刀鋒舞者數(shù)據(jù)分析(2023.2月韓服版本)

刀鋒輸出每輪循環(huán)時(shí)間? (18*0.8*0.92)-3 =10.248s? 中短軸 刀鋒每輪爆發(fā)循環(huán)時(shí)間 56.3s??(以熱情似火cd為準(zhǔn)) 可視作11次小循環(huán)2次爆發(fā) 極大程度決定了刀鋒夕陽(yáng)的閾值時(shí)間 新綠小甜甜圓周 19645%? 秒倍率?5750%??(一輪10.248s的循環(huán)內(nèi)使用3次) 較強(qiáng)勢(shì)?但是實(shí)戰(zhàn)軸過(guò)短?往往一輪小循環(huán)內(nèi)只使用2次? 赤月傲慢狂風(fēng) 單次倍率58195%? 秒倍率?5678%??較強(qiáng)勢(shì)?實(shí)戰(zhàn)命中適當(dāng)需要預(yù)判boss站樁3s? 打滿條件參照新綠冰刺 紅蓮璀璨星光 34182%?基礎(chǔ)cd11s?(不貼和輸出循環(huán)?不計(jì)入常規(guī)演算) 雙龍玉實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮都有一定程度的下滑? 即便數(shù)據(jù)層面較優(yōu)?但實(shí)戰(zhàn)環(huán)境的影響下結(jié)合刀鋒中等的自肥? 龍玉的強(qiáng)度總體屬于中等水平 烈風(fēng)癡狂(+1?) 單次倍率?81552% → 54368% 秒倍率7957% → 5305%???最高規(guī)格?→?強(qiáng)勢(shì) 實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮非常優(yōu)秀?2s內(nèi)打滿16hit? 熟練度足夠即可每次穩(wěn)定打滿?無(wú)miss情況? 刀鋒舞者自肥? 掌握25%攻擊? 最終40%? 熱情似火(覺(jué)醒)半程25%攻擊 九天之舞(右鍵)三分之一覆蓋率60%攻擊? 或 九天之舞(左鍵)三分之一覆蓋率50%額外接近60平均自肥。? 自肥屬于中等水平? 削弱前強(qiáng)度在戰(zhàn)士三覺(jué)推出前屬于斷層? 同畢業(yè)機(jī)體情況下強(qiáng)于三覺(jué)前的所有強(qiáng)勢(shì)職業(yè)20%+ 2023.2月韓服更新修復(fù)后烈風(fēng)癡狂倍率加成超過(guò)描述的問(wèn)題后 傷害降低為原本傷害的2/3 烈風(fēng)癡狂(計(jì)算其額外占比后)總體占比約為刀鋒輸出的70+%?(視機(jī)體畢業(yè)度決定) 其余占比為30%?以內(nèi) 故削弱后強(qiáng)度約為原本的四分之三? 對(duì)于龍玉畢業(yè)度較低的刀鋒則削弱幅度超過(guò)30% 削弱后的刀鋒強(qiáng)度和皇家?時(shí)空?死神等強(qiáng)勢(shì)職業(yè)相仿? 但相較其他強(qiáng)勢(shì)職業(yè)不再領(lǐng)先 靈魂修復(fù)三覺(jué)艾云尼風(fēng)暴不受掌握刷cd影響的bug后??強(qiáng)度再次提高約15% 輸出強(qiáng)度已經(jīng)和刀鋒幾乎一致? 但實(shí)戰(zhàn)還是較難超過(guò)刀鋒?其中主要體現(xiàn)在: 1.軸長(zhǎng)較短? 2.增益前置動(dòng)作依然過(guò)長(zhǎng) (艾云尼起手2s內(nèi)沒(méi)有無(wú)敵?并且強(qiáng)行打斷沒(méi)有buff) 3.赤月廢除者高頻逆硬直導(dǎo)致的一系列副作用沒(méi)有解決? (boss被間歇性延緩的攻擊節(jié)奏。引發(fā)隊(duì)友難以適應(yīng)其節(jié)奏而中技能) 2023.2月韓服對(duì)于刀鋒的調(diào)整屬于修復(fù)的范疇? 本身刀鋒烈風(fēng)癡狂覺(jué)醒的倍率結(jié)算就有不合理之處?? 新版本為刀鋒舞者長(zhǎng)達(dá)一年的最高強(qiáng)度統(tǒng)治力迎來(lái)謝幕? 讓刀鋒回到了常規(guī)強(qiáng)勢(shì)職業(yè)的行列? 也讓在刀鋒的高強(qiáng)度下長(zhǎng)期被雪藏的靈魂得以重見(jiàn)天日 此次削弱并不會(huì)嚴(yán)重妨礙大部分刀鋒玩家正常游戲?? 但并不能保證單純?yōu)閺?qiáng)度跟風(fēng)的玩家的利益? 因?yàn)槁殬I(yè)平衡是流動(dòng)的? 為強(qiáng)度而跟風(fēng)則必然要承擔(dān)職業(yè)強(qiáng)度下滑帶來(lái)的落差與虧損 切勿執(zhí)著于一個(gè)職業(yè)高強(qiáng)度帶來(lái)的優(yōu)越感。