Spine教程 | 眼睛控制器+眼珠跟隨+橢圓形眼眶移動(dòng)

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第一部分:圓形眼睛
1)創(chuàng)建一根長(zhǎng)骨,示意眼珠的活動(dòng)范圍,首先將長(zhǎng)骨和眼白對(duì)齊,點(diǎn)擊眼白圖片,將它的世界坐標(biāo)復(fù)制給長(zhǎng)骨,再將長(zhǎng)骨的旋轉(zhuǎn)值清0,最后拖拽長(zhǎng)骨末端調(diào)整長(zhǎng)度。
2)復(fù)制一根長(zhǎng)骨,拖個(gè)第一個(gè)長(zhǎng)骨做子骨骼,再將這根骨骼的長(zhǎng)度改為0,長(zhǎng)骨就變成了十字花,并位于圖片中心,關(guān)掉旋轉(zhuǎn)、縮放的繼承選項(xiàng)。按住ctrl鍵,依次點(diǎn)擊 虹膜、瞳孔、星光 3個(gè)圖片 > 按下快捷鍵p > 選中十字花,將骨骼和圖片綁定在一起。
3)創(chuàng)建ik約束,首先平移瞳孔至邊緣,再選中長(zhǎng)骨,在它的尾部 創(chuàng)建一個(gè)十字花,重新選中長(zhǎng)骨 > 新建ik約束 > 選中外側(cè)的十字花 ,打開這個(gè)ik約束的【壓縮】功能,拖動(dòng)約束點(diǎn)就可以轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛了。
4)右眼重復(fù)一遍。
5)選中根骨骼,在空白區(qū)域新建1個(gè)十字花,做總控制鍵,按住ctrl鍵,依次選中2個(gè)ik約束點(diǎn) > 按下快捷鍵p > 選中總控制鍵。
第二部分:橢圓形眼睛
1)按前面的步驟,把三個(gè)主要的骨骼創(chuàng)建好,ik也綁好,將眼珠豎著擺。
2)選中根骨骼,在空白區(qū)域創(chuàng)建一個(gè)十字花,把它移動(dòng)到眼白中心。
3)轉(zhuǎn)到層級(jí)樹這邊,選中之前的長(zhǎng)骨,把它拖給新建的十字花做子骨骼。
4)選中十字花,將縮放的y軸數(shù)值縮?。?.5),眼珠后退到合適的距離就完成了。