不會(huì)再完成的星際酒館l服打法推薦
? 暴雪寄了,教程再廢時(shí)間完善,發(fā)出來估計(jì)還沒上手就沒得玩了(悲),所以簡(jiǎn)略部分直接發(fā)了,愿意體驗(yàn)的玩家配合教程會(huì)對(duì)l服有個(gè)初步的了解。
專欄最后會(huì)放近幾場(chǎng)第一的陣容圖,會(huì)有文字介紹,附帶半詳細(xì)圖+介紹。
著實(shí)是沒什么心情做完,留點(diǎn)遺憾吧
0.組合型英雄理解,細(xì)化分類了英雄的作用(可以跳過)
推薦游玩前開一把沙盒模式F8看看角色,特色就在雙英雄模式和強(qiáng)力指揮官
以下是為了新手介紹而分類組合的英雄,大神實(shí)際以自己樂趣和想法為主
英雄類型按功能劃分為:戰(zhàn)力,節(jié)奏,資源,工具&諧星、超模
戰(zhàn)力英雄:本身技能會(huì)帶來戰(zhàn)力加成;需要前期戰(zhàn)斗力觸發(fā)技能;代表:澤拉圖,重錘
節(jié)奏英雄:在關(guān)鍵回合數(shù)需要陣容成型;需要達(dá)成相應(yīng)條件來獲得戰(zhàn)力;響尾蛇,副官
資源英雄:獲得經(jīng)濟(jì)來實(shí)現(xiàn)自身目的;需要消耗資源以獲得資源;礦騾,工蜂
工具英雄:高手是利器,新手是白板;勢(shì)均力敵上會(huì)有一些優(yōu)勢(shì);代表英雄:追獵者,電池
超模英雄:具備以上多種屬性,娛樂操作兼具的英雄;斯臺(tái)特曼,白衣


??英雄組合上限取決于玩家的打法思路和運(yùn)氣,僅舉例部分強(qiáng)力組合

雙副官:1回合錢存著不用,2回合多+6礦+2氣,升本刷一下拿張2本卡或理財(cái)卡,剩3塊存著。3氣可以選擇點(diǎn)金礦,每回合都能上本刷新拿一張卡且留3塊,一路上5或6本找牌(沒點(diǎn)金礦升3本只剩5塊,運(yùn)氣好刷一下也能找理財(cái),前期可以接受小虧戰(zhàn)力,但不要虧錢)然后開始每回合剩3礦,下回合就多6礦2氣;中期穩(wěn)血戰(zhàn)力優(yōu)先,經(jīng)濟(jì)小虧沒事。
免費(fèi)一次刷新和雙倍存錢兼具了上本和拿戰(zhàn)力,優(yōu)中之優(yōu),屬于是前期最超模的組合英雄,組合出現(xiàn)必玩,最契合原始流。
同理雙資源英雄,雙礦騾,雙王蟲等也有不錯(cuò)的發(fā)揮。

? 斯臺(tái)特曼單掛+任意英雄:娛樂性與戰(zhàn)力兼具的英雄,由于正向buff太多,基本可以忽略發(fā)現(xiàn)debuff的概率。
澤拉圖獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)很豐富,比起斯臺(tái)特曼更便利和有趣。但關(guān)鍵路人愿不愿意配合你。大部分澤拉圖玩家會(huì)在公屏上打字1,2,3告訴對(duì)方他的選擇。但很多玩家認(rèn)為是不公平的。也許讓人猜能更享受游戲和敵人腦瓜子隨機(jī)的樂趣,但自己想爽也無可厚非。只是偶爾當(dāng)出現(xiàn)兩名玩家有澤拉圖的時(shí)候,就要小心選擇咯(跳本的我從來不在乎懲罰debuff)雖然也許會(huì)被三分鐘速通


任意節(jié)奏資源英雄都可以單掛,例如:礦騾,白衣,燒餅,工蜂,副官,響尾蛇;
例如響尾蛇:可以讓阿拉納克和母艦的運(yùn)營(yíng)更順暢

1.重復(fù)強(qiáng)力英雄推薦及打法
雙幽靈,雙SCV,雙雷諾,雙礦騾,雙探機(jī),雙重錘,雙副官,雙亞頓(F8順序排名)

雙幽靈:由圖中技能可知,一般分為兩種主要打法。
速4,獲得幽冥以戰(zhàn)力取勝;速5,通過隱秘行動(dòng)發(fā)育后期取勝。推薦速4,單幽靈推薦速5
? 速4最好在有蟑螂小隊(duì)的情況下,2回合升本,3回合賣掉升本,4回合賣卵升4本。5回合推薦找4本z卡,走近戰(zhàn)幽靈。z卡升級(jí)可以點(diǎn)出吞噬和狂暴,配合技能點(diǎn)出近戰(zhàn)和+血量的buff,坦度戰(zhàn)力都很不錯(cuò),后續(xù)可找卡可升本,只需每回合點(diǎn)技能。找到t,推薦升5本,走遠(yuǎn)程功能性幽靈,配合隱秘行動(dòng)發(fā)育,后續(xù)找卡搭配陣容即可。不推薦p,但有雙白球或光復(fù)艾爾可以走。
? ?通用正常開局速5,2回合升本,3回合優(yōu)先理財(cái),4回合升本點(diǎn)技能,5回合升本,6回合升本到5本。有理財(cái)的話直接賣掉點(diǎn)技能拿隱秘行動(dòng)。幽魂計(jì)劃最好,其次暗網(wǎng)。幽魂開:掛件牌必拿,其次穩(wěn)住戰(zhàn)力,氣礦點(diǎn)給幽魂升級(jí),雙幽魂=糊了。主要介紹暗網(wǎng),由于賣掉可以轉(zhuǎn)移戰(zhàn)力,而6本沃菲爾德可以賣一份,轉(zhuǎn)移一份,雙倍高貴的施法單位。


2.1強(qiáng)力單英雄,組合一切(大部分英雄超模,都可以單掛)
斯臺(tái)特曼,澤拉圖,礦騾,雷諾,哨兵,阿拉納克,電池,狂熱者,追獵,米拉
2.2強(qiáng)力組合英雄,1+1>2(F8英雄介紹順序,較為契合)
感染蟲+阿巴瑟,SCV+蒙斯克,工蜂或礦騾+白衣或王蟲,要塞+斯旺,探機(jī)+菲雞或亞頓,德哈卡或進(jìn)化腔+副官,斯托科夫+雙狗,追獵+塔薩達(dá)爾
3.近幾場(chǎng)第一英雄和陣容推薦
追獵+塔薩達(dá)爾(極為推薦),中立不死流;生化T
倆英雄機(jī)制可以不停的買賣理財(cái)怪達(dá)到獲得塔薩達(dá)爾被動(dòng)支持(有概率拿錢,免費(fèi)升本,出高本卡,出相同的卡,刷新對(duì)手的商店)這組合可以讓你玩到所有高本陣營(yíng),只要操作拉滿一直刷就行。

主要核心為5本馬拉什,3本鮮血獵手,4本贖罪營(yíng)(需要拓展包)5本天罰。通過多張馬拉什自動(dòng)漲配合買賣刷黑暗值,刷到一定程度再上天罰。

主要核心:4本銅墻鐵壁,3本戰(zhàn)火情侶,5本生化訓(xùn)練中心,4本神秘?cái)?shù)字部隊(duì)。

高級(jí)科技掛件重中之重,配合這倆可以成倍生產(chǎn),5本卡再精英化

哨兵+SCV,機(jī)械化制造T。因?yàn)橥卣拱腥琴Q(mào)易所以選擇哨兵補(bǔ)牌,scv獲得零件和高科

制造T的核心是3本三角貿(mào)易,可以完成最基礎(chǔ)的制造和補(bǔ)充資源;5本鋼鐵黃河;其他4本T機(jī)械卡牌;中后期零件數(shù)量上來可以補(bǔ)5本打破桎梏。
雷諾+工蜂,火蟑螂Z。目前z強(qiáng)力陣容就火蟑螂和共生體莽獸兩種,戰(zhàn)力指不高但實(shí)際很強(qiáng)

圖中直接點(diǎn)金了一個(gè)蟑螂巖室,前期站位為金蟑螂,卵位,蟑螂。4本適者生存是找不到牌精英化火蟑螂才出此下策,實(shí)際效率不高。這場(chǎng)8w大戰(zhàn)13w莽獸險(xiǎn)勝,所以有無共生體至關(guān)重要。共生體需要6本利維坦,滿足共生激素條件,會(huì)給英雄z提供共生體。
借用群內(nèi)大佬的理論:將單位劃分為5級(jí)類,低級(jí)普通,中級(jí)精英。
1類對(duì)應(yīng)槍兵,小狗,蟑螂,×,刺蛇,追獵。2.5對(duì)應(yīng)大和,雷獸,牛頭人。
3類高級(jí)理解為,雷諾,大主教,暴龍獸
4類就是終極單位,奧丁,戈?duì)栘?,帶共生體的莽獸,火巨像。體型大的英雄都可以歸為四級(jí)單位。5級(jí)目前只有休伯利安和凱瑞甘
蒙斯克+收割者,蒙斯克版生化T。拓展包有幽靈,但沒有好用的資源英雄,只能選擇了收割降價(jià)掛件牌,可以節(jié)省錢使用技能。

中期走正常生化t,銅墻鐵壁,戰(zhàn)火情侶和幽靈行動(dòng),舍棄了5本生化訓(xùn)練,余錢或陣容完成時(shí)開始點(diǎn)技能,精英化光頭和幽靈;三連對(duì)出沃菲爾德,將從4本幽靈中得到的暗網(wǎng)吃生化高科產(chǎn)牛頭人后賣兩份科學(xué)球和渡鴉。最后集中戰(zhàn)力上了核彈和蟲群。
泰凱斯+澤拉圖(極度不推薦)折躍P。P目前最強(qiáng)是折躍流,細(xì)分進(jìn)場(chǎng)折躍流。圖有點(diǎn)糊,所以再上一張具體介紹,圖中是折躍流,還是可以看出部分白球。

不推薦的原因是曾經(jīng)速通,懲罰給泰凱斯上了礦,速通。

此圖中為集結(jié)進(jìn)場(chǎng)流,3本卡拉艾爾,5本榮光再現(xiàn)觸發(fā)進(jìn)場(chǎng)的折躍特效,4本白球圣堂出擊幾乎是所有低本折躍p的核心。折躍流后期補(bǔ)出大主教和莫漢達(dá)爾,棍機(jī)很大程度上決定了能否第一。圖中就寄了。

感染蟲+284,非常經(jīng)典的注卵大主教。原理自行查看指揮官描述,非常簡(jiǎn)單。一直點(diǎn)一張卡就行。由于蟲卵能被注卵一次,所以最多可以一回合注5個(gè)大主教,再孵至少10個(gè)。

阿巴瑟1回合拿非中立卡,注卵。然后一直摧毀升級(jí)點(diǎn)金的卡就行,注意:不要拿中立卡。拿到大主教后賣卵,注大主教,下回合再注大主教的卵,然后再注卵,再注卵,找孵化所孵開就好??梢跃桶磮D中的站位,最后找了個(gè)阿拉納卡集中buff,又上了個(gè)孵化所。
就到這吧,留一份回憶,埋一個(gè)遺憾,每一個(gè)暴黑曾經(jīng)都是暴白。