交互設(shè)計在博物館展廳設(shè)計中的應(yīng)用趨勢
1984年,設(shè)計師比爾莫格里奇(Bil Moggridge)首次提出“交互設(shè)計”的概念。交互設(shè)計更像是針對用戶體驗的、跨學(xué)科的實踐范疇。博物館作為展現(xiàn)人類傳統(tǒng)文化和精神文明的重要平臺,隨著時代進(jìn)步,人們已經(jīng)不再局限于收藏、科普的簡單功能性滿足,博物館展廳設(shè)計的重點也逐步由過去的以物為主向現(xiàn)在的以人為本轉(zhuǎn)變,并且愈發(fā)重視體驗感。交互設(shè)計在博物館展廳設(shè)計中的應(yīng)用優(yōu)勢在于其以信息技術(shù)為基礎(chǔ),通過靈活運(yùn)用先進(jìn)的科技手段,能夠給人們帶來不同于以往的全新的展示環(huán)境體驗。
交互設(shè)計在博物館展廳設(shè)計的優(yōu)勢
這些技術(shù),例如虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality)、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality)、紅外傳感聲控技術(shù)、全息投影技術(shù)等在博物館展廳設(shè)計中的應(yīng)用,不僅能夠打破界面限制,使展覽空詞變得生動而富有趣味,還能夠使展品與參觀者發(fā)生互動,增強(qiáng)觀眾與所展內(nèi)容之間的聯(lián)系。這種聯(lián)系不僅僅停留在生理層面,還存在于心理層面。通過交互設(shè)計在博物館展廳設(shè)計中的應(yīng)用創(chuàng)新,展品不再是簡單陳設(shè)、冷漠與距離感的存在,而是仿佛有了生命,人們能夠在與之互動的過程中全方位地了解其品質(zhì)特性與文化內(nèi)涵,留下更為深刻的印象。 未來,交互設(shè)計在現(xiàn)代博物館展廳設(shè)計中的應(yīng)用成為一種必然趨勢。通過先進(jìn)科技手段,交互設(shè)計打破了參觀者與所展內(nèi)容之間的界面,讓人們能從視覺、聽覺、觸覺全方位與展品進(jìn)行互動,滿足了新時代背景下人們對于博物館展廳設(shè)計新的需求,并且能夠積極調(diào)動人們的主動參與性與動手性,引發(fā)人們深入思考、探索的欲望,從而使觀展體驗有了極大的進(jìn)步,最大化地實現(xiàn)博物館文化傳播功能。