的按鍵。同樣地,判定線皮也有這個作用。

? ? ? ? 但無提示皮,也就是沒有判定提示的皮膚,只能純憑感覺去校正自己讀譜時的偏移*,這對于打準度來說有著一定的不利,因為我們無法用肉眼配合腦子來找到更精確的判定位置,拿來打sv就更能清楚這種感覺,在減速下落或者加速下落的時候,可能更需要這種配合(除非你記死他了,完完全全地?;蛘呤窃跊]有Note的時候你不用判定提示都能直接明白該在哪里按)。但是打打高密度的極限譜,追求極簡的話,還是可以的。


小總結:有判定提示的皮膚能更好地校正讀譜時的偏移。


那么為什么很多Top都用判定框的皮膚呢?我認為的可能原因如下。

1.判定框皮的校正能力更強。

2.判定框皮使打準度更容易。

3.讀譜感覺比判定線皮好一些。

4.比起磚note+柱ln皮膚更容易讀面。

5.因為是4k所以用判定框。

6.入坑的時候用習慣了,沒有用其它皮的想法。

7.比判定線皮膚好糊超級寄丷譜面(快去看看instal大神打的1.2epsilon和deltaDT?。?。

? ? ? ? 以上只是個人猜測,但事實上,很多人入坑貌似用的都是判定框皮,像是我以前玩PE的時候,原皮不會用,-HaLoTy-就給了我一個轉角藍白的皮膚(判定框皮),我當時打起來的感覺非常好!而且我入坑PC打直軌的時候剛開始那段時間用的也是判定框皮。所以我認為,判定框皮比起判定線皮,對大部分入坑的萌新更為友好。所以推薦一般萌新入坑優(yōu)先使用判定框皮,判定線皮也可以,但是會比較難適應一些(我判定框磚頭轉判定線磚頭大概花了一個月才到原來判定框磚頭的極限),不太推薦入門就用無提示皮。

? ? ? ? 以下是個人皮膚變更歷程:

入坑PE時,用的轉角藍白→初轉電腦,在Malody用的Attang黑箭頭(群里隨便找的),在osu!mania用的Myuka的箭頭→用crz藍白磚頭,后來發(fā)現(xiàn)不太好打LN(有點坨鍵,因為這個皮的LN尾判位置大概一個Note高,可以說是超級非投了,開個LN15都擠一起了,而且當時我還沒會改皮膚來著)→轉了判定線磚頭皮,當時不知道釘子,也沒有玩面的想法,花了一個月,逐漸找到PC讀譜的感覺,以前用判定框磚頭的時候,讀譜時眼睛總會不自覺的往下跟著Note走,后來成功克服→磚+削尾釘子LN皮,開始LN之路(投皮之路)→現(xiàn)在用柱LN,玩玩低難

? ? ? ? 然后是皮膚的搭配(Note,LNHead,LNBody,LNTail樣式),合理的搭配大伙應該平時都在用,相信大多數(shù)人不會拿那種奇奇怪怪的面來練LN的(看看我的奇怪皮膚?。?/p>

? ? ? ? 一般來說,更合理的搭配普遍符合以下規(guī)律。

? ? ? ? 一、Note與判定提示相適應,比如磚頭+判定線或判定框,箭頭+判定框。為什么不箭頭+判定線呢!肉眼可見,箭頭Note的下方和判定線貼合得不是很好,我個人認為這樣不太好打準度。當然,為了輔助一下,可以在箭頭Note圖片下面加一條適宜粗細的線,以便與判定線相適應、貼合,或許能提一些準度,但是感覺有點不太美觀。不是說不美觀就不能用了!千萬不要曲解我要表達的意思,只是對于我個人而言不太適應。大家感興趣都可以試試。

? ? ? ? 二、從Note到LN尾,(這里把左右距離當作寬度,把上下距離當作高度)有效寬度像素*要么減少要么不變,什么意思捏?舉個例子,比如粗面(柱LN),它從頭到尾的寬度是不變的。再比如磚頭釘子皮,它的LN頭寬度(就是個Note)>LN身寬度>LN尾寬度。還有藍白轉角皮:LN頭(即藍Note)>LN身=LN尾,因為節(jié)奏大師和Malody(4.3.7)對面尾精確性要求(節(jié)奏大師提前松長條會灰,Malody提前松長條沒摁回來會連崩,但是Malody比起om的長條放手可以更早一點)稍微低一些,所以影響不大,不知道直軌是不是這樣捏。大伙可以試試。

? ? ? ? 最后再講一下皮膚搭配與讀譜,和多k里的一點點……

? ? ? ? 1.磚+柱LN,目前看到大多數(shù)這類皮膚的用戶,貌似長條顏色應該是和Note是差不多的,如果是純色長條的話,會有點難讀一些,可以考慮給長條加個紅邊或者黑邊,也可以給長條換套顏色,因為柱LN的長條如果和Note顏色差不多的話,就不太好分辨長條和面,這樣打米面的時候可能就有點吃力了。8k群里有個8k大神神様アリス←就是這位,用的純白Note+柱LN,讀譜大師屬于是,這個對于一般人讀水段貌似不太友好。我一般對于密度很低的部分會用顏色映射來判斷Note位置,密度高的部分就用位置映射來判斷,所以用上純白皮我可能就不會打水段了。讀譜地獄。

? ? ? ? 2.削尾,讀高密度《LN》很舒服吧!總之就是不要亂改面尾長度,對于上個專欄的推測,可能是判定有點爛了,然后急了就老換皮膚,然后就讀不清楚面尾了。

? ? ? ? 3.其它判定框皮,貌似也沒啥要說的,是不是LN一眼就看出來了,后邊拖著長條的Note就是LN。

? ? ? ? 4.無提示皮,不喜歡判定提示的可以用。

? ? ? ? 5.關于多k,大多數(shù)人用的判定線磚頭,少數(shù)人用的判定框,之前看羅賓的7k用的就是球,還有卡皮phatcat_用的是菱形來著,但我還是感覺磚會比較合適一些。小磚頭打多k讀起來感覺沒那么大壓力,讀譜比較集中,大Note可能還得用余光來讀,總有種眼睛顧不到的感覺。主播個人是比較喜歡集中一些。

? ? ? ? 結尾是注釋

讀譜時的偏移——眼睛盯著屏幕中間讀譜的時候打出的與0ms判定位置的差距,這種讀譜方式不會時時刻刻眼睛跟著Note走,然后就會形成一種偏移的“感覺”。眼睛跟著Note走可以時時刻刻修正對判定的一定偏移,但是面對高密度譜面,遲早會跟不上,還有比較難的放手譜,這時只能憑借“感覺”來打,而且還要憑借“感覺”來修正判定偏移(做Malody皮膚的判定提示位置時也是),所以打高密度差不多就相當于打半個無提示皮。

有效寬度像素——除去所有透明像素與黑色像素(如果打歌的Note背景是黑的)后,剩余像素最大寬度。

總結:1.4k里用判定框皮的大神多

? ? ? ? ? ?2.推薦4k入門用判定框皮

? ? ? ? ? ?3.推薦多k用磚頭皮(Note離很近的那種)

捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏結尾線捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏


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