主線時長只有15到20小時,《刺客信條:幻景》公開了更多游戲細(xì)節(jié)
在育碧舉辦的Ubisoft Forward最新發(fā)表會上,官方公開了不少新游戲以及老游戲的新資訊,博士還專門匯總整理了一篇文章,大伙有興趣的話可以找來看看。其中,之前被多次爆料的《刺客信條》新作《刺客信條:幻景(Assassin’s Creed Mirage)》終于與玩家們見面了,這部回歸初心的作品引起了玩家們的興趣。

我們知道:《刺客信條:幻景》是為慶祝該系列15周年而構(gòu)思創(chuàng)作的,由育碧波爾多工作室負(fù)責(zé)。玩家將扮演詭智多端的街頭竊賊巴辛姆,在九世紀(jì)巴格達(dá)進行探索。從卡爾克到圓城的花園,這里隱藏著諸多秘密等待你的發(fā)掘。游戲里的跑酷、潛行、匿蹤玩法都在致敬初代的作品。

除了上述的資訊外,博士還在玩家社群中查閱了一下相關(guān)資料,整理匯總了一下《刺客信條:幻景》更多的游戲細(xì)節(jié),今天分享給大伙。首先,這款游戲的定價很有意思,大概是50美元左右,和目前主流的3A大作定價(70美元)有較大的差距。理由很簡單,這個定價反映了產(chǎn)品的規(guī)模。

育碧執(zhí)行總裁Marc在接受外媒IGN的采訪時表示:我們利用《刺客信條:英靈殿》的游戲引擎構(gòu)建了一款小型的游戲,玩法則回歸潛行、跑酷、近身格斗等等,來向初代游戲致敬,這就是《刺客信條:幻景》。該作的主線時長是15到20小時左右。作為對比,博士去查了一下,我們熟悉的《艾爾登法環(huán)》主線通關(guān)的平均時長是40個小時左右,《刺客信條:幻景》的確是中小型產(chǎn)品。

Marc告訴我們:《刺客信條》系列未來要帶給玩家不同類型的體驗,并不是每款產(chǎn)品都必須是時長高達(dá)上百個小時的RPG大作,比如:《代號HEXE》將不是一款RPG。同時,不同規(guī)模的產(chǎn)品有著不同的定價。博士認(rèn)為:未來會有更多各種類型的《刺客信條》游戲出現(xiàn),比如:Roguelike、跑酷消除等等,都是有可能的。定價也是多元化的,甚至有免費下載的產(chǎn)品,而它們將通過“無限”計劃(INFINITY)聯(lián)系起來。

另外,在《刺客信條:幻景》發(fā)布的時候,有人留意到這款產(chǎn)品在Xbox游戲頁面(目前已經(jīng)下架)上顯示是“成人限定(Adults Only 18+)”的最高分級,這讓不少玩家們感到擔(dān)憂。不過,育碧稍早已經(jīng)通過遞交給Eurogamer的聲明宣稱:《刺客信條:幻景》里并不包含什么限定內(nèi)容或者戰(zhàn)利品箱。

針對預(yù)告片結(jié)尾里出現(xiàn)的那只讓人毛骨悚然的生物,官方澄清:記憶回廊一直存在于《刺客信條》系列中,玩家看到的這個生物確實是阿拉伯神話的一部分,但這一幕僅限記憶回廊特定片段的一部分。其實《刺客信條:幻景》中沒有任何神話成分。以上就是博士匯總整理的訊息,大家對《刺客信條:幻景》感興趣嗎?