版本內(nèi)容更新【崛起者,集結(jié)】+ Patch#10 現(xiàn)已上線

Patch#10 【崛起者集結(jié)】已更新至Steam平臺(tái),微軟商店稍后會(huì)同步更新。完整更新公告如下。
新增內(nèi)容
塞科拉克斯檔案館

我們將派遣您前往HHabzone HL-19-24 “王座區(qū)邊緣”,并進(jìn)入塞科拉克斯檔案館。我們懷疑異端分子從巢都深處得到了幫助,我們相信那里有一些敏感信息,可以證明這一點(diǎn)。所以我們希望您可以前往探索,并帶回有用信息。
31號(hào)升降機(jī)

異端分子正在將一批棱晶水晶轉(zhuǎn)移給他們?cè)诜涑矁?nèi)的盟友。需要您請(qǐng)前往HL-16-11運(yùn)輸中心“隘口終點(diǎn)站”的深處,攔截并奪取貨物,以防止他們完成轉(zhuǎn)移。
混沌魔物
向老朋友問好:混沌魔物現(xiàn)在已混跡在敵人之中了!我們?cè)谟螒蛑性黾恿说谒姆N怪物——混沌魔物?;煦缒锸且环N狂暴的畸變怪物。雖然它的坦度不如瘟疫歐格林或納垢獸,但它具有快速攻擊和不穩(wěn)定的行為,結(jié)合抓取攻擊,如果不被打斷,混沌魔物會(huì)回復(fù)生命值。
《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》的粉絲們會(huì)看到一個(gè)熟悉的敵人,但不要以為你已經(jīng)認(rèn)識(shí)并熟練掌握它..... 我們?yōu)槠湫略隽颂S攻擊以更快地縮短距離,新增了連擊動(dòng)畫以強(qiáng)化狂亂主題,微調(diào)現(xiàn)有攻擊動(dòng)畫以減少一些快速傷害時(shí)機(jī),以及新增抓取動(dòng)畫以適應(yīng)我們的歐格林。相信這些改動(dòng)可以讓你在戰(zhàn)斗中獲得“熟悉又陌生”的無限樂趣。

Community Events
更新版本發(fā)布后,我們將開啟首次“社區(qū)挑戰(zhàn)”活動(dòng),并啟動(dòng)活動(dòng)第一階段。本次挑戰(zhàn)任務(wù)需要各位崛起者一起完成以解鎖挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)分為三個(gè)階段,您可以在官網(wǎng)和《暗潮》登錄器上查看每項(xiàng)挑戰(zhàn)任務(wù)的當(dāng)前完成進(jìn)度。任務(wù)達(dá)成目標(biāo)后,獎(jiǎng)勵(lì)將對(duì)全服發(fā)放!
一旦挑戰(zhàn)完成,全服玩家均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)!前兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)為紋身和頭盔,新任務(wù)【31號(hào)升降機(jī)】將是第三個(gè)挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),需要全體玩家完成1,200,000個(gè)任務(wù),一旦達(dá)成目標(biāo),該新任務(wù)將在游戲中解鎖,供大家游玩!
在更高的難度下玩游戲?qū)椭斓剡_(dá)到目標(biāo),任何獲得的積分將根據(jù)不同難度獲得不同倍數(shù)的加成:【煽動(dòng)】提供1倍的獎(jiǎng)勵(lì),【暴亂】提供2倍,【憎惡】提供3倍,【異端】提供4倍,【詛咒】提供5倍的。一旦達(dá)到目標(biāo),該任務(wù)將在游戲中解鎖,供大家游玩。

活躍皮膚商店

布拉姆斯女艦長(zhǎng)對(duì)你襤褸的裝束并不滿意,已經(jīng)下令讓Commissary對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的所有成員開放。它位于哀星號(hào)的港口側(cè),在【準(zhǔn)將的服裝】的對(duì)面。
Commissary將提供一系列的特工和武器套裝皮膚出售,可以用審判庭雙子幣購(gòu)買。
特工套裝
Commissary現(xiàn)在提供了所有特工套裝,可以用審判庭雙子幣購(gòu)買。新物品已經(jīng)上架,之前在軍械交易所出售的物品現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了Commissary。
你可以直接購(gòu)買整套裝備或單獨(dú)購(gòu)買物品。每套裝備包括上身和下身物品,有些還包括頭飾。
我們將在《暗潮》中引入裝扮的稀有度級(jí)別。這樣做的目的是更清晰地傳達(dá)物品在游戲中的重要性、意義和獨(dú)特性。稀有度將是衡量物品獲取難度或在宇宙中的神圣程度的指標(biāo)。通過Commissary購(gòu)買或通過完成苦修挑戰(zhàn)解鎖的所有裝飾品都已添加了稀有度級(jí)別。其他來源的物品如果尚未有稀有度級(jí)別,將在未來的更新中公布。
我們?yōu)镃ommissary中的特工裝扮的銷售創(chuàng)建了一個(gè)新的定價(jià)模式。物品的價(jià)格由兩個(gè)因素決定,即物品的稀有度級(jí)別以及其在套裝中的層級(jí)。通常裝扮單品是同套裝一同創(chuàng)造的,經(jīng)過5次演變,形成5個(gè)不同的層級(jí)。
在設(shè)計(jì)這些物品的定價(jià)策略時(shí),物品的層級(jí)并不能完全傳達(dá)物品的含義。物品上的顏色、圖案和細(xì)節(jié)也傳達(dá)了關(guān)于物品來源和重要性的信息。僅根據(jù)層級(jí)定價(jià)會(huì)有限制,沒有更靈活的系統(tǒng),這就是層級(jí)和稀有度這兩個(gè)參數(shù)允許我們以更開放的方式定價(jià)的原因。例如,假設(shè)有一個(gè)T1的老兵上身裝飾品,上面有星界軍中一個(gè)團(tuán)的顏色和圖標(biāo)。我們現(xiàn)在可以指定這個(gè)T1物品的稀有度,并結(jié)合其層級(jí)給出一個(gè)適當(dāng)反映這兩個(gè)屬性的價(jià)格。
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老兵
頭盔
●?帝國(guó)海軍天藍(lán)甲殼頭盔
●?安塔克斯秘會(huì)制式戰(zhàn)術(shù)頭盔 Mk.III
●?秘會(huì)制式甲殼頭盔
●?卡特雷爾守望者頭盔 Mk.II
●?帝國(guó)海軍攻船頭盔
●?帝國(guó)海軍戰(zhàn)役頭盔 Mk.V
●?安塔克斯戰(zhàn)術(shù)頭盔 Mk.VII
●?坎特雷爾守望者頭盔 Mk.Iva
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套裝
●?槍手的普通制服
●?槍手的懲擊制服
●?槍手的軍禮服
●?肉盾的哨兵服
●?肉盾的懲擊制服
●?神槍手的普通制服
●?神槍手的懲擊制服
●?神槍手的哨兵服
●?神槍手的軍禮服
●?射手的普通制服
●?射手的軍禮服
●?射手的哨兵服
●?射手的懲擊制服
●?幸存者的哨兵服
●?幸存者的懲擊制服
●?必殺懲擊制服
●?槍神的懲擊制服
●?槍神的哨兵服
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配飾
●?星界軍戰(zhàn)術(shù)背包(卡塔昌樣式)
●?星界軍戰(zhàn)術(shù)背包(格倫瓦爾德變種樣式)
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狂信徒
頭盔
●?烈士兜帽
●?復(fù)仇面具
●?傳教士兜帽
●?皮革兜帽
●?圣物收藏家兜帽
●?公正兜帽
●?憤怒兜帽
●?圣潔面具
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套裝
●?卑微惡疾者法衣
●?受膏惡疾者法衣
●?熱誠(chéng)惡疾者法衣
●?高尚惡疾者法衣
●?虔誠(chéng)惡疾者法衣
●?卑微勸勉者法衣
●?受膏勸勉者法衣
●?熱誠(chéng)勸勉者法衣
●?虔誠(chéng)勸勉者法衣
●?卑微傳教士法衣
●?受膏傳教士法衣
●?高尚傳教士法衣
●?熱誠(chéng)傳教士法衣
●?卑微先知法衣
●?受膏先知法衣
●?熱誠(chéng)先知法衣
●?卑微抄寫員法衣
●?受膏主教法衣
●?卑微灌輸者法衣
●?受膏灌輸者法衣
配飾
●?星界軍戰(zhàn)術(shù)背包(卡塔昌樣式)
●?星界軍戰(zhàn)術(shù)背包(格倫瓦爾德變種樣式)
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靈能者
頭盔
●?秘會(huì)制式甲殼頭盔
●?十字星“主宰”靈能兜帽
●?十字星“巫師之舌”靈能兜帽
●?里伯利斯制式靈能兜帽
●?十字星“斯泰吉斯”靈能兜帽
●?戈德弗羅伊制式靈能兜帽
●?十字星抑瘟制式暗影面紗
●?弗雷克特樣式靈能暗影面紗
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套裝
●?心靈巫師的束縛外衣
●?心靈巫師的職責(zé)外衣
●?心靈巫師的苦修外衣
●?心靈巫師的效忠外衣
●?心靈巫師的靈能傳導(dǎo)救贖盔甲
●?通心巫師的苦修外衣
●?痛苦巫師的束縛外衣
●?痛苦巫師的苦修外衣
●?痛苦巫師的效忠外衣
●?痛苦巫師的職責(zé)外衣
●?占卜巫師的束縛外衣
●?占卜巫師的苦修外衣
●?占卜巫師的救贖外衣
●?占卜巫師的效忠外衣
●?時(shí)間巫師的束縛外衣
●?時(shí)間巫師的苦修外衣
●?時(shí)間巫師的效忠外衣
●?盲目巫師的束縛外衣
●?盲目巫師的苦修外衣
●?遠(yuǎn)行者巫師的束縛外衣
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配飾
●?星界軍戰(zhàn)術(shù)背包(卡塔昌樣式)
●?星界軍戰(zhàn)術(shù)背包(格倫瓦爾德變種樣式)
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歐格林
頭盔
●?阿賈克斯歐格林頭盔 Mk.Ib
●?克魯克鋼鐵樣式防護(hù)帽
●?克魯克“死亡隱匿”蠻甲 Mk.VI
●?克魯克“夜戰(zhàn)者”蠻甲 Mk.Vib
●?恩底彌翁“灰燼游牧者”頭盔 Mk.IV
●?鐵盔“巢都蠻子”安全頭盔
●?克魯克蠻甲 Mk.II
●?阿賈克斯歐格林頭盔 Mk.III
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套裝
●?火炮卡特的卓絕裝備(XXXXL)
●?火炮卡特的裝備(XXXXL)
●?碼頭工裝備(XXXXL)
●?鍋爐工裝備(XXXXL)
●?彈藥搬運(yùn)工裝備(XXXXL)
●?破壞者裝備(XXXXL)
●?掘渠者裝備(XXXXL)
●?苦工裝備(XXXXL)
●?拖炮者的卓絕裝備(XXXXL)
●?重型裝備(XXXXL)
●?莽漢裝備(XXXXL)
●?戈洛獸牧人裝備(XXXXL)
●?廁所用具(XXXXL)
●?工兵裝備(XXXXL)
●?暴徒服
●?挖掘者裝備(XXXXL)
●?蠻子的惡名盔甲(XXXXL)
●?蠻子的光輝盔甲(XXXXL)
●?馱馬裝備(XXXXL)
●?碎膝者裝束(XXXXL)
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配飾
●?蠻子戰(zhàn)利品包(斑點(diǎn)迷彩)
●?背包(蠻子尺寸)
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用戶界面
Commissary將會(huì)擁有一個(gè)全新的皮膚外觀展示界面。

套裝和裝飾配件也已可在commissary中瀏覽和獲取。
在新的展示界面中,默認(rèn)情況下所有外觀皮膚都可預(yù)覽,如果適用也可以在你的特工角色上進(jìn)一步預(yù)覽。
已擁有的皮膚會(huì)在商店中被更明顯的標(biāo)記出來以區(qū)分已擁有和未擁有的皮膚。
準(zhǔn)將的服裝
新道具
準(zhǔn)將的服裝將會(huì)在北京時(shí)間 5月30日 18點(diǎn)重新開業(yè),屆時(shí)會(huì)有全新的道具上架商店。
從5月30日開始,商店將會(huì)恢復(fù)到之前每?jī)芍茌啌Q一次的頻率,每次輪轉(zhuǎn)將會(huì)在周五的北京時(shí)間18點(diǎn)刷新。商店將始終為每個(gè)職業(yè)保留三頁(yè)的輪狀內(nèi)容,但商店將會(huì)暫時(shí)保留4頁(yè)輪轉(zhuǎn)內(nèi)容直到最舊的一輪商品在6月9日下架。
下一輪商品將會(huì)在6月16日上線。
捆綁包
從現(xiàn)在開始,已經(jīng)擁有一件或多件商品的捆綁包將會(huì)以折扣價(jià)格出售,你可以在捆綁包的總價(jià)中看到具體折扣。
UI
我們對(duì)捆綁包和其中內(nèi)容的展示做了更新,以便于幫助你區(qū)分更多的適用選擇。
你可以使用觀察/預(yù)覽選項(xiàng)來近距離查看皮膚外觀,這項(xiàng)功能已經(jīng)和commissary的改動(dòng)一起同步上線。
裝載界面
皮膚標(biāo)簽

所有可以用過審判庭雙子幣或苦修獲取的皮膚都已經(jīng)在皮膚展示界面中可見。你可以任意的排序篩選,或是選擇僅顯示已解鎖/未解鎖的皮膚外觀。
你可以瀏覽所有未解鎖的皮膚道具以在你的特工身上嘗試搭配,同時(shí)你還可以了解到皮膚道具的來源和解鎖途徑。
更新和調(diào)整
● 將狩獵場(chǎng)從在詛咒中最多生成7波敵人改為生成1-2波敵人,波數(shù)更大,同時(shí)在異端懲戒中增加了一些普通的瘟疫獵犬。
開發(fā)者注釋?當(dāng)前的狩獵場(chǎng)往往會(huì)使游戲節(jié)奏變慢,清理時(shí)間過長(zhǎng),這個(gè)調(diào)整應(yīng)該會(huì)使敵人更難打敗,同時(shí)使觸發(fā)事件的持續(xù)時(shí)間不那么長(zhǎng)
●?調(diào)整了瘟疫獵犬的跳躍攻擊,使其更容易被推開。
●?減少了對(duì)倒地玩家的醫(yī)療箱治療速度和成本
? ?○?速度從100%-> 10%
? ?○ 成本從100%-> 30%。
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開發(fā)者注釋 "我們調(diào)整了從醫(yī)療箱中治療倒地玩家所需的生命值、治療速度和生命池的消耗。我們的意圖是讓倒地的玩家不會(huì)在幾秒鐘內(nèi)耗盡整個(gè)醫(yī)療包,這樣活著的玩家就可以獲得一些治療,同時(shí)也讓倒地的玩家流血更長(zhǎng)時(shí)間,為隊(duì)友提供更大的時(shí)間窗口來幫助他們站起來。"
●?將破片手雷和眩暈手雷的下手投擲從1.5秒調(diào)整為0.9秒。
開發(fā)者注釋 為了更好的理解,從拿起到上手投擲的時(shí)間為1.4秒。
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Bug修復(fù)
動(dòng)畫,視覺效果,音效
●?修復(fù)了玩家被變種人扔出后動(dòng)畫顯示不正確的問題。
●?修復(fù)了阿提米亞滌罪火焰噴射器沒有使用基于彈藥的聲音調(diào)制(用于指示彈藥數(shù)量不足的機(jī)械聲音)的問題。
●?修復(fù)了投射武器不會(huì)播放某些撞擊音效的錯(cuò)誤
●?修復(fù)了等離子步槍過熱警告效果在不尋常的分辨率下縮放不正確的問題。
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玩法
●?修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果在奔跑時(shí)使用遠(yuǎn)程武器,可以規(guī)避射速限制
●?修復(fù)了在封閉空間中跳躍時(shí)可能出現(xiàn)的一些問題。
苦修
●?修復(fù)了“重創(chuàng)”苦修會(huì)因使用低吼者而觸發(fā)的問題。
●?修復(fù)了苦修任務(wù)“一發(fā)子彈”懲罰無法達(dá)到比上一個(gè)版本要求更高的問題,上一個(gè)版本要求為5。
地圖/任務(wù)
●?修復(fù)了綜合熔煉廠HL17-36中玩家可能被卡住的地方。
●?修復(fù)了各種任務(wù)中玩家可能無法被敵人攻擊、越界、跳過任務(wù)目標(biāo)以及看到敵人生成的位置。
●?在TRS-150中繼站的中間事件中,當(dāng)風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)時(shí),敵人現(xiàn)在不能穿過它奔跑了。
●?修復(fù)了TRS-15中繼站的開頭的電梯對(duì)于在任務(wù)開始后加入的玩家是不可見的問題。
●?修復(fù)了在D17精煉廠的第一扇門的角落處滑動(dòng)會(huì)導(dǎo)致玩家被卡住的問題。
●?修復(fù)了在征稅倉(cāng)庫(kù)13的機(jī)庫(kù)區(qū)域中敵人可以穿過墻壁和場(chǎng)景的問題。
●?混沌的手下已經(jīng)將TRS-150中繼站開始的方便儲(chǔ)物柜旁的醫(yī)療電池移開了?,F(xiàn)在你必須在其他地方尋找,以避免他們的詭計(jì)。
●?修復(fù)了征稅倉(cāng)庫(kù)13地圖的某些區(qū)域?qū)ν婕也豢梢姷膯栴}。
●?多個(gè)玩家現(xiàn)在可以同時(shí)與醫(yī)療站互動(dòng)了。
●?修復(fù)了電梯被阻止啟動(dòng)并顯示“并非所有玩家都在電梯上”的問題。
●?修復(fù)了玩家無法在巴羅斯飛地拾取圣經(jīng)的問題。
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UI 用戶界面
●?在控制器和鍵盤鼠標(biāo)之間切換輸入時(shí),與游戲拾取物互動(dòng)的視覺按鈕提示將根據(jù)當(dāng)前使用的輸入設(shè)備進(jìn)行更改。
●?梅爾克大人任務(wù)收集魔法書或圣經(jīng)的文本現(xiàn)在將正確引用這兩個(gè)拾取物。
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引擎
●?支持英特爾XeSS。
●?各種錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。
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其他調(diào)整和更改
●?在界面設(shè)置下添加了一個(gè)新選項(xiàng),可以禁用操作員肖像在打擊小隊(duì)HUD中的3D渲染。
? ?○?更多信息請(qǐng)參見?此處
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開發(fā)者注釋 添加此選項(xiàng)是為了讓玩家有額外的開關(guān)來幫助減少暗潮中可能出現(xiàn)的崩潰。
●?在商店(軍械交易所,活躍商店)中添加了一個(gè)錯(cuò)誤消息,當(dāng)無法從服務(wù)器獲取物品列表時(shí)會(huì)顯示。
●?在啟動(dòng)器中增加了IPv6網(wǎng)絡(luò)選項(xiàng)
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開發(fā)者注釋 這個(gè)選項(xiàng)啟用了IPv6的使用,需要IPv6連接。在沒有IPv6連接的情況下啟用該選項(xiàng)可能會(huì)使你無法玩游戲。
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已知Bug
●?我們注意到在完成任務(wù)后返回中心后,組隊(duì)語(yǔ)音無法正常工作。如果玩家在大廳離開組隊(duì),然后重新加入相同的人,語(yǔ)音就會(huì)再次正常工作。我們將在未來的熱修補(bǔ)中修復(fù)這個(gè)問題。