日漸迫近的“生化危機(jī)”——高三PS4《生化危機(jī)5&6》通關(guān)玩后感

??2023年7月28日,我用28小時(shí)27分15秒通關(guān)了PS4版本《生化危機(jī)5》和《生化危機(jī)6》,說(shuō)實(shí)話,臨近高三這段時(shí)間,通關(guān)的游戲沒(méi)什么動(dòng)力寫(xiě)玩后感,不知道什么原因?qū)е碌模疫€是要寫(xiě)一下的,畢竟老生化我已經(jīng)大部分玩完了,除了什么薇若妮卡啟示錄第一部之類的諸多外傳和dlc外,正傳都通關(guān)了,也包括新生化的78和未來(lái)的9,第一部我是直接放棄了,解謎要素太勸退,我不喜歡。2,3都是趁著有remake才正式入坑的,4的話是原版和re都痛了,此次的5和6的話應(yīng)該輸我了解的兩個(gè)極端,一個(gè)銷量最高,一個(gè)爭(zhēng)議最大,怎么說(shuō)呢,5,6我都很喜歡,我找不出什么特別令我反感的缺點(diǎn),我只能說(shuō)近30小時(shí)全程普通難度兩部都玩的很爽,我腦子笨,5,6省去了巨tm多的解謎,基本都快成動(dòng)作射擊游戲了,玩的是真過(guò)癮啊,換成平時(shí)我肯定會(huì)用一堆詞藻去修飾了,現(xiàn)在是真沒(méi)這個(gè)心情,屬實(shí)是意興闌珊了...五代我感覺(jué)就是太短了,我本以為會(huì)有10個(gè)章節(jié)左右,而且威斯克打起來(lái)是有難度的,一開(kāi)始一直不知道怎么打,和外國(guó)網(wǎng)友折騰了好久。六代幾個(gè)章節(jié)大同小異,一本道關(guān)卡,其中最有新穎、優(yōu)秀的我認(rèn)為是雪莉和艾達(dá)王的關(guān)卡,她們兩個(gè)關(guān)卡比較特殊的,其中混入了部分潛行、動(dòng)作、解謎要素,還有大量中國(guó)元素,并且設(shè)計(jì)得都是別有用心的,最主要是她們建模逆天啊,??這就是高三的壓迫感嗎