MMD全流程簡易記錄
懶惰推動科技進步
多邊形建模
多邊形建模不好偷懶,還是老老實實吧
倒是有個偷懶的方法,有實物的話,可以掃描物體生成點云,再拓撲(就不展開說了)
做mmd用的模型推薦軟件:水杉,xismo(mqdl大大沉迷各種愛好,xismo3遲遲沒有發(fā)布,唉),blender
像maya,3ds,c4d 學起來就有些費勁了,這幾個主要是做動畫的
拆UV
老老實實用rizomuv
畫貼圖
不追求細節(jié),用ps,sai隨便涂涂就行了
追求細節(jié),就得用sp了
貼圖的制作方法太多了,高模烘焙啥的,現(xiàn)在還有拿stable diffusion做貼圖的
綁定
推薦一波character creator 里的Accurig,不推薦用Accurig獨立版,導(dǎo)出需要登陸賬號(死活登不上)
用CC可以實現(xiàn)效果還不錯的一鍵綁定
人物大概綁綁,衣服用pe綁,用md的話衣服去md里鼓搗
動作
現(xiàn)在根據(jù)視頻生成動作效果越來越好了,推薦ThreeDPoseTracker
渲染
這個玩法太多了,就不說了
標簽: