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MMD全流程簡易記錄

2023-06-09 14:58 作者:小熊FFD  | 我要投稿

懶惰推動科技進步

  1. 多邊形建模

    多邊形建模不好偷懶,還是老老實實吧

    倒是有個偷懶的方法,有實物的話,可以掃描物體生成點云,再拓撲(就不展開說了)

    做mmd用的模型推薦軟件:水杉,xismo(mqdl大大沉迷各種愛好,xismo3遲遲沒有發(fā)布,唉),blender

    像maya,3ds,c4d 學起來就有些費勁了,這幾個主要是做動畫的

  2. 拆UV

    老老實實用rizomuv

  3. 畫貼圖

    不追求細節(jié),用ps,sai隨便涂涂就行了

    追求細節(jié),就得用sp了

    貼圖的制作方法太多了,高模烘焙啥的,現(xiàn)在還有拿stable diffusion做貼圖的

  4. 綁定

    推薦一波character creator 里的Accurig,不推薦用Accurig獨立版,導(dǎo)出需要登陸賬號(死活登不上)

    用CC可以實現(xiàn)效果還不錯的一鍵綁定

    人物大概綁綁,衣服用pe綁,用md的話衣服去md里鼓搗

  5. 動作

    現(xiàn)在根據(jù)視頻生成動作效果越來越好了,推薦ThreeDPoseTracker

  6. 渲染

    這個玩法太多了,就不說了


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