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《魔獸世界》客戶(hù)端升級(jí)補(bǔ)丁 1.12.0

2023-03-05 21:14 作者:charliestayt  | 我要投稿

- 《魔獸世界》客戶(hù)端升級(jí)補(bǔ)丁 1.12.0

戰(zhàn)鼓再響
跨服戰(zhàn)場(chǎng)
- 這是《魔獸世界》有史以來(lái),第一次讓你可以和其它服務(wù)器的玩
家在戰(zhàn)場(chǎng)里進(jìn)行較量!跨服務(wù)器戰(zhàn)場(chǎng)將連接奧特蘭克山谷、戰(zhàn)歌
峽谷和阿拉希盆地,屆時(shí)玩家可以與來(lái)自不同服務(wù)器的玩家對(duì)
戰(zhàn)。補(bǔ)充好你的法力,磨亮你的利劍,準(zhǔn)備迎接一場(chǎng)嶄新的挑戰(zhàn)
吧!
世界戰(zhàn)場(chǎng)
- 艾澤拉斯世界出現(xiàn)了許多重要的戰(zhàn)略點(diǎn)和資源點(diǎn),部落和聯(lián)盟玩
家將展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn),奪取這些目標(biāo)。前往希利蘇斯和東瘟疫之
地與敵人作戰(zhàn)吧!
綜合
- 降低威脅值效果
對(duì)降低威脅值的系統(tǒng)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),避免出現(xiàn)計(jì)算方法不一致的
情況。之前降低威脅值效果有時(shí)采用加法計(jì)算(例如,降低30%+
降低20%=降低50%),有時(shí)采用乘法計(jì)算(例如降低30% x 降低
20%=降低44%,由0.7*0.8算出)?,F(xiàn)在統(tǒng)一采取乘法計(jì)算,同時(shí)
可避免當(dāng)威脅值降低效果達(dá)到或超過(guò)100%時(shí)產(chǎn)生無(wú)法預(yù)期的效果。
請(qǐng)注意,根據(jù)新的計(jì)算規(guī)則,在疊加多個(gè)降低威脅值的效果時(shí),
總共降低威脅值的幅度通常比之前的要低。
加速和減速效果
- 之前由武器和法術(shù)觸發(fā)的加速和減速的作用效果不一致,兩種效
果也不能正確地相互抵消。所以我們對(duì)加速和減速系統(tǒng)進(jìn)行了修
正,使其作用效果保持一致,且加速和減速效果可相互抵消(若
目標(biāo)同時(shí)獲得加速30%和減速30%的效果,那么速度將保持不變)。
因此,所有法術(shù)加速效果、近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程減速效果說(shuō)明文字中的數(shù)
值都有所更改,但是游戲的函數(shù)公式并未更改(四舍五入誤差除
外)。說(shuō)明文字中的加速和減速數(shù)值增加。從總體而言,加速數(shù)值
表示人物在給定時(shí)間內(nèi)獲得的額外動(dòng)作。近戰(zhàn)攻擊速度提高30%是
指人物在給定時(shí)間內(nèi)可獲得額外的30%的攻擊次數(shù)。減速數(shù)值表示
人物需要花多少額外的時(shí)間來(lái)完成一次動(dòng)作。攻擊速度降低30%是
指人物需要多花30%的時(shí)間才能完成一次攻擊。
- 玩家離線(xiàn)后將持續(xù)計(jì)算“逃亡者的標(biāo)記”的時(shí)間。
- 榮譽(yù)擊殺的衰減由以前的每次25%改為每次10%。
- 由于技術(shù)原因,暫時(shí)性的物品增益效果(如毒藥、磨刀石和薩滿(mǎn)
祭司的武器增益效果)在切換地區(qū)或重新登錄游戲之后將不再存
在。這個(gè)功能有望在資料片中重新加入。
德魯伊
- 樹(shù)皮術(shù):由于加速效果改動(dòng),樹(shù)皮術(shù)說(shuō)明文字進(jìn)行如下修改:近戰(zhàn)
攻擊速度降低25%。
- 獵豹形態(tài):德魯伊在獵豹形態(tài)下具有降低威脅值的效果。
- 兇猛撕咬:黑石塔的比斯巨獸現(xiàn)在掉落書(shū)卷:兇猛撕咬(等級(jí) 5)。
此外,兇猛撕咬的傷害隨攻擊強(qiáng)度提高。
- 激怒:該天賦現(xiàn)在在獵豹形態(tài)下能正確觸發(fā)。
- 強(qiáng)化撕碎:即使德魯伊未處于獵豹形態(tài),強(qiáng)化撕碎使撕碎技能消耗
的能量值減少的數(shù)值現(xiàn)在也將正確顯示。
- 撕扯:低級(jí)撕扯不再覆蓋高級(jí)撕扯的效果。
- 修正了利爪攻擊時(shí)的音效錯(cuò)誤。
獵人
- 靈魂聯(lián)結(jié):現(xiàn)在該技能當(dāng)獵人在戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)活而其寵物處于變形狀態(tài)或
無(wú)法正常操縱的情況下能正確觸發(fā)。
- 強(qiáng)化震蕩射擊:如果獵人在彈藥擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效
果仍將作用到目標(biāo)上。
- 現(xiàn)在處于被動(dòng)模式的寵物在使用低吼技能之后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
- 兇暴天賦現(xiàn)在可以正確作用于獵人寵物的非物理攻擊技能,例如閃
電吐息和雷霆踐踏。
- 如果獵人馴服了以下生物,在下次召喚時(shí)寵物的顏色將不會(huì)發(fā)生變化:
哈卡之子 - 紅色
瘋狂的覓血蝠 - 褐色
深淵釘刺者 - 紅色
黑暗尖嘯者 - 灰色
洞穴爬行者 - 褐色
血斧座狼 - 黑色
裂盾座狼 - 褐色
法師
- 奧術(shù)飛彈:該法術(shù)現(xiàn)在無(wú)法作用于閃避中的怪物。此外,目標(biāo)死亡
后奧術(shù)飛彈的動(dòng)畫(huà)會(huì)消失。
- 奧術(shù)強(qiáng)化:現(xiàn)在無(wú)法經(jīng)過(guò)精密的時(shí)間計(jì)算將奧術(shù)強(qiáng)化與能量灌注效
果疊加。
- 霜甲術(shù)效果:由于加速效果改動(dòng),霜甲術(shù)的說(shuō)明文字進(jìn)行如下修
改:攻擊速度降低25%。
- 冰甲術(shù)效果:由于加速效果改動(dòng),冰甲術(shù)的說(shuō)明文字進(jìn)行如下修
改:攻擊速度降低25%。
- 點(diǎn)燃:如果法師在法術(shù)擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效果仍將作用
到目標(biāo)上。
- 沖擊:如果法師在法術(shù)擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效果仍將作用
到目標(biāo)上。
- 霜寒刺骨:如果法師在法術(shù)擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效果仍將
作用到目標(biāo)上。
- 變形術(shù):當(dāng)玩家離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)后該法術(shù)將被移除,避免可能引發(fā)的變形術(shù)
錯(cuò)誤。
- 沉默狀態(tài)下無(wú)法使用喚醒。
- 減少了施放燃燒時(shí)戰(zhàn)斗記錄中出現(xiàn)的信息條數(shù)。
- 深冬之寒:如果法師在法術(shù)擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效果仍將
作用到目標(biāo)上。
圣騎士
- 圣盾術(shù): 由于加速效果改動(dòng),圣盾術(shù)的說(shuō)明文字進(jìn)行如下修改:攻
擊速度降低100%。
牧師
- 精神控制: 由于加速效果改動(dòng),精神控制的說(shuō)明文字進(jìn)行如下修改:
攻擊速度降低25%。
- 心靈尖嘯:現(xiàn)在該法術(shù)與術(shù)士的恐懼術(shù)使用相同的抵抗機(jī)制。
- 救贖之魂:修正了救贖之魂效果結(jié)束后,無(wú)法重新觸發(fā)暗月卡片:虛
空的錯(cuò)誤。
盜賊
- 由于顯著的天賦變化,盜賊的天賦點(diǎn)數(shù)將被重置。所有天賦技能的訓(xùn)
練費(fèi)用都大幅度降低。
- 消失現(xiàn)在可移除令施法者有能力繼續(xù)看到盜賊的效果(例如獵人印記
和心靈視界)。
- 現(xiàn)在只要盜賊保持潛行狀態(tài),就能偷竊處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的目標(biāo)所攜帶的
物品。
- 盜賊使用的各種材料可在帶鎖的垃圾箱(偷竊所得)中找到。
- 修正了使用切割技能時(shí)的動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤。
- 毒藥供應(yīng)商現(xiàn)在不出售死草根,且死草根現(xiàn)為灰色物品。
- 減少了使用消失技能時(shí)戰(zhàn)斗記錄中出現(xiàn)的信息條數(shù)。
- 修正了使用消失技能時(shí)造成目標(biāo)的連擊點(diǎn)數(shù)消失的錯(cuò)誤。
- 剔骨:黑石塔的黑手刺客現(xiàn)在掉落手冊(cè):剔骨(等級(jí) 9)。此外,剔
骨的傷害隨攻擊強(qiáng)度提高。
- 絞喉:該技能造成的傷害增加。此外,絞喉的傷害隨攻擊強(qiáng)度提高。
- 無(wú)情打擊:終結(jié)技未擊中目標(biāo)時(shí)將不再觸發(fā)該技能。
- 割裂:割裂的傷害隨攻擊強(qiáng)度提高。
- 悶棍:敵對(duì)盜賊現(xiàn)在被悶棍后,潛行效果將從對(duì)方身上消失。
薩滿(mǎn)祭司
- 復(fù)生技能在使用后將正確顯示冷卻時(shí)間。
- 治療鏈:治療第一個(gè)目標(biāo)后,治療能量將繼續(xù)治療作用范圍內(nèi)傷勢(shì)最
重的目標(biāo)(根據(jù)生命值判斷)。此外,如果是一個(gè)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)獲得治療,
那么治療能量將優(yōu)先跳至下一個(gè)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)而不是團(tuán)隊(duì)以外的其他目標(biāo),
便于有效在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮治療鏈的效果。
- 閃電之盾:水下區(qū)域中的氣泡裂縫將不再消耗該法術(shù)的發(fā)數(shù)。
術(shù)士
- 殘廢術(shù)(末日守衛(wèi)):由于加速效果改動(dòng),殘廢術(shù)的說(shuō)明文字進(jìn)行如
下修改:攻擊速度降低45%。
- 語(yǔ)言詛咒:如果目標(biāo)對(duì)法術(shù)施放時(shí)間延長(zhǎng)的效果免疫,該法術(shù)將無(wú)法
作用于目標(biāo)。
- 奴役惡魔:由于加速效果改動(dòng),奴役惡魔的說(shuō)明文字進(jìn)行如下修改:
施法或攻擊速度降低40%。
- 生命通道:該法術(shù)現(xiàn)在能正確作用于低等級(jí)的被奴役的惡魔。
- 恐懼嚎叫:現(xiàn)在該法術(shù)與術(shù)士的恐懼術(shù)使用相同的抵抗機(jī)制。
- 生命虹吸現(xiàn)在將正確地從暗影掌握獲得額外的效果。
- 若召喚出的寵物消失(非死亡),術(shù)士將重新獲得一塊靈魂碎片。
- 清算:如果術(shù)士在法術(shù)擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效果仍將作用
到目標(biāo)上。
- 強(qiáng)化暗影箭:如果術(shù)士在法術(shù)擊中目標(biāo)之前被殺死,該天賦的效果仍
將作用到目標(biāo)上。
- 生命分流:該法術(shù)現(xiàn)在將受到法術(shù)傷害增強(qiáng)效果的影響。施放3級(jí)和3級(jí)
以上的生命分流,減少的生命值和轉(zhuǎn)化的法力值都會(huì)提高,數(shù)值相當(dāng)于
法術(shù)傷害效果的80%。天賦和物品對(duì)該數(shù)值也有加成。1級(jí)和2級(jí)的生命
分流所獲的影響較小。
戰(zhàn)士
- 嗜血:現(xiàn)在對(duì)某些特定類(lèi)型的怪物使用嗜血技能,將正確獲得攻擊強(qiáng)度
增強(qiáng)的效果。
- 亂舞:亂舞的說(shuō)明文字修正:對(duì)所有攻擊均有加速效果。
- 盾牌猛擊:該技能將不再偶爾從目標(biāo)身上移除一個(gè)以上的增益效果。
- 雷霆一擊:雖然加速效果機(jī)制改動(dòng),該技能降低攻擊速度的效果保持不
變,仍為10%。這就是說(shuō),該技能的效果略有降低。
物品
- 法術(shù)傷害+30的附魔效果:修正了該附魔效果不能作用于治療法術(shù)
的錯(cuò)誤。
- 無(wú)盡黑暗之刃:若施放法術(shù)時(shí)因造成傷害而被打斷,那么該武器將
不再觸發(fā)特效。
- 火焰之怒:該物品觸發(fā)的傷害效果將不再使被鑿擊的目標(biāo)醒來(lái)。
- 骨鐮套裝:當(dāng)剔骨未擊中目標(biāo)時(shí)將不再觸發(fā)剔骨效果。
- 暗月卡片:虛空:救贖之魂效果結(jié)束后將顯示復(fù)活選項(xiàng)框。
- 大地之怒套裝:只有施放治療波時(shí)才能觸發(fā)法力恢復(fù)的加成效果。
- 碎地者套裝:現(xiàn)在如果未獲得套裝加成效果,那么閃電之盾的加成
效果將被移除。
- 亡者之眼:該物品現(xiàn)在可正確與神圣震擊的效果疊加。
- 遠(yuǎn)程元素傷害:遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)制中,遠(yuǎn)程武器無(wú)法同時(shí)造成元素
(火焰、冰霜、奧術(shù)等)和物理傷害。許多在說(shuō)明文字中寫(xiě)明可
造成元素傷害的遠(yuǎn)程武器現(xiàn)在都未能正確觸發(fā)(這類(lèi)武器造成的
傷害被視為物理傷害)?,F(xiàn)在,這類(lèi)武器在擊中目標(biāo)時(shí)均有一定
幾率造成元素傷害。在1.11中已經(jīng)對(duì)颶風(fēng)進(jìn)行了這樣的修改。1.12
中以下武器將進(jìn)行類(lèi)似的改動(dòng):灼熱弓、矮人手持火炮、覓心弩、
黑鐵步槍、加加恩的火槍、硬刺之弓、散彈發(fā)射器、毒蛇和綠色
守護(hù)者之弓。
- 優(yōu)越護(hù)符:現(xiàn)在物理傷害將不再觸發(fā)該物品的效果。此外,如果
取消傷害或治療加成效果中的一種,那么兩種效果加成都會(huì)被取
消。
- 優(yōu)越護(hù)符:神圣震擊現(xiàn)在可觸發(fā)該飾品的特效。
- 贊達(dá)拉英雄護(hù)符:修正了物品的說(shuō)明文字,使其于效果說(shuō)明文字
一致。
- 用于召喚坐騎的物品顏色和質(zhì)量發(fā)生了變化。召喚普通坐騎的物
品現(xiàn)為藍(lán)色(稀有)物品,召喚迅捷坐騎的物品現(xiàn)為紫色(史詩(shī)
級(jí))物品。
- 修正了當(dāng)人物生命值或法力值為滿(mǎn)時(shí)仍可使用物品來(lái)恢復(fù)生命值
或法力值的錯(cuò)誤。
- 修正了使沙蟲(chóng)之毒的冷卻時(shí)間超過(guò)預(yù)定設(shè)計(jì)的錯(cuò)誤。
- 塞納留斯之怒:現(xiàn)在奧術(shù)飛彈可正確觸發(fā)該物品的特效。
- 修正了雷暴護(hù)甲和卡利姆多的復(fù)仇的說(shuō)明文字,現(xiàn)在二者均造成
自然傷害。
- 修正了浴血罩帽會(huì)遮蓋人物頭發(fā)的錯(cuò)誤。
- 戰(zhàn)熊皮現(xiàn)在20個(gè)一疊。
- 雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍現(xiàn)在改為單手武器。
- 制作銀色護(hù)肩所需的材料不再包括正義寶珠。
- 咒逐和祈福相互轉(zhuǎn)化的冷卻時(shí)間不再受到切換地圖或是退出游戲
的影響。
專(zhuān)業(yè)技能
- 工程學(xué):工兵炸藥的傷害現(xiàn)在可以被抵抗。炸藥的每秒傷害值基
本保持不變。
- 工程學(xué):自爆綿羊現(xiàn)在將造成火焰?zhèn)Χ皇俏锢韨Α?br>- 在地精暗雷和聯(lián)合收割機(jī)死亡之前使用其他工程學(xué)制品將不再使
這兩件物品失效。聯(lián)合收割機(jī)有10分鐘的冷卻時(shí)間,防止玩家一
次性召喚出過(guò)多的聯(lián)合收割機(jī)。
副本地下城
- 奧達(dá)曼
減少了打開(kāi)任務(wù)箱子后刷新的暗爐伏擊者的數(shù)量。
暗爐伏擊者現(xiàn)在不是精英怪物了。
石頭管理者的刷新時(shí)間從30分鐘改為2小時(shí)。
- 祖爾法拉克
2巨魔/1蜥蜴的巡邏小隊(duì)的刷新時(shí)間現(xiàn)為2小時(shí)。
蘇利薩斯憎惡和蘇利薩斯沙行者造成的傷害降低。
祖爾法拉克陣亡英雄現(xiàn)在不是精英怪物了。
殉教者塞卡現(xiàn)在只在歸位前的30秒內(nèi)對(duì)物理傷害免疫。
安圖蘇爾的蘇利薩斯幼崽現(xiàn)在為4只,且攻擊能力顯著降低。
巫醫(yī)祖穆拉恩進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后召喚出的陣亡英雄數(shù)量減少。
維格利現(xiàn)在的攻擊能力略有提升。
安圖蘇爾的守護(hù)者現(xiàn)在不會(huì)試圖將玩家撞入安圖蘇爾的巢穴。
沙怒智障者在百人斬時(shí)不再施放暗影箭。
- 瑪拉頓
在玩家凈化塞雷布拉斯之藤時(shí)將不再刷新出諾克賽恩幼體。
- 安其拉
安多洛夫中將的統(tǒng)御光環(huán)將不再產(chǎn)生威脅值。這項(xiàng)改動(dòng)可以使他
不再把整批怪物的注意力都吸引到自己身上。
扎拉雛蟲(chóng)可以游泳了。
蟲(chóng)卵爆炸將不再消耗法術(shù)(比如閃電之盾)的使用次數(shù)。
維克洛爾大帝和維克尼拉斯大帝將不再在傳送之后立刻施放重壓
打擊或奧術(shù)爆裂。
用戶(hù)界面
- 強(qiáng)化了V鍵功能。
按下V鍵可顯示召喚出的怪物(例如斯坦索姆的石像鬼);
按下V鍵可顯示怪物和敵方目標(biāo);
按下V鍵可顯示敵對(duì)目標(biāo)(不再顯示友方目標(biāo));
按下Shift-V鍵可顯示友方目標(biāo),而非敵方目標(biāo)(可綁定自定義按
鍵);
按下Ctrl-V鍵可顯示友方目標(biāo)和敵方目標(biāo)(可綁定自定義按鍵)。
- 現(xiàn)在可選擇是否在自己的角色頭頂顯示角色名稱(chēng)。玩家可在界面選
項(xiàng)屏幕中找到這一選項(xiàng)。
- 若等待歸屬的物品為拾取綁定,需求優(yōu)先和隊(duì)伍拾取的倒數(shù)計(jì)時(shí)器
的時(shí)間將改為3分鐘,使玩家有更多的時(shí)間做出選擇。
- 游戲新增自動(dòng)任務(wù)跟蹤選項(xiàng),默認(rèn)為打開(kāi)。在玩家每完成任務(wù)的某
項(xiàng)要求時(shí),任務(wù)跟蹤信息將顯示在屏幕上,持續(xù)5分鐘。玩家可在
選項(xiàng)屏幕中關(guān)閉這一選項(xiàng)。
- 選項(xiàng)屏幕經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。由于新增若干選項(xiàng),選項(xiàng)屏幕變大。選項(xiàng)
位置也進(jìn)行了調(diào)整。整個(gè)選項(xiàng)屏幕變得更加清晰明了。
- 玩家嘗試解散公會(huì)時(shí)會(huì)彈出對(duì)話(huà)框要求確認(rèn)。
- 玩家嘗試銷(xiāo)毀藍(lán)色或更高級(jí)的物品時(shí)會(huì)彈出對(duì)話(huà)框要求確認(rèn)。
- 現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)小組的拉出列表將在創(chuàng)建時(shí)生成框架,如果玩家不使用團(tuán)
隊(duì)拉出列表,將不占用任何內(nèi)存。
- 觀(guān)察玩家的有效范圍增加到10碼。
- 新的API功能
現(xiàn)在插件可使用SendAddonMessage("prefix", "message",
"PARTY"|"RAID"|"GUILD"|"BATTLEGROUND")向小隊(duì)、團(tuán)隊(duì)或公
會(huì)成員發(fā)送隱藏的聊天信息。玩家收到消息后將發(fā)送新的事件
"CHAT_MSG_ADDON",以arg1至arg3作為SendAddonMessage()
的參數(shù),以arg4為發(fā)送消息的玩家名稱(chēng)。"prefix"和"message"的
總長(zhǎng)度必須小于或等于254字節(jié)。
新增UnitPlayerOrPetInParty()和UnitPlayerOrPetInRaid()。
錯(cuò)誤修正
- 修正了一個(gè)導(dǎo)致某些非戰(zhàn)斗寵物被標(biāo)記為“爪牙”而非“寵物”
屬性的錯(cuò)誤。
- 修正了一個(gè)寒冰屏障觸發(fā)侏儒隱形裝置進(jìn)入5分鐘冷卻期的錯(cuò)誤。
- 召喚恐懼戰(zhàn)馬將不再讓你進(jìn)入短暫的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
- 怪物施放的在多個(gè)目標(biāo)之間彈跳的技能將不再擊中潛行或隱形的
玩家角色。
- 當(dāng)你被魅惑時(shí),被遺忘者的意志的圖標(biāo)將不再變成灰色。
- 修正了一個(gè)巨額傷害數(shù)值變成負(fù)數(shù)的錯(cuò)誤。
- 非戰(zhàn)斗寵物將不再受到環(huán)境傷害的影響。
- 試衣間窗口在切換地區(qū)之后仍將保持打開(kāi)狀態(tài)。
- 修正了一個(gè)當(dāng)尋路失敗時(shí),互相鏈接的怪物組群會(huì)分離的錯(cuò)誤。
- 靈魂鏈接在跨越副本后仍將繼續(xù)存在。
- 物品的屬性加成、增益效果和附魔效果將不再因?yàn)榘岩粋€(gè)已裝備
的物品和另一個(gè)已裝備的物品調(diào)換位置而消失。
- 當(dāng)你把天賦點(diǎn)數(shù)投入提高屬性的天賦時(shí),屬性數(shù)值將不再無(wú)規(guī)則
地波動(dòng)。
- 在目標(biāo)被心靈控制之后,噬靈瘟疫仍可繼續(xù)治療施法者。
- 現(xiàn)在可以正常地對(duì)被心靈控制的目標(biāo)使用/assist命令了。
- 在喂食寵物期間重新施放喂食寵物技能會(huì)使該技能的作用時(shí)間重
新開(kāi)始計(jì)算。
- 在目標(biāo)為敵對(duì)陣營(yíng)玩家的時(shí)候激活被動(dòng)型的寵物技能將不再導(dǎo)致
中立城鎮(zhèn)的衛(wèi)兵攻擊你。
- 如果獵人處于非PvP狀態(tài),則敵對(duì)陣營(yíng)的盜賊無(wú)法解除他的陷阱。
- 修正了一個(gè)導(dǎo)致殺死目標(biāo)的浮動(dòng)戰(zhàn)斗信息文字在攻擊下一個(gè)目標(biāo)
之前不會(huì)顯示出來(lái)的錯(cuò)誤。
- 窗口模式下,帶滾動(dòng)條的文本將不再顯得支離破碎。
- 法術(shù)的治療效果(比如狂暴回復(fù))將不再導(dǎo)致物品拾取框被關(guān)閉。
- 在打開(kāi)了一個(gè)內(nèi)有分解出來(lái)的材料的物品拾取框的情況下施放法
術(shù),該物品會(huì)被自動(dòng)拾取。
- 現(xiàn)在可以通過(guò)法術(shù)書(shū)中的寵物法術(shù)頁(yè)打開(kāi)/關(guān)閉寵物法術(shù)的自動(dòng)
施放了。
- 黑女巫法琳娜的火焰之雨將不再對(duì)法術(shù)效果范圍外的玩家造成
傷害。
- 玩家將無(wú)法通過(guò)反復(fù)使他們的寵物進(jìn)入被動(dòng)模式而脫離戰(zhàn)斗。
世界環(huán)境
- 城市
中立城市的衛(wèi)兵現(xiàn)在可以偵測(cè)到盜賊的消失技能。
- 希利蘇斯
現(xiàn)在被折磨的德魯伊和被折磨的哨兵死亡時(shí)只會(huì)召喚一只亞什蟲(chóng)
巢雄蜂。


《魔獸世界》客戶(hù)端升級(jí)補(bǔ)丁 1.12.0的評(píng)論 (共 條)

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