Rule43:了解你的影響:幕后的創(chuàng)新者&工程師洛巴諾夫斯基(Valeriy Lobanovskyi)

?? ? ? 壓迫打法其實(shí)并非起源于德國,甚至也不是起源于荷蘭的全面足球。
?????? 它的起源要追溯到烏克蘭和俄羅斯足球運(yùn)動(dòng)員維克托·馬斯洛夫(Viktor Maslov),他在20世紀(jì)60年代執(zhí)教基輔迪納摩隊(duì)(Dynamo kiev),并通過4-4-2陣型和早期的壓迫打法取得了巨大的成功。
?????? 他最偉大的門生是烏克蘭人瓦列里·洛巴諾夫斯基(Valeriy Lobanovskyi),一個(gè)天才邊鋒,在他手下贏得了聯(lián)賽冠軍和杯賽冠軍。但是,洛巴諾夫斯基作為教練取得了到更大的成就。
?????? 他作為教練帶領(lǐng)基輔迪納摩隊(duì)贏得了8次蘇聯(lián)頂級聯(lián)賽冠軍、6次蘇聯(lián)杯賽冠軍和2次優(yōu)勝者杯冠軍,當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)足球幾乎還沒有參與歐洲其他比賽。作為一名訓(xùn)練有素的工程師,洛巴諾夫斯基對控制論和統(tǒng)計(jì)學(xué)非常著迷。他將每一場比賽視為一個(gè)由22個(gè)元素(玩家)組成的系統(tǒng),這些元素被劃分為兩個(gè)子集(球隊(duì))。他認(rèn)為,每一個(gè)子集都大于其各部分的總和——球員個(gè)人的技能不如球隊(duì)整體的作用重要。他想辦法讓自己的球隊(duì)把自己強(qiáng)加給對手,他把足球視為一種“辯證法”,是一種有兩股力量不斷迫使對方改變的斗爭。他要求他的球隊(duì)在球場上不斷改變自己和適應(yīng)對手,控制空間,限制對手控制比賽的能力。

??????? 正如洛巴諾夫斯基所說,“有必要迫使對手進(jìn)入你希望他們處于的狀態(tài)。其中一個(gè)最重要的方法就是改變比賽場地的大小?!?/p>
?????? 這意味著在進(jìn)攻中拉長空間,在防守中壓縮空間,這兩個(gè)都是非常現(xiàn)代的概念,烏克蘭人可能比任何人都解釋得更好。
?????? 除此之外,洛巴諾夫斯基還是個(gè)戰(zhàn)術(shù)實(shí)驗(yàn)者。在20世紀(jì)70年代,他的場上可能沒有一名被認(rèn)可的前鋒;他還會使用不對稱(asymemetrical)的陣型及不平衡(lopsided)邊鋒。他督促他的邊后衛(wèi)進(jìn)攻,會很仔細(xì)地研究他的對手,并非常注意定位球。
?????? 簡而言之,這是一位思維非常超前、以體系為導(dǎo)向的教練,他在俄羅斯和烏克蘭足球之外的影響力明顯被低估了,但他的理念和思維在現(xiàn)代足球中得以推廣。