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爐石傳說(shuō)會(huì)考慮跨IP聯(lián)動(dòng),傳說(shuō)高分段將增加酷炫獎(jiǎng)勵(lì)

2021-03-04 20:09 作者:saralolita  | 我要投稿

歡迎來(lái)到Iksar的社區(qū)問(wèn)答環(huán)節(jié),每周四下午,爐石傳說(shuō)的主設(shè)計(jì)師Dean Ayala,都會(huì)花費(fèi)時(shí)間在推特上回答玩家的各種問(wèn)題。這一次的AMA問(wèn)答也提到了很多有趣的東西,包括卡牌設(shè)計(jì)和新功能,一起來(lái)看看第八期的問(wèn)答匯總吧。


日常狗糧

-你最喜歡的反派角色是誰(shuí)?還有原因。(問(wèn)題來(lái)自他的妻子Molly)
-顯然是宇智波鼬,原因你懂的。你先開(kāi)一把極地大亂斗,我等下就來(lái)。

薩滿(mǎn)的設(shè)計(jì)理念

-法術(shù)類(lèi)別讓薩滿(mǎn)更有趣,因?yàn)樗_滿(mǎn)設(shè)定對(duì)火、冰、自然法術(shù)都有開(kāi)放空間。我們之前限制了薩滿(mǎn)的過(guò)牌,現(xiàn)在則和其他職業(yè)一樣取消了。薩滿(mǎn)還是有很強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力,即使嗜血現(xiàn)在移出了卡池。薩滿(mǎn)還有魚(yú)人、戰(zhàn)吼、過(guò)載和元素等體系,以前嘗試過(guò)的體系,未來(lái)可能還會(huì)有。

冒險(xiǎn)的艇長(zhǎng)

-在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的構(gòu)筑中有極高出場(chǎng)率,往往意味著這張卡不太好,但對(duì)于戰(zhàn)士職業(yè)而言,很多卡組都可以用得上艇長(zhǎng),無(wú)論快攻、節(jié)奏還是控制。再加上戰(zhàn)士有自殘?bào)w系,這張卡可以激活一些冷門(mén)卡牌。整體來(lái)說(shuō),艇長(zhǎng)的設(shè)計(jì)師還是讓Iksar感到滿(mǎn)意的。艇長(zhǎng)即使是勝負(fù)手級(jí)別的卡牌,玩家也不會(huì)太注意到,被抱怨的也就少。

提克特斯

-老生常談的話(huà)題了,因?yàn)橛幸恍┩婕蚁矚g這種干擾對(duì)手的卡牌,所以就設(shè)計(jì)出來(lái)。不管這種卡牌強(qiáng)不強(qiáng),這些玩家都會(huì)去使用,設(shè)計(jì)師喜歡為他們?cè)O(shè)計(jì)一些新玩具。如果帶了提克特斯的卡組出場(chǎng)率是10%,那就不是好事情,1%左右就是理想狀況。

多人和社交

-去年的很多時(shí)間都花在成就系統(tǒng)和新模式,下一個(gè)重心可能是社交,但還沒(méi)有確切的想法。關(guān)于2v2模式和社交功能有很多概念,但沒(méi)有找到信心滿(mǎn)滿(mǎn)的設(shè)計(jì)方向。Iksar本人比較喜歡公會(huì)系統(tǒng),可以將玩家連接起來(lái)。

最難的設(shè)計(jì)和平衡

-不同的設(shè)計(jì)師會(huì)有不同的答案,Iksar本人覺(jué)得設(shè)計(jì)方面是獵人,獵人是沒(méi)有強(qiáng)力清場(chǎng)和回復(fù)能力,職業(yè)特性比較清晰是好事情,但如果想像戰(zhàn)士或者德魯伊那樣,設(shè)計(jì)一些奇奇怪怪的新東西時(shí),就會(huì)比較困難。至于平衡方面的話(huà),德魯伊很難,跳費(fèi)是職業(yè)核心,但對(duì)手很難針對(duì)。跳費(fèi)類(lèi)似于巴內(nèi)斯,讓對(duì)手很難處理前期的大型生物。術(shù)士職業(yè)也有點(diǎn)難,但他喜歡設(shè)計(jì)術(shù)士,術(shù)士總是差一張1-2費(fèi)的中立卡就起飛,有時(shí)候Iksar會(huì)忘記術(shù)士的技能可以很好地利用低費(fèi)中立卡。

冷門(mén)橙卡

-很不樂(lè)意見(jiàn)到有些橙卡的使用率很低。有些卡牌最開(kāi)始是有意設(shè)計(jì)得比較冷門(mén),但后來(lái)會(huì)隨著支持卡牌使用率變高;有些卡則是有意設(shè)計(jì)得很冷門(mén),因?yàn)閷?duì)陣體驗(yàn)很差,但也有受眾。有時(shí)候強(qiáng)度的估計(jì)確實(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,要么就是有些卡如果熱度很高對(duì)游戲不利。爐石的設(shè)計(jì)周期有限的,他們有時(shí)候來(lái)不及進(jìn)行更多測(cè)試就要推出卡牌。

蹦蹦兔

-蹦蹦兔是類(lèi)似于萬(wàn)智牌中無(wú)情鼠群和影裔宗徒的設(shè)計(jì),由于爐石的自動(dòng)分解機(jī)制,實(shí)現(xiàn)起來(lái)規(guī)則有些許不一樣。如果在爐石里做的話(huà)應(yīng)該會(huì)讓玩家有2張收藏就能無(wú)限塞。蹦蹦兔通過(guò)生成復(fù)制的方式實(shí)現(xiàn)了這種玩法,雖然在風(fēng)味上展現(xiàn)得不很好。他會(huì)帶給設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)討論這個(gè)玩法。

回調(diào)卡牌補(bǔ)丁

-削弱回調(diào)能比新版本早幾天上線(xiàn)嗎?
-呵呵。



VR爐石

-團(tuán)隊(duì)里有人業(yè)余時(shí)間做了個(gè)VR爐石,能抓牌、扔出去,其他玩家的視角還能跟隨你……效果非常詭異。但未來(lái)應(yīng)該也不會(huì)做VR爐石。

高分段獎(jiǎng)勵(lì)

-如果我們制作了傳說(shuō)前100或者500名才能得到的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可能會(huì)有更強(qiáng)的沖分動(dòng)力。如果只是前10名或者登頂,那么玩家的動(dòng)力就會(huì)比較小,但獎(jiǎng)勵(lì)的意義就更酷。目前還沒(méi)有確定要往哪個(gè)方向做,但肯定會(huì)設(shè)定一些高分段的獎(jiǎng)勵(lì),具體細(xì)節(jié)無(wú)可奉告,但獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)是大家值得炫耀的東西。

新卡預(yù)覽

-本篇問(wèn)答沒(méi)有新版本劇透,請(qǐng)等官方公布消息。

喜歡的單卡

-測(cè)試階段最喜歡的卡牌是老版恩佐斯,每套卡組都塞一張,最喜歡卡組的是恩佐斯克蘇恩賊。

記牌器

-不會(huì)考慮做官方內(nèi)置的記牌器,對(duì)于絕大多數(shù)玩家而言信息量多余了。有記牌需求三方插件也是很不錯(cuò)的選擇。

核心系列騎士

-騎士核心系列沒(méi)太大削弱,因?yàn)轵T士原本的基礎(chǔ)/經(jīng)典底子就比較弱,也沒(méi)有萬(wàn)金油牌,而卡牌又很契合職業(yè)設(shè)定。

主播試玩

-盡管有些人不喜歡主播的提前試玩活動(dòng),但大部分玩家都是區(qū)找新版本第一天卡組思路的,主播組的也基本不是功利卡組。Iksar也不認(rèn)為提前試玩會(huì)加快環(huán)境固化,反而能幫助玩家們更好地起步。

英雄之書(shū)

-英雄之書(shū)將擴(kuò)展到10個(gè)基礎(chǔ)英雄角色之外的內(nèi)容,團(tuán)隊(duì)里很多人都很高興能在爐石中敘述背景故事,將尋求更多的表達(dá)方式。

法強(qiáng)圖騰

-法強(qiáng)圖騰是部分卡組的最強(qiáng)圖騰,其他圖騰則完全沒(méi)有作用。設(shè)計(jì)師希望薩滿(mǎn)是依靠卡牌來(lái)獲得法強(qiáng),而不是依靠高隨機(jī)性來(lái)?yè)u出。

冷門(mén)機(jī)制

-Iksar常??紤]如何讓獵人利用污手/超殺的機(jī)制,因?yàn)楹芷鹾下殬I(yè)設(shè)定,但是效果不好。

換技能

-改變英雄技能的卡牌永遠(yuǎn)有可以設(shè)計(jì)的空間,但不會(huì)違背職業(yè)特色。比如給獵人設(shè)計(jì)治療能力,大量卡牌生成之類(lèi)的(啊哦,獵人DK)。

跨IP聯(lián)動(dòng)

-這方面會(huì)去考慮的,但要以適合爐石的方式來(lái)呈現(xiàn),畢竟?fàn)t石是一款以魔獸為背景的游戲。三國(guó)皮膚雖然不是魔獸內(nèi)容,但你能從美術(shù)設(shè)計(jì)上找到魔獸和爐石的元素。在往爐石中加入類(lèi)似元素時(shí)我們會(huì)使其符合爐石的核心。如果和暗黑破壞神聯(lián)動(dòng),而爐石和暗黑里都有惡魔 ,那就還OK。事實(shí)上,也可以在不進(jìn)行真正聯(lián)動(dòng)的情況下進(jìn)行聯(lián)動(dòng),比如英雄聯(lián)盟剛推出的新皮膚戰(zhàn)斗學(xué)院系列,顯然是基于《我的超級(jí)英雄》動(dòng)漫IP設(shè)計(jì)的,但拳頭沒(méi)有直接將現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)漫角色塞入英雄聯(lián)盟。

肝成就

-Iksar現(xiàn)在還沒(méi)全做完帶經(jīng)驗(yàn)的成就,最近玩了很多WoW和LoL,還玩了一會(huì)原神、無(wú)畏契約和英靈神殿。他很期待新擴(kuò)展包和核心系列,隨時(shí)準(zhǔn)備回坑肝成就。

小野豬

-庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士與藍(lán)腮/小野豬處理方式的不同原因在于費(fèi)用,以及在combo卡組里的使用限制了設(shè)計(jì)空間。根據(jù)玩家們的反饋,這兩張牌以后可能會(huì)有別的調(diào)整。即將到來(lái)的更新作為爐石未曾有過(guò)的大動(dòng)作,盡管很多內(nèi)容不是一朝一夕能改變的,但目前核心系列也沒(méi)有任何事是完全確定的,很大可能會(huì)有調(diào)整。


爐石傳說(shuō)會(huì)考慮跨IP聯(lián)動(dòng),傳說(shuō)高分段將增加酷炫獎(jiǎng)勵(lì)的評(píng)論 (共 條)

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