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《寶可夢(mèng)》三代的時(shí)鐘電路漏洞,會(huì)影響到游戲的方方面面?

2021-02-01 16:26 作者:睿小二呀  | 我要投稿

我們都知道,三代有一個(gè)時(shí)間的設(shè)定,游戲的一開(kāi)始主角的媽媽就會(huì)叫主角去自己的房間里調(diào)時(shí)間,小二以前還小的時(shí)候不太懂這一個(gè)步驟的意義,而實(shí)際上這是因?yàn)槿肓藭r(shí)間的相關(guān)概念,通過(guò)游戲開(kāi)始的調(diào)整時(shí)間就可以確保游戲里的時(shí)間和現(xiàn)實(shí)的時(shí)間一致,但是,也就是因?yàn)檫@樣的一個(gè)小小的程序,出現(xiàn)了三代比較有名的時(shí)鐘電路漏洞,這個(gè)漏洞的延伸非常廣,所以可能會(huì)分成比較多的篇章來(lái)寫(xiě),那么,就讓我們先來(lái)大致了解一下這個(gè)漏洞是怎樣的吧。

PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

游戲運(yùn)行了一年后會(huì)產(chǎn)生的漏洞:

此現(xiàn)象在游戲發(fā)售早期發(fā)生,只會(huì)在已經(jīng)運(yùn)行了1年以上的《紅寶石/藍(lán)寶石》中出現(xiàn),漏洞會(huì)在游戲開(kāi)始后第366天開(kāi)始出現(xiàn),具體的現(xiàn)象表現(xiàn)為即便時(shí)鐘運(yùn)作,以下事件依然不會(huì)隨時(shí)間觸發(fā):樹(shù)果的生長(zhǎng)、每日刷新的隨機(jī)事件、彩票的開(kāi)獎(jiǎng)、綠嶺宇宙中心火箭成功發(fā)射的次數(shù)增加;但以下事件依然會(huì)正常觸發(fā):淺灘洞穴的潮汐、伊布進(jìn)化為太陽(yáng)伊布和月亮伊布。

漏洞產(chǎn)生的原因:

三代游戲卡使用精工S-3511石英晶振進(jìn)行電路驅(qū)動(dòng),但此晶振電路無(wú)法獲取真實(shí)的日期時(shí)間,其時(shí)間計(jì)算方式是由一串規(guī)則計(jì)算而來(lái),時(shí)鐘的運(yùn)作只是一個(gè)“相對(duì)值”,類似石英鐘,比如游戲卡的時(shí)鐘電路啟動(dòng)后3小時(shí)(電路時(shí)間為2000年1月1日3時(shí)0分)玩家開(kāi)始了新游戲,而玩家一開(kāi)始在主角家中調(diào)整鐘表的時(shí)間為上午12點(diǎn)(距離游戲內(nèi)鐘表默認(rèn)時(shí)間上午10點(diǎn)相差2小時(shí)),并在此時(shí)報(bào)告,游戲會(huì)以此時(shí)作為“起始時(shí)間0時(shí)”開(kāi)始計(jì)算游戲的經(jīng)過(guò)時(shí)間,而在5天后的下午1點(diǎn)再開(kāi)機(jī)并存檔的時(shí)候,此時(shí)時(shí)鐘電路的時(shí)間則是2000年1月6日4時(shí)0分,即便游戲?qū)嶋H只運(yùn)行了1分鐘,游戲存檔的時(shí)間戳記錄的時(shí)間仍然是5天1小時(shí)。如果在此時(shí)種下一顆橙橙果,而第三世代中橙橙果的成熟時(shí)間是12個(gè)小時(shí),那么時(shí)間戳?xí)涗浵逻@株橙橙果的成熟時(shí)間戳是“5天13小時(shí)”,當(dāng)時(shí)鐘電路走到“2000年1月6日16時(shí)”的時(shí)候,這株橙橙果便會(huì)成熟。

由于《紅寶石/藍(lán)寶石》中此函數(shù)的運(yùn)算缺陷,時(shí)鐘電路內(nèi)的“2000年”的時(shí)候,存檔的時(shí)間戳?xí)雎岳塾?jì)年份,導(dǎo)致時(shí)間戳如果在時(shí)鐘電路的這兩個(gè)年份內(nèi)運(yùn)作超過(guò)一個(gè)閏年到“第367天”的時(shí)候,漏洞會(huì)導(dǎo)致該日不會(huì)變?yōu)椤暗?67天”,而是自動(dòng)重置到“第1天”,游戲中當(dāng)時(shí)間電路和存檔時(shí)間戳?xí)l(fā)生錯(cuò)位,而在“第366天”觸發(fā)的周期性事件和種下的隔日成熟的樹(shù)果,本應(yīng)在“第367天”刷新和成熟,但由于時(shí)鐘電路的“第367天”錯(cuò)誤的變?yōu)椤暗?天”,因此所有事件的刷新和樹(shù)果的成熟將因?yàn)闆](méi)有到達(dá)重置的時(shí)間而被凍結(jié),直到366天之后,時(shí)鐘電路進(jìn)行到“2002年1月2日”之后,時(shí)間戳累積到“第367天”到來(lái)的時(shí)候才會(huì)解除。而游戲啟動(dòng)時(shí)時(shí)鐘電路已經(jīng)運(yùn)行到2001年1月1日之后的報(bào)告則不會(huì)觸發(fā)漏洞。

好了,以上就是這個(gè)漏洞的大致內(nèi)容了,關(guān)于其延伸的內(nèi)容我們就留著下一篇再說(shuō)吧!

《寶可夢(mèng)》三代的時(shí)鐘電路漏洞,會(huì)影響到游戲的方方面面?的評(píng)論 (共 條)

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