DNF:9月備戰(zhàn)希洛克,神話不算硬性要求,“能打不要”才是硬傷
8月已到,9月還會遠(yuǎn)嗎?9月一到,那么希洛克就該要上線了,其實從各方面的信息來看呢,希洛克都很難稱得上太難的副本,別說和安圖恩相比了,就是和盧克漩渦相比,估計也沒什么競爭力,但即便如此呢,也依舊阻擋不了希洛克的高門檻要求。
難度不高,并不代表門檻不高

對于新玩家來說,可能會下意識地以為,副本難度越高,那么門檻就越高,反之副本難度越低,門檻就越低!這句話的前半句是對的,但后半句卻不好說。
舉個最典型的例子,過期副本“洞察之眼”的難度足夠低吧,但是現(xiàn)在打個洞察之眼,沒有4500以上的面板,基本上沒人要,甚至一些高配團(tuán)還要5000面板,很顯然,這里的副本難度和門檻要求并沒有成正對!
那么究竟是為什么讓一些低難度副本,竟然有如此高的門檻要求呢?一個很具有國服特色的回答是這樣的:能打,但不要!

同樣以洞察之眼為例,正常情況下來說,一身95畢業(yè)裝就能拿下的副本,換了100級裝備后,只要你會玩,不掉線不掛機(jī),隨便有個4000面板也能打,畢竟100級裝備的本身強(qiáng)度實在比較高,但是呢,這里的問題在于,團(tuán)長會這樣認(rèn)為,雖然你能打,但我就是不要!
為什么不要呢?道理更簡單,而且毫無反駁理由,有更多的4500/5000玩家申請進(jìn)團(tuán),我為什么要組你一個4000面板的?

所以兄弟們現(xiàn)在明白了嗎?副本難度,從來就不是衡量門檻要求的標(biāo)準(zhǔn),“能打不要”才是真正的精髓所在。
希洛克門檻在哪兒?
既然副本難度和門檻沒有決定性關(guān)聯(lián),那咱們就先不談希洛克的難度了,而是單純的來說說希洛克的門檻要求?
“能打不要”的深層含義其實是,如果有更好的選擇,那我就不會要你!

所以我們應(yīng)該做的,就是起碼要在玩家的平均水平之間,這樣才有進(jìn)團(tuán)的希望。你要給團(tuán)長這樣一種暗示,如果你不要我,那就找不到比我更好的隊友了,所以這樣的話,肯定就大大增加了進(jìn)團(tuán)可能性。
那么玩家的平均水平在哪兒呢?人均5000面板?人均8000億,還是人均神話?
從總體玩家的表現(xiàn)來看呢,莽夫覺得神話的攜帶人數(shù)還是挺少的,大街上大部分的玩家都還是以史詩套為追求目標(biāo),另外團(tuán)長衡量一位玩家的水平,其實最重要的衡量因素,還是在于面板!不管你將裝備傷害說得如何天花亂墜,面板太低的話,依舊很難進(jìn)團(tuán)。

所以莽夫個人以為,希洛克的進(jìn)團(tuán)門檻,神話并不是硬性要求,但面板一定不能太低!
“不能太低”是個什么概念呢?4800以上基本上就可以穩(wěn)進(jìn)了;4500以上有較好的史詩套也能參與開荒;至于4500以下,除非有神話,否則估計較難進(jìn)團(tuán)。
莽夫小結(jié):

如果大家現(xiàn)在對于畢業(yè)還有一點(diǎn)的為難,其實也不需要太過于擔(dān)心,根據(jù)現(xiàn)有活動結(jié)束時間推算,希洛克的上線如期,大概會在9.22之后了,那么距今還有足足一個多月的時間!
這個時間不短,再加上各種活動深淵爆率調(diào)整等,恕我直言,只要你愿意打,那么湊齊一套史詩套是毫無問題的。而有了套裝之后,還得有最起碼的打造吧,給自己設(shè)定一個小小目標(biāo):4500面板就能打團(tuán),4800面板就能開荒,這就有意思多了。