被討論了無數(shù)次的“膠片”問題
和花盆面基,觀察了他的拍片方式:先觀察,多角度取景,思考,再按快門,在每個場景有較長時間的停留,由于我用數(shù)碼機一下子拍完了,就開始和他就著場景聊天(這是一種很理想化的掃街合作模式),談論拍攝思路。
在拍人的時候,他的機器Push他去和人正面交流拍攝的許可,節(jié)奏非常慢。(因為需要測光、上卷、調(diào)參數(shù)之類的)
他說,這種慢節(jié)奏的沉浸感就是他認為膠片攝影的核心體驗(同樣,這也是受限于膠片數(shù)量的限制和昂貴的心理價格)。
??這讓我想起了恐怖游戲中經(jīng)典的彈藥限量設計:只有資源的極度有限才能無限激發(fā)人的主觀能動性去節(jié)約,去思考更合適的使用,甚至某些標榜專家難度的游戲容錯空間極低。
而在這種Hard模式下如果成功,帶來的大腦刺激是巨大的,這同樣可能是膠片令人激動的一個因素。(前提一定是非土豪,如果是土豪,揮金如土,那么就像開了掛,樂趣大減)
??而無節(jié)制的數(shù)碼連拍狂拍,可能會摧毀思考的“空白間隙”。
??在當天的拍攝后交流環(huán)節(jié),他驚訝于我一天的拍攝量只有一百來張(因為他見過的數(shù)碼機槍手們常常是400-500張的連拍)??我想,主觀上心態(tài)調(diào)節(jié)也能達到類似的功效,他只是在強迫自己感受這種資源的局促。
??同樣的,今天的我,開始在拍攝前先問自己是否值得拍。
??總結(jié):這是個永遠聊不完的糾纏的話題:一方面人們認為PS的直接拍攝更能體現(xiàn)人性的靈光,另一方面,人們又相信緩慢的拍攝更能體現(xiàn)思考的火花……
??歸根到底,還是看每個人最恰當?shù)谋磉_方式和作品需要的形態(tài)。??PS拍攝的模式適合抓拍和臨場感,而膠片慢拍則適合帶有規(guī)劃的規(guī)整拍攝。
至于“看似隨意的不隨意”,則又是個老生常談的話題……