《寶可夢(mèng)》變相踩影的超極巨化耿鬼,并沒(méi)有Mega進(jìn)化好用?
當(dāng)六代耿鬼獲得了Mega進(jìn)化之后,耿鬼這只寶可夢(mèng)就和抓人的職能綁定在了一起,因?yàn)镸ega進(jìn)化之后的它擁有的特性是踩影,通過(guò)踩影耿鬼可以有效通過(guò)抓人的方式在對(duì)戰(zhàn)中做針對(duì),八代之后因?yàn)闆](méi)有了Mega,所以耿鬼的踩影也就不復(fù)存在了,但是,耿鬼是真的完完全全喪失了自己的踩影職能嗎?其實(shí)也并不見(jiàn)得,因?yàn)槌瑯O巨化之后的耿鬼,在專屬招式上也有著類似踩影的效果,那么,超極巨化的耿鬼在對(duì)戰(zhàn)上到底算不算好用呢?我們就一起來(lái)看一下吧。

耿鬼:屬性(幽靈/毒)、特性(詛咒之軀)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:幽靈(暗影球、禍不單行)、毒(污泥波、污泥炸彈)、電(十萬(wàn)伏特)、妖精(魔法閃耀)、草(能量球)、冰(冰凍之風(fēng))。
推薦變化招式:戲法空間、守住、挑釁、封印、滅亡之歌、催眠術(shù)、同命、戲法。
目前對(duì)于耿鬼來(lái)說(shuō),在少了Mega進(jìn)化以及特性漂浮之后,對(duì)戰(zhàn)使用率已經(jīng)是大不如前了,但是因?yàn)檎惺较鄬?duì)比較靈活而且本身種族值搭配比較良好,所以耿鬼也沒(méi)有直接就變成對(duì)戰(zhàn)冷門,比如在雙打中,耿鬼可以有效作為輔助來(lái)開(kāi)出空間或者唱滅歌甚至是玩空間封印的套路,而在單打中,高速的耿鬼在同命這個(gè)招式使用率比較高的情況下也會(huì)使用同命來(lái)陰人,那么,對(duì)于耿鬼來(lái)說(shuō),在對(duì)戰(zhàn)上還有一條路可以走,那就是超極巨化,而超極巨化的耿鬼又是怎樣的存在呢?

和其它的超極巨化寶可夢(mèng)一樣,超極巨化的耿鬼也有屬于自己的專屬極巨招式,它的專屬極巨招式名字叫超極巨幻影幽魂,效果是攻擊目標(biāo)造成傷害,并使目標(biāo)陷入無(wú)法逃走狀態(tài),處于無(wú)法逃走狀態(tài)的寶可夢(mèng)不能換下或逃走;這個(gè)實(shí)際上就等于是變相踩影抓人了,但是這個(gè)招式其實(shí)并沒(méi)有踩影好用,原因就在于踩影是上場(chǎng)直接就發(fā)動(dòng)效果,而這個(gè)極巨招式是需要一回合的時(shí)間來(lái)發(fā)動(dòng)之后回合結(jié)束才會(huì)產(chǎn)生效果,這就衍生除了有沒(méi)有必要以及拖不拖節(jié)奏的問(wèn)題。

一次不倒,你也別想跑。
我們都知道,極巨化之后招式打出來(lái)大部分時(shí)候都是爆發(fā)式的威力,如果耿鬼可以有效抓捕某個(gè)目標(biāo)的話,那么在上場(chǎng)之后對(duì)方就已經(jīng)可能考慮到聯(lián)防,這個(gè)時(shí)候還要超極巨化再使用極巨招式是抓不到想要抓的目標(biāo)的,所以節(jié)奏上是沒(méi)有踩影好的,而在必要性上,本來(lái)就已經(jīng)是打出來(lái)了高爆發(fā)傷害,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降膶毧蓧?mèng)可能在承受一發(fā)傷害之后就沒(méi)有多少HP了,那么當(dāng)回合抓到對(duì)方的意義到底大不大也值得探討,總體來(lái)看,不是即使的抓人方式,相對(duì)來(lái)說(shuō)是沒(méi)那么靈活的。

于是,現(xiàn)在的耿鬼即便在超極巨化之后有點(diǎn)像是變相踩影,但是其實(shí)并沒(méi)有真正的踩影要好用,耿鬼對(duì)此表示:GF你還是把我的漂浮還給我吧,我不要超極巨化了。