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月旦評(píng)【第四期】

2023-02-19 16:06 作者:張欽彬  | 我要投稿


前幾期一直沒發(fā)直接來第四期吧,第四期是雷銅&吳蘭,來看看大家的投稿吧

雷銅吳蘭 蜀 4/4

摧鋒:你的回合開始時(shí),你可以選擇一名其他角色,并令其/你棄置你/其區(qū)域中的各一張牌,然后你選擇一項(xiàng):1.將其中一張牌置入前者的判定區(qū)(黑色視為【兵糧寸斷】,紅色視為【樂不思蜀】);2.對(duì)前者造成1點(diǎn)傷害。

設(shè)計(jì)思路:官方雷銅吳蘭技能的結(jié)合(技能效果略微調(diào)整,前為吳蘭,后為雷銅)。

設(shè)計(jì)者:群諸葛亮

評(píng)語:這個(gè)設(shè)計(jì)出現(xiàn)了轉(zhuǎn)換延時(shí)錦囊牌對(duì)面殺有點(diǎn)點(diǎn)不友好而且太過于黑兵紅樂,與官方設(shè)計(jì)相似度略高,而且整個(gè)技能組讀起來有一點(diǎn)費(fèi)勁,會(huì)出現(xiàn)讓部分人看不懂的情況。

評(píng)分:均分5.77

掠擊:當(dāng)你使用【殺】指定一名角色時(shí),你可將其一張手牌置入與你距離為1以內(nèi)的角色判定區(qū)內(nèi),若該牌為黑色,則視為【兵糧寸斷】,若該牌為紅色,則視為判定效果反轉(zhuǎn)的【樂不思蜀】。

剛毅:準(zhǔn)備階段,若你的判定區(qū)內(nèi)有牌,則你可以失去X點(diǎn)體力并跳過本回合判定階段;若如此做,你于本回合使用【殺】的次數(shù)+1,摸牌階段多摸一張牌(X為你判定區(qū)內(nèi)的牌數(shù))。

設(shè)計(jì)思路:參考了三國殺以及陣面對(duì)決的設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)者:Ano bios

評(píng)語:和上一個(gè)一樣,轉(zhuǎn)換延時(shí)錦囊了也是黑兵紅樂,這個(gè)判定效果反轉(zhuǎn)有些突兀有點(diǎn)單純?yōu)榱讼拗茝?qiáng)度了,2技能還是可以的。實(shí)戰(zhàn)方面你這個(gè)技能會(huì)讓你的嘲諷非常的高,如果你的目標(biāo)是自己,可以說是給自己困了一個(gè)籠,軍八場(chǎng)的話,你這個(gè)二技能的發(fā)揮過于局限了。

評(píng)分:均分6

攻潰:出牌階段開始時(shí),你可以進(jìn)行判定,若判定結(jié)果為黑色,你使用【殺】無視防具且你每使用一張【殺】你摸一張牌,若你以此法摸的牌是【殺】,則你可以使用此【殺】。

攝敵:當(dāng)你成為其他角色使用牌的目標(biāo)時(shí),你可以觀看其手牌,你可以根據(jù)其手牌的類別執(zhí)行以下效果:1.有基本牌,你可以摸一張牌;2.有錦囊牌,你可以棄置其中一張錦囊牌,使此牌對(duì)你無效;3.有裝備牌,你可以令其本回合的攻擊范圍改為1。

設(shè)計(jì)思路:第一個(gè)技能對(duì)應(yīng)雷銅,形容他可以攻破千萬防線,技能也提現(xiàn)了他可以無視防具的特點(diǎn),且可以刷牌,如果刷到殺還可以繼續(xù)輸出,如果運(yùn)氣好可以無限輸出;第二個(gè)技能對(duì)應(yīng)吳蘭,形容他有勇有謀,臨危不亂,在被指定為目標(biāo)時(shí)可以獲得更大的收益。

設(shè)計(jì)者:重云

評(píng)語:一技能的收益總體比較穩(wěn)定且符合史實(shí),二技能就不太妙,是不是太曹嬰了些?而且?guī)缀醣挥门凭捅囟ㄓ惺找妫惶侠?,并且詢問和?qiáng)度都太高了,沒有做到很好的控制。

評(píng)分:均分6.03

鎧黿:其他角色使用【殺】指定目標(biāo)后,你可以將至多兩張牌置于牌堆頂,令此【殺】傷害減少等量。若仍造成了傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力并失去此技能。

齒鼉:你使用【殺】指定目標(biāo)后,你可以展示目標(biāo)至多兩張牌,令目標(biāo)直至回合結(jié)束不可使用或打出之。若此【殺】仍未造成傷害,你增加1點(diǎn)體力上限并失去此技能。

設(shè)計(jì)思路:1技能是指雷銅,2技能是指吳蘭,然后兩個(gè)技能結(jié)構(gòu)上十分相似,最后都有失去此技能,表達(dá)的就是如果你沒成功,就得失去此技能就是戰(zhàn)死了

設(shè)計(jì)者:情仇

評(píng)語:一技能防御力太高了,不限制次數(shù)難玩,二技能失敗率比較高,導(dǎo)致兩個(gè)技能極端發(fā)展了,可以平衡一下兩個(gè)技能,削1拔2,但總的來看是不錯(cuò)的。

評(píng)分:均分6.07

莽潰:鎖定技,當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害時(shí),此傷害+1,然后其可視為對(duì)你使用一張【殺】。

挫敵:每輪限一次,當(dāng)你受到其他角色的傷害時(shí),你可展示任意張一種類型的牌,并展示其等量的牌,若其中有類型相同的牌,你獲得之,然后你棄置剩余的牌。

設(shè)計(jì)思路:1莽 ?2周旋

設(shè)計(jì)者:蝴蝶

評(píng)語:技能組的整體有聯(lián)動(dòng),雖然不知道是誰的技能,但按設(shè)計(jì)思路來看是符合的,建議二技能要修描述,棄置剩余的牌部分有歧義,整個(gè)技能組基本都是純收益,比較單一枯燥無聊,強(qiáng)度也很高。

評(píng)分:均分6.23

雷銅吳蘭 蜀 5/5

你未受到過傷害的回合結(jié)束時(shí),你可失去任意點(diǎn)體力,然后視為依次使用等量張無距離限制的【殺】,結(jié)算后,你回復(fù)X點(diǎn)體力并摸X張牌(X為此過程中造成的傷害值)。

設(shè)計(jì)思路:兩人沖鋒陷陣,有勇無謀,所以技能就是莽著殺,殺敵建功自有升賞,反之就會(huì)元?dú)獯髠?紤]強(qiáng)度給了五血。

設(shè)計(jì)者:群郭嘉

評(píng)語:總感覺是很熟悉的思路,具體記不清了。作為五血一技能來說,是比較可以的。實(shí)際來說,血量可能還是四點(diǎn)更好,整個(gè)技能組也是有一點(diǎn)無聊了,就是扣血打殺,然后造成傷害就回血摸牌,實(shí)戰(zhàn)上說是一個(gè)反賊頭子,嘲諷略高。

評(píng)分:均分6.4

雷銅吳蘭 蜀 6/6

借勢(shì):出牌階段限一次,你可以選擇一名裝備區(qū)內(nèi)有牌的其他角色,你可以棄置其一張裝備牌,然后對(duì)另一名其他角色造成1點(diǎn)傷害。

伏擊:其他角色使用【閃】抵消【殺】后,你可以失去1點(diǎn)體力,令此【殺】再結(jié)算一次。

設(shè)計(jì)思路:參考點(diǎn)是歷史上的,非演義。虛張聲勢(shì)可以理解為借勢(shì)。

設(shè)計(jì)者:細(xì)川

評(píng)分:均分6.45

評(píng)語:一技能不太妙,收益超級(jí)高,無腦技能,二技能就湊合了,如果沒有限制的話,配合一些沒有強(qiáng)命的高傷菜刀,確實(shí)是特別亮眼,唯一不理解的是為什么是6血魔將?

絕錚:出牌階段限一次,你可以將一張手牌置于你的裝備區(qū)或判定區(qū)(若之為紅/黑色即時(shí)牌則視為【樂不思蜀】/【兵糧寸斷】),視為使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】;若此【殺】造成了傷害,將你所置入的牌移動(dòng)到目標(biāo)角色的對(duì)應(yīng)區(qū)域。

設(shè)計(jì)思路:主要是狗卡官方雷銅的技能架構(gòu),來表現(xiàn)孤注一擲的勇莽直沖的感覺。因?yàn)檠萘x里雷銅跟張飛有關(guān)系,吳蘭跟張飛馬神一起參與的漢中之戰(zhàn),所以給了一個(gè)雙刀也算合情合理吧?!練ⅰ坑檬裁磁苼磙D(zhuǎn)化也是考驗(yàn)玩家和對(duì)手的腦力,如果上劣質(zhì)裝備,那么對(duì)方交閃就不虧,還有個(gè)偽強(qiáng)命;如果是用延時(shí)錦囊牌,那么雖然殺中是血賺,可不中就血虧了。這也體現(xiàn)了兩人的魯莽冒進(jìn),同時(shí)被玩武器牌的曹休、可以跳過判定并移動(dòng)場(chǎng)上牌的張郃所克制,還原他倆的結(jié)局。

設(shè)計(jì)者:無顏BOARD

評(píng)語:似乎在哪里看見過相似的思路,不記得了,所以好。是比較標(biāo)準(zhǔn)的四血武將技能,符合被張郃干掉的歷史,且強(qiáng)度合理,有一定的小博弈效果,還是不錯(cuò)的,但是手牌置于裝備區(qū)可行度太低,減分項(xiàng)。

評(píng)分:均分6.46

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 獲獎(jiǎng)作品

第四名:

將隕:轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,①:你可以對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害。②:你可以獲得一名角色的一張牌。若如此做,你本回合對(duì)以此法選擇的角色使用牌時(shí),摸一張牌(你以此法至多摸等同于你體力值張牌)。

潰殤:鎖定技,若棄牌階段你棄置了不小于你體力值的牌數(shù),則你于回合結(jié)束時(shí)選擇一項(xiàng):1.失去1點(diǎn)體力;2.棄置一張牌。

設(shè)計(jì)思路:O_o稱號(hào)參考了三國殺官方給的稱號(hào),技能兩人作為為國獻(xiàn)身的形象我認(rèn)為理應(yīng)如此

設(shè)計(jì)者:沐子宸

評(píng)語:一技能的收益看似很大,實(shí)際上聯(lián)看二技能之后會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)一技能的限制也很大,如果出牌階段內(nèi)收益過大有可能結(jié)束階段要額外損失,整個(gè)技能組的聯(lián)動(dòng)不錯(cuò),聯(lián)合起來看強(qiáng)度也合理了。

評(píng)分:均分6.55

第三名:

雷銅吳蘭 蜀 6/6

陷伏:準(zhǔn)備階段,你可選擇一名其他角色場(chǎng)上的一張牌,其將此牌當(dāng)作【出其不意】對(duì)你使用。

試險(xiǎn):每回合限一次,當(dāng)你受到傷害時(shí),你可棄置一張牌,令此傷害值+1,然后你摸等于傷害值兩倍數(shù)量的牌。若此時(shí)是你的回合,你對(duì)傷害來源使用牌無距離和次數(shù)限制。

設(shè)計(jì)思路:雷銅吳蘭在歷史上記錄不多,雷銅被張郃設(shè)伏所殺,故考慮與張郃聯(lián)動(dòng)設(shè)計(jì)【陷伏】,同時(shí)與【試險(xiǎn)】聯(lián)動(dòng),達(dá)到回合內(nèi)爆發(fā)的效果,比較適應(yīng)快節(jié)奏對(duì)局。

設(shè)計(jì)者:群曹丕

評(píng)語:雖然是6血,但你這個(gè)技能組就顯得他不是很抗揍,相對(duì)憑借著大的過牌,武將的爆發(fā)過于強(qiáng)烈,兩個(gè)技能組的聯(lián)動(dòng)較縝密,1技能十分靈活,可以拆對(duì)面裝備也可以幫隊(duì)友解樂,配合2技能還可以過牌一波,較為不錯(cuò)。

評(píng)分:均分6.75

第二名:

鋒襲:鎖定技,你的攻擊范圍+X(X為你的空置裝備欄數(shù))。出牌階段開始時(shí),若你的攻擊范圍:小于4,你不能響應(yīng)【殺】直到你的下回合開始;為4、5,你使用牌無次數(shù)限制;大于5,你使用牌只能指定自己為目標(biāo)。

勢(shì)擊:轉(zhuǎn)換技,準(zhǔn)備階段,陽:你可以棄置一張方塊手牌,然后獲得場(chǎng)上一名角色的裝備牌。陰:你可以棄置一張紅桃手牌,摸Y張牌(Y為你體力值與X的正差)并展示,然后交出其中一張。

設(shè)計(jì)思路:吳蘭屬馬超張飛部將 在技能設(shè)計(jì)應(yīng)體現(xiàn)紅色牌和無次數(shù)限制的特點(diǎn)。又均屬劉備手下 加了一些劉備的特點(diǎn)。二者三國殺已上線的原畫和稱號(hào)展現(xiàn)其玩武器的特點(diǎn)(,所以以武器作為設(shè)計(jì)核心。二人被曹休 張郃 曹洪所擊敗,一技能展現(xiàn)與曹休交戰(zhàn)的技能特點(diǎn)(曹休-x 其+x攻擊距離)二技能獲得武器的效果與一技能有聯(lián)動(dòng)(發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī))。曹洪張郃都可以通過移動(dòng)武器牌使其進(jìn)入一技能的負(fù)面效果。

設(shè)計(jì)者:籽堯

評(píng)語:看著復(fù)雜,實(shí)際上效果是比較簡單的,主要是玩攻擊范圍,根據(jù)不同的攻擊范圍獲得不同的效果,二技能也是根據(jù)攻擊范圍獲得收益,只可惜Y的計(jì)算有點(diǎn)復(fù)雜,要兩次運(yùn)算。

評(píng)分:均分6.76

第一名:

擊銳:出牌階段各項(xiàng)限一次,你可以棄置一張手牌,若與裝備區(qū)內(nèi)裝備牌:1.有相同花色,視為你使用一張【決斗】;2.花色均不同,視為一名其他角色對(duì)你使用一張【決斗】。你每回合受到或造成【決斗】的傷害后,你可以重鑄至多X張手牌,然后摸一張牌。(X為你的攻擊范圍)

設(shè)計(jì)思路:雷銅吳蘭一共有兩次共同處,一次是歸降劉備,另一次就是漢中之戰(zhàn),這個(gè)設(shè)計(jì)取材漢中之戰(zhàn),二人在此戰(zhàn)作為先鋒軍出戰(zhàn)。技能設(shè)計(jì)上,摸牌白,二將在場(chǎng)上的上限應(yīng)該是大范圍武器(基本3足矣),然后兩個(gè)選項(xiàng)均能觸發(fā),可以選擇兩決斗打傷害,也可以玩二次制衡。下限就是裝備區(qū)沒牌只能發(fā)動(dòng)二選項(xiàng)(隨便棄一張牌)。二將在漢中之戰(zhàn)主要面對(duì)曹洪,曹彰,曹休,張郃,而且都是以戰(zhàn)敗者姿態(tài)出現(xiàn),所以設(shè)計(jì)上有些許克制:曹洪可以通過武器牌棄置你的裝備牌,張郃可以移動(dòng)你的裝備牌,曹彰OL版可以屯殺,界曹休造成傷害后可以發(fā)動(dòng)技能。

設(shè)計(jì)者:玉子

評(píng)語:實(shí)質(zhì)是出牌階段用兩張牌進(jìn)行兩次決斗,配合二段效果是可以把這兩張牌補(bǔ)回來的,還兼具調(diào)整手牌的能力,只不過實(shí)戰(zhàn)可能血量越打越堪憂,但整體不錯(cuò),在整個(gè)投稿中還是出類拔萃的

評(píng)分:均分6.86

第四期的月旦評(píng)就是這樣子了,后續(xù)會(huì)提供無名殺代碼支持以及獎(jiǎng)金分發(fā),有興趣可以來加群一起投稿,下期看到你的身影,下期再見!


月旦評(píng)【第四期】的評(píng)論 (共 條)

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