DNF:改造史詩一夜爆火?平均售價(jià)翻漲1倍,真香定律又來了
曾幾何時(shí),我們瘋狂抵制改造史詩,更有甚者說到,改造史詩敢出現(xiàn)就脫坑,脫沒脫坑不知道,用事實(shí)說話最重要,而如今的事實(shí)呢,就是不管大主播還是普通玩家,都開始對(duì)改造史詩另眼相看,你可以明確它的缺陷,但也需要承認(rèn)它的優(yōu)點(diǎn)!
改造史詩爆火:平均售價(jià)翻1倍

如何看待如今的改造史詩呢?市場(chǎng)行情是最好的說明依據(jù),以兩件比較熱門的改造史詩為例,來看看現(xiàn)階段的售價(jià):
【無欲之花】:0改造,前幾天售價(jià)5700萬左右,現(xiàn)階段售價(jià)1.4億左右;
【無我之輪回】:0改造,前幾天售價(jià)3400萬左右,現(xiàn)階段售價(jià)6100萬左右。

可以很明顯的發(fā)現(xiàn),改造史詩漲價(jià)了,而且還不止一小點(diǎn),而是直接翻倍的漲,最少的無我之輪回也翻漲了將近1倍,可見如今的改造史詩火熱程度絲毫不遜于深淵史詩。
改造史詩漲價(jià)的原因很多,而最大影響因素莫過于,第一劍魂的瞬間隕落!
之前很多人都看不起改造史詩,包括各大主播也一樣,改造再強(qiáng),還能強(qiáng)得過增幅?事實(shí)證明,改造不僅可以比增幅強(qiáng),還可以把增幅吊起來亂錘,狂人就是最好的例子,當(dāng)了這么多年國服第一劍魂,花費(fèi)消耗最起碼也上千萬,結(jié)果現(xiàn)在卻被幾件改造8折磨得生無可戀。

這說明什么呢?說明你可以不改造,那你等著就被別人超過吧!其實(shí)對(duì)于普通玩家來說,傷害高低影響還不大,只要能打團(tuán),傷害低點(diǎn)就低點(diǎn)唄,但是對(duì)于主播就不一樣了,丟掉第一劍魂的名號(hào),對(duì)于狂人來說影響還是蠻大的。
改造史詩:真香定律又來了?
大主播對(duì)于改造史詩可以說勢(shì)在必得,增幅完全不足以成為改造的對(duì)手,沒有傷害就損失人氣,為了更高的傷害,所以追求改造史詩也完全可以理解,再說了,對(duì)于不差錢的主播來說,改造花的錢更少,還能換來更大的提升,何樂而不為呢?不得不說是真香!

不過這對(duì)于普通玩家來說就不成立了,雖然咱們知道改造史詩很強(qiáng),但按照現(xiàn)在的時(shí)常行情,0改造史詩都要上億金幣,怎么可能承擔(dān)得起?就算再香,那實(shí)力也不允許呀。
除此外,改造史詩的產(chǎn)量一直是一個(gè)問題,反正莽夫自己打了這么久的深淵,還從未遇見過一件改造史詩,而且現(xiàn)在各大跨區(qū)大部分改造史詩加起來,都還不到百頁的產(chǎn)量,就注定了價(jià)格必然不會(huì)太低。

那么這樣來看的話,改造史詩就成為了一種“兩極化”的產(chǎn)物:對(duì)于追求極限傷害的玩家(如主播),改造史詩會(huì)成為未來一種潮流;但對(duì)于普通玩家而言,改造史詩帶來的真正影響很小,其產(chǎn)量就注定了不會(huì)被大眾所接受!
至于不可繼承反而不是問題了,既然神話都能“傳送”,繼承為何不能“跨界”呢?真正影響改造史詩的并不是繼承問題,而是產(chǎn)量與售價(jià)問題,什么時(shí)候改造史詩也能白嫖了,那才是真正的真香!
莽夫小結(jié):

其實(shí)捫心而言呢,改造和增幅也不一定非要對(duì)立來看,在保證增幅同樣可以打團(tuán)的基礎(chǔ)上,改造則屬于追求更高傷害的選擇,如果繼續(xù)無條件推崇增幅,其實(shí)打造基本上就沒意思了,只能毫無選擇性的繼續(xù)往上沖。
而現(xiàn)在改造出來后就不一樣了,至少給了玩家多一種的選擇,而且對(duì)于后進(jìn)游戲的玩家,在花同樣錢的基礎(chǔ)上,可能多半會(huì)選擇改造,而不是增幅,這就是趨勢(shì)!