斯卡文鼠人和蜥蜴人部隊對比(三)
感謝各位朋友的支持和批評。本期繼續(xù)接著上期那個對比蜥蜴人和老鼠的對比。下方傳送門吶?。。。?!



蜥蜴人最強的巨獸,名字你都看出來了,露絲契亞粉碎者,這個家伙的個頭特別大,我在獵人與野獸的DLC的終極之戰(zhàn)用了,不得不說這么大個家伙,是很好的肉盾,但著實在集火的情況下這么多的血也不是很能抗,而且說句實在的個頭太大的反而不見得一定有優(yōu)勢,所以單挑是沒什么問題,但群毆的話,他還真不一定能夠發(fā)揮很大的作用,而且價格比較昂貴,如果要是裝biu就很合適。

鼠巨魔是我最喜歡的一個怪獸步兵,第一個是他的樣子比正兒八經(jīng)的巨魔要好看點,而且我覺得沖進人群里的攻擊效果做的不錯,還有就是鼠人少見有這樣的大個子,跑的還挺快用它攪亂敵軍陣型打先鋒不錯,但還是要記得,鼠人得抱團,有量才行,一兩隊不大夠,三隊起步,差不多就可以了。而且還破甲進攻,狂暴的效果,會比這個數(shù)值面板要高一些。

武器威力都是愛你的樣子(狗頭)。這個家伙不多說了,下邊的重生絕對很要命,火焰攻擊跟古墓王一樣怕火,猜想這種憎惡和魔獸的憎惡差不多,都是尸體拼接出來的結(jié)果,必然是害怕火焰的攻擊,對于下邊的禍害活千年完全是個看臉的東西,要不重生,要不一隊奴隸長矛鼠,奴隸長毛鼠沒什么用,白給。重生那還可以。體積很大,容易被集火。這點需要找人吸引傷害。



這個東西蹦蹦跳跳跑得快,但人數(shù)太少,用來背后偷襲不錯,背射,繞繞圈圈,破甲殺傷的效果很好,不足餓是領導力低、人數(shù)少、射程近,容易崩。
我記得那個DLC里面有火蜥蜴,火蜥蜴絕克鼠人的憎惡。

恐蜥的兵種都是只能招募一對,三個巨大無比玩意兒,除了野生的沒有移動射擊,剩下的都有靈蜥在上面輔助進攻,有一說一非常的壯觀,但價格很貴,撐門面確實不錯。

如果要是玩野獸軍的話,暴龍必不可少的主要戰(zhàn)斗力,狂暴的效果不俗的武器威力,而且護甲高,移動速度塊,總的來說野獸軍就有個大問題領導力不高,而且人數(shù)不夠。


所以我覺得野獸軍可以加上神圣巨蜥和巨蜥,神圣巨蜥和巨蜥面對大部分鼠人就是爹一般的存在,二三百人打個七八百的鼠人一點問題沒問題呀,看著很過癮,神圣巨蜥還會泰山壓頂和飛石頭,挺有意思。魔法攻擊和物理攻擊混傷。



甲龍這個玩意兒當肉盾最合適不過了,你看看他的數(shù)值面板和價格,完全就是野獸軍里最低的炮灰價格了,運用的時候壓在前面,高昂的護甲在面對遠程射擊的時候也不完全不虛。

三角龍是個挺獨特的存在,可以算是多功能野獸軍,我們看遠程殺傷攻擊效果不差,而且近戰(zhàn)能力也還可以,可以當先鋒也可以背后打輸出,鑒于彈藥容量比較少,要調(diào)整較好的位置,好充分發(fā)揮他的作用。

這就是個炮兵,而且強烈建議斬將用,這個家伙基本上五六炮就能打蒙一個普通將領,而且說實話我覺得他的精度還不低呢,著實讓人感到頭疼,如果要是你的將領騎著什么魁摩克之類的那就更是完蛋,體積大了,這炮更容易打中。

復活水晶提供加血的效果,基本上隨從單位,效果不是特別顯著??晒┻x擇。

這個東西著實很好,有了移動射擊相對于那個普通的三角龍來說沖鋒的時候還能夠打出輸出來,效果會更好一些。
希望對大家有用,搞一只純巨蜥的部隊很爽,但是建議讓部隊的多樣化和豐富化能夠去應對更多的情況和戰(zhàn)斗。
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