難度越來越高,咱們的強化也得逐步跟上,第一步從這方面開始入手
天天RPG
隨著難度的慢慢提升,咱們自己的各方面也要快速的迭代,存檔是一部分,更多的部分還需要我們在游戲過程中加一把力,從昨天聊到的命格,再到后續(xù)的初期裝備選擇以及技能等等。
只有對這些內(nèi)容都爛熟于心,咱們才能面對更高難度的挑戰(zhàn),而面對更高的難度,咱們之前的一些內(nèi)容注定是需要被更換的,其中很重要的一項就是對于裝備的選擇。
現(xiàn)在你想找個高難度,沒幾件Z級裝備傍身基本沒戲,而很多玩家對于如何獲取到U級以及Z級裝備都還云里霧里,更別提這些裝備的具體屬性了,對于難度有要求的玩家來說,是時候該更新?lián)Q代了。
今天咱們就一起全面的來了解一下,在本地圖之中的這些Z級裝備,當(dāng)然,現(xiàn)在Z級可不是最高等級裝備了,最高是EX,那些咱們現(xiàn)在先別考慮,還是先踏踏實實完成當(dāng)前的難度。
對于如何獲取還有疑問的玩家,可以翻看一下之前的幾篇文章,小雞已經(jīng)描述的非常詳盡了。
另外,后臺功能一直處于無法使用的狀態(tài),公眾號的禮包碼小雞給大家放這了:TT809555510
今天咱們重點還是聚焦于當(dāng)前版本下所有Z級裝備,下面咱們就一起來看~
[Z]蒼穹神刀
基礎(chǔ)屬性:
力量+2560000
物理暴擊+15%
物理暴傷+200%
力量增幅+30%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若力量增幅高于500% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前物理加成一次性提升至1.2 倍
[Z]剔骨影刃
基礎(chǔ)屬性:
敏捷+2520000
減甲上限+10%
攻擊速度+60%
敏捷增幅+30%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若敏捷增幅高于500% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前攻擊減甲一次性提升至1.2 倍
?[Z]弒魂之杖
基礎(chǔ)屬性:
智力+2580000
法術(shù)暴擊+15%
法術(shù)暴傷+200%
智力增幅+30%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若智力增幅高于500% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前法術(shù)加成一次性提升至1.2 倍
[Z]神帝之心
基礎(chǔ)屬性:
力量+2480000
物理加成+150%
護甲穿透+5%
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若力量增幅高于500% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前物理暴傷一次性提升至1.3 倍
[Z]永恒之槍
基礎(chǔ)屬性:
敏捷+2540000
固定穿透+3000
物理加成+150%
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若敏捷增幅高于500% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前固定穿透一次性提升至1.3 倍
[Z]魔帝之心
基礎(chǔ)屬性:
智力+2490000
法術(shù)加成+150%
真?zhèn)映?50%
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若智力增幅高于500% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前法術(shù)暴傷一次性提升至1.3 倍
[Z]神龍之血
基礎(chǔ)屬性:
生命+4000000
生命增幅+25%
格擋概率+10%
超速再生+5%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若超速再生高于15% 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前生命增幅一次性提升至1.2 倍
[Z]太虛神甲
基礎(chǔ)屬性:
護甲+8000
護甲增幅+25%
閃避率+10%
最終減傷+5%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若護甲高于50000 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前護甲一次性提升至1.2 倍
[Z]天帝神劍
基礎(chǔ)屬性:
攻擊+2680000
攻擊增幅+25%
攻擊吸血+20%
護甲穿透+10%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若攻擊距離高于800 激活特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前攻擊增幅一次性提升至1.2 倍
[Z]力之道果
基礎(chǔ)屬性:
力量+2380000
力量增幅+30%
每秒力量+1000
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若英雄主屬性為力量 則激活以下特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前力量增幅一次性提升至1.2 倍
[Z]敏之道果
基礎(chǔ)屬性:
敏捷+2410000
敏捷增幅+30%
每秒敏捷+1000
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若英雄主屬性為敏捷 則激活以下特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前敏捷增幅一次性提升至1.2 倍
[Z]智之道果
基礎(chǔ)屬性:
智力+2440000
智力增幅+30%
每秒智力+1000
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
吞噬時若英雄主屬性為智力 則激活以下特效
獲得10% 抗魔值
將英雄當(dāng)前智力增幅一次性提升至1.2 倍
[Z]神之果實
基礎(chǔ)屬性:
物理加成+150%
法術(shù)加成+150%
物理暴傷+200%
法術(shù)暴傷+200%
抗魔值+5%
吞噬特效:
該裝備屬性變?yōu)槿w英雄生效,并使全體英雄獲得10% 抗魔值
[Z]九轉(zhuǎn)輪回丹
基礎(chǔ)屬性:
三圍增幅+20%
生命增幅+25%
攻擊增幅+25%
護甲增幅+25%
抗魔值+5%
吞噬特效:
獲得10% 抗魔值
[Z] 級吞噬上限+1,有50% 概率[Z] 級吞噬上限再次+1
[Z]九幽冥珠
基礎(chǔ)屬性:
每秒三圍+600
三圍增幅+20%
掉寶倍率+35%
最終傷害+12%
抗魔值+5%
吞噬特效:
獲得10% 抗魔值
[Z] 級吞噬上限+1,并且獲得1 件[Z] 級裝備
大家看到所以Z級裝備都擁有抗魔值的加成,而抗魔值的主要作用為可減弱擁有魔侵值怪物帶來的負(fù)面影響。
而在裝備的選擇上,最后的九轉(zhuǎn)以及九幽必吞,其他的可以視英雄的屬性來決定,大家在游戲過程中更喜歡哪一件呢?
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。