怒海君臨—擎浪·滄??裆窠馕?/h1>
視頻鏈接:

【總體評價】
為了進一步擴充神盾體系 這周清朝洛陽鏟又要開始發(fā)力了 這次挖到了滄海狂神和元皇 一個僅在初創(chuàng)時代出現(xiàn) 一個從傳說時代開始斷層 對于近幾個時代內(nèi)有過進化但存在斷層情況的老精靈來說 如果其已經(jīng)有他自身的技能機制所帶來的固有特征(非特殊職業(yè)所帶來的額外技能效果)那么后續(xù)再進化可以視情況來使這一機制符合當前的時代背景 反之如果自身沒有其他機制的話 那就需要重新賦予新的技能模組了 而對于僅在初創(chuàng)時代出現(xiàn)過的精靈來說 基本上也就是換了一個形式使其出現(xiàn)于此 不僅能讓原先一些有實體形象的精靈重回大眾視野 也能夠為其所屬體系帶來更多的選擇 而滄??裆窈茉缰熬褪且粋€英雄 將他從一個針對神盾的精靈變?yōu)榉丈穸艿木` 進一步提高了場上神盾精靈的扛傷穩(wěn)定性及輸出能力
【精靈面板】

【精靈技能】
普攻提升超物攻、命中率30% 被動常規(guī)五免 常駐減傷35% 因為他是平民精靈所以他的減傷幅度會稍低一些 同時因為他的收益也基本集中在大招上 也就是需要自己能夠正常出手 如果在自身出手前受到干擾 也會對他的站場能力產(chǎn)生較大的影響 所以他也需要五免來保障自身的扛傷穩(wěn)定性(最能說明一個精靈是神盾的是其自身所具有的扛傷手段 比如常駐減傷、吸傷盾、高額血量等 而不是為了防止其扛傷不受干擾的五免)
再就是大招 提升超物攻、命中率50% 首次開大后令我方戰(zhàn)力最高的3只神盾精靈進入狂神狀態(tài)(持續(xù)到大回合結(jié)束)若滿血則獲得80%減傷 否則提升傷害和暴擊率35% 這一點更偏向于讓場上精靈扛下敵方的一次爆發(fā)性傷害 當出現(xiàn)血量損失時能夠借勢提高自身的輸出能力 在我方處于后手的情況下 能夠在最大程度上降低敵方前排輸出精靈的出手威脅 同時 場上的神盾精靈可以借助這個效果進一步提高自身的扛傷能力 確保在該回合內(nèi)自己能在最大程度上站得住場 當自身恰好與一些大肉目標對位(當出現(xiàn)神盾精靈恰好與敵方大肉目標對位的情況時 神盾精靈本身的輸出能力也是比較重要的 出現(xiàn)血量損失時其能夠借助這個提傷效果盡可能多地磨損敵方大肉目標的血量 以便于我方后續(xù)的輸出精靈更容易地解決該目標)首先這個效果一定會給到但丁 其次剩下的兩個目標就根據(jù)場上神盾精靈的戰(zhàn)力排序來提供效果(注意小路因作為大路因的召喚獸出現(xiàn)時 其被視為衍生物 戰(zhàn)力被判定為0)
再就是英雄技 他所采用的英雄技模式為通用英雄技的模式 也就是無條件觸發(fā) 基礎(chǔ)效果為生命提升5w 受傷減少20% 神盾精靈首次開大時提升傷害20%(持續(xù)1回合)從這里以及大招所提供的提傷效果來看 他有給神盾體系補充輸出能力的趨勢 前面提到純扛傷體系如果沒有一定輸出能力的話 到最后還是容易被對面耗死 目前整個體系的輸出來源只有但丁12魂的絕毀反傷 以及后續(xù)巨龍的輸出 兩者所提供的收益都在一定程度上呈現(xiàn)出不穩(wěn)定的態(tài)勢 如果在第一回合場上其他精靈能夠?qū)撤皆斐筛邆?那么后續(xù)巨龍?zhí)幚砥饋硪矔尤菀?此時敵方對我方所造成的威脅降低 也變相地提高了我方持續(xù)作戰(zhàn)的能力 雖然看似給神盾精靈提供輸出能力會使其偏離定位 但偏離定位的前提是該精靈所擁有的某個技能效果產(chǎn)生的收益超過其原本定位下的收益(如火末的開局出手 單上收益明顯高于其作為召喚師的收益)而滄??裆竦倪@個加傷效果也只是盡可能地讓我方神盾精靈能夠?qū)撤皆斐筛邆?并沒有影響到整個體系原有的的扛傷能力 換句話說 我該扛的還是能扛 只不過我的輸出能力更強可以給我方帶來更大的優(yōu)勢 并且高氣勢狀態(tài)下的神盾精靈也會有較高的輸出能力 這本身就是神盾的隱含特征 所以這個提傷效果并沒有導致其偏離定位
【玩法分析】
由于滄海狂神可以被冰靈王契約 那么這里有一個額外的作用 就是能夠利用冰靈王開局召喚的冰凍效果去限制敵方神速精靈的出手 由于目前的環(huán)境下一個陣上的神速精靈不多?部分情況敵方會存在神速召喚師 其他情況下敵方可能只有路因一個神速 那么冰靈王的這個效果可以直接定向凍住敵方路因 從而限制其在本回合的出手 也能夠防止其大招的隨機群攻所帶來的不穩(wěn)定因素打亂我方陣型
從滄??裆竦拇笳袡C制來看 他會給到我方戰(zhàn)力最高的3只神盾精靈上buff 滿血時獲得80%減傷 不滿血時提升傷害和暴擊率35% 根據(jù)但丁陣的構(gòu)成來看 場上會存在3-5個神盾精靈(不包括小路因)戰(zhàn)力第一通常為但丁 第二為非固定位神盾(可能為英雄也可能為其他上場的神盾精靈 如王路、黃金等)第三為滄??裆褡陨砘驁錾系纳穸苷賳編?/strong>(當滄??裆癖槐`王契約時上場 那么最后一個受益目標為二者其中一個 當場上存在其他召喚 如龍主、溫時 那么后兩個受益目標可能都會發(fā)生改變 即給到非固定位神盾及神盾召喚)具體需要誰獲取這一效果取決于需要讓誰來扛傷(比如需要讓冰靈王扛傷來防止敵方薄伽丘造成擊殺從而疊吞噬 那就要讓冰靈王的戰(zhàn)力高于滄海狂神)借助這一效果可以彌補場上扛傷能力較弱的精靈的缺陷 一方面能夠使其保持存活穩(wěn)定給但丁供魂 另一方面當其被薄伽丘攻擊時 能防止其取得擊殺收益近而疊吞噬層數(shù)的問題 此時如果能在敵方薄伽丘低層吞噬的狀態(tài)下打掉他一條命 就最好不要讓他在此時通過擊殺來疊吞噬 以視頻中的第3把(7:09)為例

這里我方后手 按照常規(guī)思路來說裸露的薄伽丘可以利用爆發(fā)性傷害或絕毀效果來將其解決 但這里同路徑上沒有直接手段去攻擊敵方薄伽丘 需要讓我方但丁去扛敵方但丁 這種情況下對但丁的輸出要求就會比較高了 滄??裆耖_大后 敵方薄伽丘無法擊殺我方冰靈王 從而導致其停留在2層吞噬 路因此時攻擊到敵方薄伽丘可直接打掉其一條命(注意這里由于薄伽丘能在低層吞噬狀態(tài)下被攻擊 所以這里我方路因最好能夠攻擊到敵方薄伽丘 否則如果無法打掉其一條命 但丁通靈后會給他套盾 之后會在很長一段時間內(nèi)無法打掉薄伽丘第一條命 導致最終出現(xiàn)平局的情況)
另外 這里暗金在1號位開大可以直接擋下敵方黑龍的大招 并將絕毀也吸引到自己身上 后續(xù)也可以用來轉(zhuǎn)移敵方巨龍的攻擊目標?由于此時但丁通靈時已經(jīng)有12魂 所以場上神盾精靈此時有絕毀反傷效果 敵方黑龍后續(xù)攻擊我方滄海狂神也會直接被彈死 只要薄伽丘第一條命在第一回合被打掉 那么后續(xù)等到我方巨龍出手、以及薄伽丘攻擊神盾觸發(fā)絕毀反傷(如果是利用絕毀反傷的話 需要該效果對其造成一定傷害但不能使其死亡 因為其開大后被彈死 后續(xù)攻擊敵方仍然會把薄伽丘拉回來)就可以解決掉敵方薄伽丘了 最后敵方只剩下但丁 解決起來就已經(jīng)容易很多了
??裆癖旧硪彩且粋€英雄 那么這時可以不用考慮帶其他英雄上場了 另外 如果需要場上神盾精靈扛下一次爆發(fā)性傷害 或利用敵方的群攻來給但丁供魂 那么就可以考慮滄??裆?同時還能讓冰靈王上場 當敵方只有路因一個神速時可令其直接被凍住 防止其第一回合的隨機群攻對我方造成較大威脅
【配置推薦】
作為一個神盾精靈 他的配置自然以肉為主 一般情況下如果對他自身的扛傷能力有更高需求 那就需要通過給紅星來進行提升 如果不需要的話全金星也是夠用的 需要的就是他大招提供的高額減傷給扛傷能力較弱的精靈帶來的容錯性 這里僅推薦紅星帶法 氣命防爆三件套必不可少 剩下三個位置可以根據(jù)自身需求來進行選擇 如守護、紅格擋、紅雙印等 對于滄??裆駚碚f 紅雙印這類比較稀有的星神可以給到其他能夠有更大提升的精靈 而其他紅星則根據(jù)個人情況來進行搭配
優(yōu)先度:紅命>紅防爆>守護>紅格擋>紅氣>紅戰(zhàn)?石頭五生命
【星輪展示】

滄??裆竦男禽喰Ч緡@提高其扛傷能力展開:
首先是30%的生命提升 能夠在很大程度上提高他的血量水平 尤其是對于他這種扛傷能力相對較弱的平民精靈來說 多一截血量就多了一些能夠多扛一下一次傷害的希望 如果在受到一次傷害后仍保持存活 那么他就可以為我方后排精靈規(guī)避更多威脅較高的攻擊
其次是團隊格擋 能夠提升全陣精靈15%格擋率 這是作為一個英雄所必須具備的星輪效果 而這個星輪效果則在某一方面提高了場上神盾精靈的扛傷容錯性 對于純格擋流來說會有更大的提升 一般情況下該效果所體現(xiàn)出的作用并不顯著
再就是40%的格擋率提升 與上面提高全陣格擋的效果同理 更偏向于為純格擋流服務
最后是15%的暴擊率提升 多用于需要讓他來清障解決敵方前排的情況
優(yōu)先度:生命>格擋>團隊格擋>暴擊
【總結(jié)】
滄??裆褡鳛樯穸荏w系的平民英雄 能夠給我方神盾精靈帶來更高的扛傷容錯性 同時也盡可能地提高其輸出能力 使其在第一回合對敵方造成更高傷害 便于我方后續(xù)輸出精靈將其順利解決
(評分為十分制,持續(xù)觀望中)
強度:5
操作難度:6
實用性/可玩性:5