《死?!穭?chuàng)作手記
? ? ? ?在經(jīng)歷過時長兩個月的合作之后,這首屬于CG社的孩子——《死?!?終于出生了!在這段時間內(nèi),我經(jīng)歷了從詞作到被迫(?)成為曲作調(diào)教策劃的轉(zhuǎn)變,踐行了“詞作什么都要略懂一點”的詞作要求,對fl的運用從連英文都看不懂到沉迷弦樂,對ace從憑感覺調(diào)教到最后能有明顯的感覺,在社里的這一年成長了許多,收獲了許多??傆幸恍?fù)雜的心路,但又無法明確表達(dá)。于是比便姑且記下,寫成專欄留下來罷。
起因
? ? ? ?其實最開始做曲子時我們是沒有曲師的?;蛘哒f,沒有能寫v曲的老師。社內(nèi)唯一的曲師佬沉迷純音樂,更不喜歡被項目所束縛,所以我們只能求助于音樂社的曲師做個人項目。而且最大的問題是:我們連想做什么都沒有確定,只是陳列了四個策劃案:

? ? ? ?但由于CG娘的故事被世界所掩蓋,還沒有被發(fā)掘出埋在CG娘背后的故事(其實是故事背景沒有寫),所以我們在絞盡腦汁之后被迫放棄。在這個時候我把眼光放到了社內(nèi)上次參加Gamejam的游戲——《死海》上。
? ? ??

? ? ? ?選中這款游戲的主要原因是因為副社提供的文案?。?!大家如果著重看歌詞的話就會發(fā)現(xiàn)有很多意向來源于游戲文案。比如“磷火”、“墳”就是來源于結(jié)尾處文案“火也能是冷的”。
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轉(zhuǎn)折
? ? ? ?但在這時,我們與曲師發(fā)生了沖突。曲師更傾向于創(chuàng)作出以《死海》為題的·獨立音樂,而我們社內(nèi)既定的要求是寫游戲的同人曲。在加上創(chuàng)作理念的不合,項目組一度擱淺,而社內(nèi)再度因為沒有曲師而無法開工,這個策劃按常規(guī)的經(jīng)驗來說,是已經(jīng)流產(chǎn)了的。但我很不甘心,不甘心我寫的詞就這樣在收藏夾里吃灰。我不想再等待,不想再自詡創(chuàng)作者但卻無力去面對一個孩子的消失,不想在面對時間時低頭,就像歌詞里所說:
所以我質(zhì)疑色彩
將火種心底深埋?
將冰凌刺向腳踝?
用皮毛捂滅現(xiàn)在
如果有一片死海
將我的糖罐
填滿鹽粒后
擅自離開
請告訴我
象牙塔是否存在
? ? ? ?這是第一段副歌,“捂滅現(xiàn)在”就是指的在現(xiàn)實面前低頭,選擇失敗,選擇放棄。而且在社內(nèi)一位純音樂的曲師的激勵下,我決定自己開始嘗試作曲!在這之前,我寫的所有demo時長都沒有超過一分半,除了豪言壯語似乎什么都沒有。但我就是覺得我能做到,它能順利地出生,這是一種偏執(zhí)的堅定,也是我斬開一切荊棘的勇氣。

推進
? ? ?? ?最初我給自己定的工期是六月初,但實際上曲子在5.17號就寫完了。雖然還有很多可以改進的地方,但由于本人水平受限,我已經(jīng)做到了我能做到的最好。然后我就從原策劃——也就是這次負(fù)責(zé)混音的老師手上接過了策劃,開始去找曲繪,去找pv,去完成未完成的一切(最開始想要混音老師以及其他調(diào)教的,但是別人都比較忙沒時間我只能自己來,所以我就是這么被逼成一體機的)

? ? ? 作為策劃,我還要去找各位老師友(si)好(qi)協(xié)(bai)商(lai),在經(jīng)過一系列的的辛苦勞作和ddl的臨近之后,——《死海》,終于完成了!
感想&碎碎念
? ? ??1.寫《死?!吠说囊淮笤蚴且驗橛蠺U老師的文案支持;
? ? ?2.內(nèi)容大概講的是高中生在面對學(xué)業(yè)壓力和興趣愛好以及在圈內(nèi)的取舍,但是如果讀者有自己的理解那也是極好的;
? ? ? 3.寫完這首歌本人就高三了,然后會暫時淡圈,希望一年后我仍會保持熱愛;
? ? ? 4.真的感謝社內(nèi)兩位曲師,對我有很大的指引作用;
? ? ? 5.希望中術(shù)越來越好;
? ? ? 6.用小狐貍是為了致敬霾,對我影響最大的詞作。
? ? ? 7.狐言組這個名字出自歌曲《狐言》,而且用混音老師的話來說這也是一個創(chuàng)(xie)新(men)的組合。至少聲線沒有打架不是嗎?(笑)
? ? ? 8.寫作過程中想要做出瞳熒老師的《等日落》那種感覺,但由于和聲功底不深所以就鋪了很多弦樂,我真的很喜歡弦樂!
? ? ? 9.Bang15便士
? ? ? 10.感謝大家聽我碎碎念,一年后再見!