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是什么力量,讓1604攻略者全擺了? | 精一四星隊 落葉逐火(CF)戰(zhàn)況統(tǒng)計

2023-03-20 15:57 作者:御劍_天下  | 我要投稿

落葉逐火 專欄 堂堂發(fā)行!

上期專欄:登臨意 精一四星隊專欄

然而腦細(xì)胞已經(jīng)沒了

? ? 大家好,這里是御劍,本次活動,精一四星隊(1604)的專欄由我來寫,如有不好的還望見諒!(但我不會改)

????作為卡西米爾陣營隊制表人+1604愛好者,本次被抓來寫1604專欄,腦細(xì)胞不夠用再寫一份專欄了……

? ? 支持一下卡西米爾和1604吧,求求了求求了!

????話說回來,經(jīng)歷了眾多1.2的洗禮,1604已經(jīng)叫苦連天了,比如敘拉古人活動很多關(guān)都沒人打,登臨意活動的EX8突襲也沒人愿意打……我們很需要天降猛男!

????1604最近攻克了H10-1與H11-4兩大重量級關(guān)卡,可喜可賀可喜可賀~歡迎各位來看哦。

????本次活動非常有意思的一點是,關(guān)卡代號是CF,這兩個字母搭配在一起,在國內(nèi)顯然會引申到某款三億人的槍戰(zhàn)夢想上去……

????不扯這個,我對那個不熟,但是我對怪物獵人也不熟……

????哦對,為防止之后看到本篇文章的觀眾們不明所以,這里簡單說明一下,眾所周知,本次SideStory《落葉逐火》,是日本游戲公司卡普空旗下一系列名為《怪物獵人》的游戲與方舟聯(lián)動的產(chǎn)物,故事發(fā)生在一個被稱作「東國」的幻想世界,在這里被艾露貓選中的玩家將被授予「滯空牽引無人機」,引導(dǎo)再部署之力。你將扮演一位名為「刀客塔」的神秘角色,在自由的森林中邂逅性格各異、能力獨特的野獸們,和它們一起擊敗火龍,找回煉金素材的同時,

逐步發(fā)掘「隨機煉金滾出泰拉」的真相。

????NMD本來挺好的一次活動機制也很有意思噱頭也很足但是這么一個隨機煉金真的和惡心人?。?br>

????以上純屬個人小小抱怨,總的來說本次活動機制還是挺有意思的,四個道具的用法,怪組的前后弱點機制,使得本次活動可玩性趣味性較高,希望以后的怪組能保持這種水平,別整你那B清算時刻了

????SideStory落葉逐火,本次的特色機制是四款戰(zhàn)術(shù)道具,它們分別是:

? ? 暈眩8s的控制神器——高壓脈沖詭雷!

暈眩8s的控制神器——高壓脈沖詭雷!

? ? 掌控再部署之神——滯空牽引無人機!

掌控再部署之神——滯空牽引無人機!

? ? 群體暈眩殺龍必備之利器——眩光手雷!

群體暈眩殺龍必備之利器——眩光手雷!

? ? 清雜補輸出一個頂倆——高能源石爆桶!

清雜補輸出一個頂倆——高能源石爆桶!

????其實對于不同流派,每種道具的作用發(fā)揮是不同的,但是毋庸置疑的都是強:詭雷5費2s準(zhǔn)備時間卻能暈眩一格內(nèi)所有敵人8s;無人機只需花2費即可再部署一個干員;手雷則能暈眩大范圍敵人,還能讓敵人扔掉部分棘手裝備,更是打龍必備道具;爆桶則可以九宮范圍造成4000法傷,清雜補輸出都很好用。

????雖然無人機的再部署能力很強,但是但是但是,對于低配流派而言,無人機有時候不如其他的裝備,因為低配的干員個人能力往往沒有那么強。不過即便如此,無人機對1604也是很重要的。

????那么,這么強的道具,代價是什么呢?

????那當(dāng)然是敵人普遍更強!

????敵人介紹:

????角獸/亢角獸:

咩~我是羊,但我要咬你

????和以往活動中的小兵或者是狗是一個定位的,雜兵,雙抗都不高,血量也只有5000,很脆,但是這個雜兵速度真的快啊!

????機制是開局罰站150s,然后慢悠悠地走過來,在這期間如果收到攻擊,會帶著自身周圍的羊一起加速沖過來。怎么說呢,成群結(jié)隊的時候受一次攻擊,那大概率就是一群一起沖過來了。本來其實還好,當(dāng)我們?nèi)ヅ鏊麄兊臅r候基本都已經(jīng)是準(zhǔn)備好收拾他們了,但是要是這群羊碰到了牧羊犬……

????等會,牧羊犬是啥?哦我還沒說,接下來看看。

????鬣犄獸/利齒鬣犄獸:

牧羊犬也長角,很奇妙吧?

????鬣犄獸就是大名鼎鼎的“牧羊犬”了,為什么呢?

????君可曾見過,一狗東來,群羊奮起沖藍(lán)點?

????敵人會攻擊敵人的機制其實還挺少見的,這次的狗子攻擊羊,羊就會帶著周圍的羊一起跑,故稱之為牧羊犬。綜合前面介紹的角獸,也就是羊的信息,可以很輕松地得到,一條狗竄入羊群的后果和大軍壓境沒有什么區(qū)別的結(jié)論。但是為什么牧羊犬會吃羊呢?很奇怪。

????說回來,這次的狗子能力也不強,攻擊羊有時候也能防止其速度過快竄入藍(lán)點,只要小心它激活羊群即可,應(yīng)該可以的……吧?

????灼熱源石蟲/熾焰源石蟲:

我看龐貝真的外行,攻擊不帶灼燃損傷

????哦源石蟲啊,老朋友了,區(qū)區(qū)源石蟲不值一……哦哦哦,您帶灼燃損傷,那沒事了。

????羅比菈塔,您看看粉底是不是該更新一下了,要不拿這個做粉底能不能……

????然后來一句:灼熱源石蟲酸液萃取定型噴霧!

? ? 言歸正傳,本次活動的源石蟲應(yīng)該對標(biāo)的是以往的術(shù)士之類的角色,但是這東西可太弱了,且不說血少零防距離短,它還攻弱頻低移速慢,唯一的威脅就是灼燃損傷,但各種損傷都是疊滿才有效果,這個源石蟲頻率低攻擊也不高還脆的很,稍微管一管就可以殺,完全沒有疊滿的機會,可能也就手短的地面角色有機會被疊滿損傷吧。

????感覺完全不如薩卡茲子裔鏈術(shù)士、深池引火者、控潮術(shù)士等一眾帶各種損傷的敵人威脅大,要不您去和龐貝雜交一下,來一個會造成灼燃損傷的龐貝?

????……不對,好像這就有點狠了,算了算了。

????嗯,EX不會被這東西打爆的,對吧?

????硬甲爪獸/剛甲爪獸:

久聞蛇屠箱之大名,今日有幸相會

????這就是傳說中龜殼神功!但是我們也沒有葵花點穴手……

????從這里開始,大家就會見到本次怪組的特殊機制:弱點。弱點方向受到的傷害是正常的,非弱點方向受到的傷害會有相當(dāng)幅度的降低,如果硬打的話相當(dāng)于頂著四五倍的血量打,非常難打。不過也好在本次怪組普遍低甲低抗,就是純純地相當(dāng)于血厚。

????這個怪其實也沒什么好說的,背面頂著個龜殼,受到傷害降低80%,正面是弱點,輸出也不高,只要正面上他正面突破不就是一個脆一點的盾嘛……

????話說一個盾如果脆那它還剩啥?

????巖冠獸/堅巖冠獸:

吾頭與羅德島蛇屠箱孰鐵?

????你和上面那哥倆特意商量好了挑戰(zhàn)蛇屠箱的吧?

????巖冠獸和硬甲爪獸一個頭鐵一個屁股硬,差一點點的防御和血量可以幾乎不計,但是這個可比硬甲爪獸要難對付一點,它是正面硬,正面受到的傷害降低80%,最起碼我們需要一個人去繞后偷襲才能輕松打了,正面突破對于1604還是勉強了一點……

????但和硬甲爪獸類似,輸出并不高,并不難抗住。不過這東西設(shè)定上是會和硬甲爪獸搶地盤的,但是兩邊都是正面打,一個正面減傷一個背面減傷,這誰贏還有懸念嗎?

????要不你還是去和硬甲爪獸搶地盤去吧,我壓你贏,事后五五分賬,這不比你來打我賺的錢多,你這一個月幾百塊錢跟我玩什么命啊。

????鋒羽獸/迅猛鋒羽獸:

知道為什么我沒長角嗎?因為我長角的話就叫鷹角了

????非常經(jīng)典的空中單位,照我說這個東西和暴鸰比較像……?。可妒潜_?不能不認(rèn)識這個吧?就是天上投彈的那個飛機。這次的鷹血比暴翎厚,雖然攻擊扔石頭挺疼,但還是沒有炸彈那么犀利。

????所以它敢成群來!

????什么?石頭?這不是石頭,這是鬣犄獸的尸體,飛到了,遇到干員了,你便砸。這些人很是伶俐,倒來你面前部署,反而主動撤退了。

????這次的鷹有一些會抓著鬣犄獸,也就是前面的牧羊犬的尸體,遇到人了就砸下來,還是挺疼的,1604的礫也就抗兩個,第三個就寄了,你要是進(jìn)了EX,滿血龜龜不開技能挨一次砸都要絲血,進(jìn)了突襲更是一下沒,所以還是快活騙吧,龜龜開了技能也抗不了第二次的。

????不過有一個好處,如果我們給它甩一個眩光手雷把它暈住,那么他就會丟失鬣犄獸,也就不會砸人了,這樣它的攻擊就并不強了,隨便的盾都隨便抗,同時還會落地,沒有對空輸出手段的情況可以利用一下。當(dāng)然無道具就要難受一點了。

????這個鳥相比砸第一下來說,更難頂?shù)氖浅扇旱镍B成群來,不僅很肉不好打輸出還不低,而關(guān)卡內(nèi)的波次基本都對不上眩光手雷的cd,經(jīng)常會被這東西破陣……

????愿天堂沒有鋒羽獸,阿門。

????兇豕獸/狂暴兇豕獸:

豬突猛進(jìn)!豬突猛進(jìn)??!

????你強任你強,我玩野豬王;他橫任他橫,野豬王更橫!

? ? 這頭豬幾乎所有玩家億點點“野豬震撼”,據(jù)說沒被這東西創(chuàng)死的人一定還沒見過這頭豬。

????這次的野豬王也算是一個比較有意思的怪了,這東西縫了三個怪,至少是肉眼可見的三個怪:薩卡茲穿刺手的沖刺加速和停下來的攻擊加傷、薩卡茲突擊者的擋二攔截、水手重艇的碾壓傷害。

????壞消息:縫合怪

????好消息:全縫了

????野豬做到了之前隨便拿快活就能攔下來的穿刺手做不到的事,還能對攔不住的傷害造成極高的傷害,就算攔住了如果直接創(chuàng)死了也不減速,威脅性極大。而且這東西雖然雙抗低到忽略不計,但血是真的厚,攔住了一時半會沒打死還容易漏怪,沒攔住的傷害也難頂且速度快起來也不好殺。最抽象的是在他沖刺的路上放一個自爆車被它直接帶走也炸不出來,這個事件隔壁流派應(yīng)該是體會過的(大概

????上策:用道具/技能暈住

????中策:沖起來之前攔住

????下策:沖起來后硬擋

????上策太急,下策太緩,中策可行。

????棘獸/箭棘獸:

我身上有棘刺,我也能發(fā)射棘刺

????剛才剛說了棘手,現(xiàn)在就出現(xiàn)了棘獸……

????棘獸其實就是一大號刺猬,受到一定傷害后背部一定范圍造成傷害……

? ? 等會,你和囊海爬行者啥關(guān)系?

????棘獸本身的屬性也并不算高,弱點也在正面,正面打就很容易也不會受到被動的傷害,總體不難打經(jīng)常被孑哥單。但是背面的大范圍反傷對高臺還是有一些威脅的,或者說要避開讓這東西棘獸和巖冠獸這倆鐵頭娃一起來的時候……emmmm就稍微棘手了一些,漏怪和被打死,自己挑一個吧。

????棘獸棘手一些,很合理吧?但是這位相比其他的怪真的不夠重量級,對于以盾奶聞名的1604來說這貨基本沒威脅,出場頻率不高,打團(tuán)場合這貨參團(tuán)率也不高,經(jīng)常罰站或者因移速慢來不及跟上大部隊,壓迫力真的不如其他的怪,蠻拉胯的。

????這個棘刺就是遜啦~

????狡獸/惡狡獸:

大家先停,打個狡(獸)先

????狡獸,這東西就非常的猛了,可以說是除BOSS外最狠的怪,輸出不低,血也蠻厚,也有著整個怪組中最高的防御力——雖然也僅僅480防和EX的與龔古一樣的防罷了。(應(yīng)該能有人看得懂吧,提示,小石潭記

????此外,別讓狡獸碰到硬甲爪獸,否則你會后悔的……(硬甲爪獸你怎么這么撈啊,什么食物鏈底端生物)

????狡獸會先直接吃掉一個硬甲爪獸,然后拿到它的甲殼當(dāng)盾用,正面的80%減傷,血量還非常地厚。這不是最可怕的,最可怕的是這東西往往可以智能轉(zhuǎn)向,防住你的攻擊;當(dāng)你攔住它的時候又很容易扛不住,狡獸的輸出非常之猛。最好的情況是在它罰站的時候騙他轉(zhuǎn)向然后高臺輸出搞他,或者攔住再在背面偷襲,但是這個條件很苛刻,沒有的話……可就難受了。這位的輸出如果是沒有盾的奶沒有技能的盾根本扛不住這老哥,請小朋友們在深度治療/視覺陷阱/殼狀防御等技能的陪伴下再接敵,以備不時之需。

????所以,為了我,對它使用眩光手雷吧!

????雖然免疫暈眩,但是可以把盾閃下來,這個時候狡獸就比較好打了,但是問題還是挺不住,需要速殺。唯一幸運的一點是這老哥出場頻率不高,也是,食物鏈頂端的生物往往種群內(nèi)個體數(shù)量不會很多,否則會違背能量傳遞逐級遞減的規(guī)律。(?我在說什么?)

????最后是我們的老大哥!

????火龍:

TNND,怎么來了這邊我也要被暴揍

????剛看到數(shù)據(jù)的時候,群里人聲鼎沸:全麻了。

????試問,普通34W血,EX里41.6W血突襲50W血,哪怕雙抗歸零也不是隨隨便便就能灌死的東西,更何況火龍的機制極其復(fù)雜,如果專欄內(nèi)介紹具體機制和怎么打的話那專欄不用寫別的東西了(絕對不是御劍自己都沒搞明白),這里就貼一個PRTS內(nèi)的火龍的機制介紹吧。

撒,開始閱讀理解吧

????簡單來說呢,火龍一階段就是一純菜雞菜龍,幾乎沒有技能和極低的血量很難讓玩家認(rèn)為這是一個BOSS;而二階段后,火龍大喊一句“孫家天下孫家兵,成就千秋萬世名!”然后獲得了一大堆技能很激昂地對著干員一頓輸出,除此之外還不老實沒事就瞎動瞎飛很容易跑出輸出干員的范圍,再一個就是它免疫了除停頓外的一切異常狀態(tài),是的,束縛也免疫了。

????不過好在我們有NB的道具,無人機幫助我方干員重新部署防線,眩光手雷可以強制將其暈眩并讓其落地,此時受到傷害提升至兩倍,另外兩個道具在打龍的時候一般用不上。而除此之外,我們還有前面提到的弱點機制對龍進(jìn)行斷尾,讓其輸出更低一些,也會更好打一點。

????在道具的幫助下,龍就還算好打;但是離開了道具……這東西真不是擅長陣地戰(zhàn)盾奶的1604能做到的啊……也祝愿隔壁的兄弟流派幸運吧。

【廣告時間】

???廣告?哪里有廣告?咱們這個小電臺都找不到廣告商的去哪播廣告?

可是咱們不是在卡西米爾嘛,這里不是有很多……

你腦子不正常是不是?咱們要是有這門路還用在這里播1604的節(jié)目?你要不去看看隔壁寫卡西米爾戰(zhàn)報的弟兄們,他們是個什么精神狀態(tài)?

可是卡西米爾戰(zhàn)報不是也是我寫嗎?

……

那你別寫了,專心搞1604的外包吧,別寫卡西米爾了,關(guān)底都沒人打。

?

總表預(yù)覽:

有道具の表
無道具の表
杞火打圖——114燒屁股

CF-1 森林里的麻煩家伙

有道具 單人 @磕鋁熱劍圣

????經(jīng)典第一關(guān)水圖,在有道具的情況下基本忽略不計的難度。這一關(guān)主要作用是讓玩家們認(rèn)識羊群和牧羊犬,讓玩家們知道這群羊跑起來是真的瘋,移速嗖嗖的。

無道具 雙人 @木已成火 P1

????但是當(dāng)來到了無藏品,就屬于是雙人亂殺單人死活過不了,深海色單人無藏會經(jīng)歷到無論如何都會遇到牧羊犬?dāng)f著羊群沖進(jìn)藍(lán)點,分割處理缺少機動性,集中決戰(zhàn)又缺輸出和阻擋,但隨便加個輸出又是隨便打,所以上不去下不來卡在這了,于是乎被114燒了屁股。

CF-2 堅硬磐石

有道具 單人 @磕鋁熱劍圣

????開局挺有意思的,一只羊在兩條狗之間被追著咬跑來跑去,讓我想起了長夏狂歡季時有倆杜林拳手在對著跳舞……

? ? 本關(guān)和上一關(guān)也是比較像,有道具的話其實很好殺,甚至隨便殺,向玩家引入了鐵頭娃這種敵人,還有初步見到了毫無威脅的小龐貝,同時還時不時出現(xiàn)成雙成對的羊,敢動一下就直接竄入藍(lán)點給你看。

????你看看羊都成雙成對了,你呢?

無道具 雙人 @木已成火 P2

????與上一關(guān)相似,也是單人死活打不過雙人隨便殺的關(guān),沒有道具的幫助,一個人要同時完成續(xù)航、擋三、清雜,還要注意踩火箭的羊,實在是太難了,真不是1604能做到的,于是乎被114燒了屁股*2。

CF-3 迎頭痛擊

有道具 單人 @磕鋁熱劍圣

????這一關(guān)也沒啥難的,畢竟有道具的幫助,需要注意的不是第一次見到的龜殼反而是成群往藍(lán)門竄的羊……采訪一下艾雅法拉,請問您對這種情況有什么頭豬嗎?

????畢竟有道具嘛,龜殼罰站這么長時間根本不存在威脅,深海色的三阻擋負(fù)責(zé)殺羊和牧羊犬還是綽綽有余的,補輸出、補暈眩,都好說。

無道具 雙人 @木已成火 P3

????依舊是雙人亂殺單人死活打不過,失去藏品加持,我們根本無法攔住瘋跑的羊,阻擋位與輸出位真的是缺一不可。但是雙人對練度就幾乎無要求了,所以……

????嗯,于是乎被114燒了屁股*3。

CF-4 破空的飛羽

有道具 雙人 @磕鋁熱劍圣

????本關(guān)就脫離了低級趣味,終于不再是單人圖了,可喜可賀可喜可賀。

????本關(guān)總體上是雙路,一路是羊群,另一路是鋒羽獸,就是本次的鷹。作為初見,本關(guān)的鋒羽獸下手沒有特別狠,用上道具還是很輕松地可以擊殺。至于羊,總體思路就是分割開分著殺,畢竟羊的移速還算是非常棘手。

????怎么感覺每關(guān)難點都是羊呢?

無道具 三人 @木已成火 P4

????無道具了,又變成了雙人打不過三人亂殺了……

????對于無道具,鐵頭娃就需要稍微處理一下了,以及騙一騙鋒羽獸的投食……這個我不吃啊!不要過來不要過來!

????不過總體也并不算難,只要多出一個人來處理右路的鳥即可。

????于是乎被114燒了屁股*4,誰點了碳烤雞屁股嗎?

CF-5 野蠻肇事者

有道具 雙人 @磕鋁熱劍圣

????這里有頭豬!這里有好幾頭豬!

????本關(guān)一共有六頭豬,后面三頭會直接沖進(jìn)坑里不用管的,只需要顧及前三頭。而正面的群羊和龜殼相對而言壓迫力不足了,因為我們有爆桶在,炸掉群羊則是易如反掌。

????而豬雖然看著塊頭挺大的,但是其實這豬只有2重,嘶你是怎么做到這么輕還有如此高沖撞能力的?所以阿消1人足以解決,只需要去處理正面的羊群和龜殼了,配合道具的使用,深海色一人還是守得住正面的。

無道具 三人 @木已成火 P5

????而失去了道具的幫助,我們正面的壓力很大,主要是面臨著雙路+群羊突擊,雙人根本沒辦法攔截,要么漏掉幾個,要么被龜殼打死,而阿消的位置我們又不能省下,如果省下了我們就要以脆弱身軀硬頂野豬沖撞,反而生存壓力提高了,所以也是三人打不過四人亂殺……嗎?

????并不!我們有無敵的羅小黑!

????看啊,真的有憨批有大佬在凹羅小黑閃避!羅小黑的閃避夠給力,生存就不是問題!羅小黑來啦,露華村太平啦!羅小黑來啦,青天就有啦!

無道具 三人 @沉默歌者VII

? ? As we all know,有羅小黑的關(guān)卡一定可以壓,至少會有個二解。

????這份記錄中的艾絲黛爾替代了羅小黑的作用,由回血帶來的生存能力顯著提高的頭發(fā)保留率,鑒定為健康打法。

????誒,這關(guān)沒有被燒屁股誒,炭烤雞屁股還差一道火候呢。

CF-6 禁飛區(qū)

有道具 三人 @磕鋁熱劍圣

????有一說一,這里明明是禁飛區(qū),還飛這么多鳥……哦,我們是執(zhí)法者是吧,要制造一個禁飛區(qū)?

????這一關(guān)是鋒羽獸初露鋒芒,烏壓壓一片鋒羽獸撲面而來,定叫我等有來無……哦還沒到EX,那不急。

????能“投食”的鋒羽獸傷害真的很高,硬頂并不是什么明智之選,所以用眩光手雷暈下來是最好的方法。本關(guān)中的攻略者利用無人機反復(fù)部署深海色刷新觸手來守住源石蟲和激活羊群防止其一擁而上,松果作為最強對空對群輸出極快噴死鋒羽獸,再搭配盾抗傷彌補松果手短容易被攻擊的缺點,至于“投食”則直接利用眩光手雷暈掉,充分展示了道具的精妙之處。

無道具 四人 @御劍_天下

????當(dāng)我們失去了道具,本關(guān)就相對棘手起來了。而本關(guān)最抽象的一點就是,在只有一名對空干員的情況下我們要守住兩路對空,還沒有再部署無人機,這是怎么一回事呢?小編也不知道,可事實就是這么回事,小編也很驚訝……

????哦這一關(guān)是御劍自己打的,那就稍微聊聊吧。

????核心思路就是要有人能夠在源石蟲爆灼燃損傷的條件下頂住上路羊和龜殼的沖擊,在最少人的情況下孑是最合適的,在用了孑的情況下我們對費用的要求就要高一些,至于騙掉鋒羽獸的“投食”,我們最佳的選擇就是礫,同時我們也要帶上松果和盾這個組合清掉下路主力鋒羽獸。好在雖是兩路鳥,但上路只有最后一波的兩只鋒羽獸而已,我們可以用孑礫的快活循環(huán)拖延鋒羽獸,讓以最快速度清理鋒羽獸的松果能夠第一時間來到左上角擊殺最后的鋒羽獸,非常巧妙,最終藍(lán)門前成功擊殺。

CF-7 錐心之刺

有道具 三人 @御劍_天下

????穿心之痛,細(xì)細(xì)品吧!

????本關(guān)是一個三路合一路的圖,也是棘獸的初登場,在一群棘獸混合鐵頭的場合下我們很容易就能體會到棘獸對打團(tuán)的威脅,如果無法盡快清理則很容易因為傷害不足導(dǎo)致漏怪。

????本關(guān)打法中,利用無人機反復(fù)部署松果左右橫跳來盡量使得松果傷害最大化防止堅雷在于鐵頭棘獸纏斗之時漏掉飛奔而來的狗,同時也要顧及一下鋒羽獸,不能殺得太快,否則缺少鋒羽獸的攻擊堅雷技能真空期會比較長??杉幢闳绱藗€是不是很足,所以爆桶就可以幫我們補充很多傷害,快說,謝謝爆桶。

無道具 四人 @御劍_天下

????沒有了左右橫跳的無人機,松果只能站在一個位置了,同時為了避開左側(cè)鋒羽獸的攻擊我們只能在右邊部署,那么棘獸就是非常難纏的對手,這時多加一個孑就可以攔住右側(cè)來的棘獸了。其他的和無藏打法類似,都是松果與堅雷各輸出一部分,其中由于沒有提前處理鋒羽獸所以堅雷的輸出更高了一些,也算因禍得福?

????話說已經(jīng)好幾關(guān)沒見到114的記錄了,看來這次活動被114燒屁股的情況已經(jīng)徹底結(jié)束了,一定是這樣。

CF-8 奸詐者必自食惡果

有道具 雙人 @木已成火 P16

????……

????…………

????………………

????于是乎被114燒了屁股*5,客官您的碳烤雞屁股做好了,接下來可別燒屁股了,收了神通吧!

????本關(guān)有一個比較棘手的怪物登場——狡獸,我們可以見到狡獸對隊友恐怖的輸出能力……以及十分“智能”的轉(zhuǎn)向機制與十分硬的盾。同樣是龜殼,怎么長在自己身上和被別人手里拿著差別就這么大nia?

????利用無人機再部署龜龜反復(fù)橫跳攔截小兵和豬,遠(yuǎn)山作為……副輸出,爆桶作為主輸出?反正就這個意思,二者共通輸出狡獸和雜兵,十分和諧地殺掉了所有敵人。

無道具 三人 @木已成火 P18

????因為普通關(guān)的野豬威脅不算很大,連我們的古米都創(chuàng)不死,所以野豬的威脅并不大,所以相對而言更需要注意的反而是被狗攆的羊群……

????羊群才是boss吧?

????沒有無人機的靈活部署,我們就補了一個深海色對付羊群,其他的與有道具打法是很類似的,只是因為這次的遠(yuǎn)山是1604的,將將補上了114遠(yuǎn)山差的輸出。嗯,沒有被燒屁股,這回應(yīng)該也不會再有了。

CF-9 決戰(zhàn)!燃燒的獸魂!

有道具 三人 @練度不解放協(xié)會 @派斯勾瑞安

????十分精彩,不可言說。

????打龍的關(guān)卡,往往一半的難度在小怪身上,本關(guān)的難度其實還是在時不時竄出來的狗,讓我們專心打龍的時候很容易漏掉一兩只。龍的具體機制也是在介紹龍的時候大致講解過了,這里不再贅述。

????這個記錄最奇妙的其實還是松果去清理了單個來的雜兵,而孑和古米去追著龍殺落單的龍,充分利用擋三與高奶量的特性追著龍打,幾乎在第一張圖的時候就擊殺掉龍,之后慢慢處理雜兵即可。

????龍確實強,但是以這關(guān)來看,感覺差點意思。小小火龍,乳臭未干!

無道具 13人 @Maxury

????無藏就要痛苦很多了,沒有眩光手雷,我們就沒有了能在空中把它暈下來的能力,所以我們只能去死堆對空輸出,不過好在我們有很多的對空大將,用盾奶卡住一階段的龍然后清掉所有小兵,之后集合所有力量集中處理龍,思路雖然很清晰但是具體處理起來卻很難,因為火龍技能十分繁雜,每一步都要考慮我們的干員能不能抗住、怎么騙等等細(xì)節(jié),具體操作還請移步視頻吧,專欄去詳細(xì)寫太占字?jǐn)?shù)了。(不是御劍自己都不太明白,絕對不是)

普通關(guān)敵人實力并不強,但是到了EX……

????哦對了,自“過了不錄攻略者協(xié)會”建立后,我認(rèn)為也同樣需要一個“過了不填攻略者聯(lián)盟”以制衡,這樣才能達(dá)到表格永空的目的。(感受怨念吧)

CF-EX-1 山地的震顫

有道具 雙人 @Mupixel 前半

????本關(guān)給玩家?guī)硪稽c點小小的龜殼海震撼。

????既然是怪海,那么就缺少不了群攻,深海色負(fù)責(zé)提供阻擋與擊殺零散的羊群,松果則作為主力去擊殺成片的龜殼,雖然話是這么說但是爆桶的傷害其實更重要……

????總之呢也算是水圖……水圖應(yīng)該不會又被燒屁股了吧?

無道具 三人 @爛程子

????失去藏品加持后,攻略者選擇了一個非常抽象的打法:再部署松果……

????這,這,這,真的是一般不敢想的打法,小怪全部交由堅雷和孑哥處理掉,最后左邊一群龜殼由回來的松果處理掉,嘆為觀止,嘆為觀止。

CF-EX-1 山地的震顫 突襲

有道具 三人 @Mupixel 后半

????本關(guān)突襲,給玩家?guī)砹艘稽c點小小的鐵頭海震撼。

????因為龜殼換成了鐵頭,所以思路也要大改,攻略者直接放棄深海色,轉(zhuǎn)而使用松果+古米的組合固收藍(lán)門,同時輔以伊桑的無人機再部署與爆桶對成群的鐵頭造成大量傷害,讓松果得以輕松處理成群的鐵頭,最大化了傷害。? ??

無道具 四人 @爛程子

????沒有了道具,攻略者選擇用孑與堅雷替代古米來補充輸出,同時利用了敵人的行動路線,讓堅雷卡在怪物的轉(zhuǎn)角,這樣就可以讓堅雷可以對鐵頭造成足量傷害,正面戰(zhàn)場則利用伊桑技能的束縛捆住羊群使得其不會與鐵頭同時沖家導(dǎo)致漏怪,構(gòu)思十分精巧,不可不看。

CF-EX-2?森林大大大暴亂

有道具 雙人 @環(huán)美冬

????本關(guān)關(guān)名這么多“大”字,不知道泡泡喜不喜歡。

????本關(guān)重中之重自然就是成群的源石蟲了,帶了灼燃損傷的源石蟲輸出還是要尊重一下的,不過有道具的情況下倒是幾乎不用管。攻略者用爆桶處理掉了所有的源石蟲,正面戰(zhàn)場則是古米正面抗住,石英盾側(cè)進(jìn)行超級輸出,輔以詭雷暈住最后一起來的鐵頭防漏怪,物盡其用人盡其才了屬于是。

無道具 四人 @爛程子

????沒有了道具,源石蟲就相當(dāng)棘手了,因為地圖里根本沒有安全的高臺去給我們清理掉罰站的源石蟲。攻略者選擇了一種十分極端的方式:凹伊桑閃避。

????伊桑本身是群攻,本就適合去清理成群的源石蟲,再加上閃避可以抗住相當(dāng)一部分傷害,在鐵頭背后也方便輸出鐵頭,于是以伊桑為核心搭建的體系應(yīng)運而生。芳汀龜龜正面抗傷與輸出解決羊,孑提供高額輸出又能回復(fù)龜龜伊桑的狀態(tài),剩下的嘛,全部交給伊桑!

CF-EX-2?森林大大大暴亂 突襲

有道具 三人 @爛程子

????突襲則是把羊全部變成了源石蟲,導(dǎo)致全圖基本沒有安全位置,開局壓力十分大,源石蟲又加了很多血導(dǎo)致一次桶是炸不死的,非常棘手。攻略者選擇用爆桶炸殘大部分的源石蟲,之后利用無人機反復(fù)再部署伊桑來開局,不得不說十分精妙。剩下的思路和普通無甚差別,龜龜來正面抗住,孑哥輸出鐵頭同時回復(fù)龜龜伊桑的狀態(tài),伊桑輸出成群的源石蟲也帶著刮一刮鐵頭,本關(guān)也就這么過了。

無道具 六人 @御劍_天下

????沒有了爆桶和無人機的幫助了,開局真的十分棘手。御劍這里用的是“同幀部署干員仇恨在先部署干員身上”的特性,用松果和礫開局,保證松果的安全,龜龜攔住正面的怪后同時空降礫孑蘇蘇洛,保證蘇蘇洛的安全環(huán)境,再之后源石蟲就會沖家,用礫抗傷害,隨后費用夠了立刻部署伊桑,清理掉源石蟲。

????開局開好了,之后的思路也是大同小異:伊桑用來輸出成群源石蟲并抗一定傷害,蘇蘇洛提供高額爆發(fā)奶量奶住我方干員,孑提供奶量同時輸出鐵頭防漏怪,松果補充對源石蟲和狗的傷害,唯一的區(qū)別就是這里的伊桑十分不給面子,灼燃損傷攢滿的傷害是一次不閃,所以只能臨時部署礫去轉(zhuǎn)移仇恨,保住了幾乎同時爆損傷條的伊桑和孑,成功結(jié)束了本關(guān)。

CF-EX-3?對對碰,硬邦邦

有道具 五人 @御劍_天下

????我怎么感覺這關(guān)卡名字,龜龜應(yīng)該會喜歡……

????這關(guān)其實沒什么好說的,就是鐵頭和龜殼兩路來,后半段二者換路走,那么我們的思路就很簡單了,鐵頭用松果背面殺,龜殼用堅雷正面殺,一人殺鐵頭,一人殺龜殼,此可行邪?

????但是要注意的問題是時不時竄來的羊群,在阻擋數(shù)占滿的情況下還是很容易漏的,所以這時候就需要孑來輔助堅雷輸出并補充奶量,爆桶與暈雷輔助輸出即可,總體來講思路沒有什么特別的。

無道具 六人 @Maxury

????沒有了道具的群傷,我們的輸出就很缺了,攻略者選擇了加阻擋的方式彌補輸出不足,同時用桃金娘2補充奶量與費用的缺口,同時一轉(zhuǎn)松果打兩路的思路,轉(zhuǎn)而單守上路的輸出,下路交給孑與堅雷輸出,古米補阻擋和補奶量,倒也很穩(wěn)。

CF-EX-3?對對碰,硬邦邦 突襲

有道具 七人 @木已成火 P24

????本關(guān)的突襲條件其實意義不大,真正的突襲條件是1.2……

????那么也就無非三個注意點:鋪陣容的速度、阻擋數(shù)、輸出。攻略者選擇了訊使來增加阻擋數(shù),同時回費加速陣容成型速度;下路則用伊桑群攻慢慢刮,古米龜龜抗線。第二波則利用無人機調(diào)換上下路以保證輸出,再用爆桶補傷害,7人也就過了。? ??

無道具 九人 @Maxury

????沒有了爆桶的輸出,我們自己很難拿出來抵得上爆桶輸出的干員了,畢竟1.2的加成對我們抗線壓力大、輸出壓力也大了很多……

????所以我們拿出了1604的專屬優(yōu)勢!盾盾盾盾奶奶奶奶奶~(發(fā)送音頻)

????輸出僅有松果、白雪與堅雷,其他全是為盾奶服務(wù),配上桃子加速陣型成型,我們就可以看到我們的重裝干員站在一群鐵頭與龜殼之間瑟瑟發(fā)抖的場面了。

????本關(guān)是最傳統(tǒng)的盾奶,也顯得本關(guān)無甚意思。

CF-EX-4?當(dāng)心墜落

有道具 雙人 @DJ-吉良

????本關(guān)終于見識到了鋒羽獸群的威力!了嗎?

????本關(guān)的意圖十分明顯,為了想讓我們用手雷把鳥暈下來架在地火上烤,所以我們只需要用無人機反復(fù)橫跳當(dāng)做血包來用,手雷暈住鳥讓地火烤鳥,我們就可以吃到香噴噴的炭烤鳥屁……等會這里怎么又有鳥屁股了,看看這個不是114吧?哦不是,不用擔(dān)心燒屁股了。

無道具 三人 @木已成火 P25

????點了炭烤鳥屁股的廚師親自來做了炭烤鳥屁股!大家歡迎!??!(呱唧呱唧)

? ??本關(guān)的思路其實很簡單,失去了道具的加持,我們要考慮的就是四件事:一人強力對空輸出,一人能夠持續(xù)抗傷,一人可以騙掉投食,一人能奶住抗傷位。雖然事件分得很清楚,但想要融合其中幾個并不是易事。

????攻略者十分大膽地選擇用蛇屠箱脫離醫(yī)療干員來抗傷,并用豆苗2來同時負(fù)責(zé)騙掉投食與協(xié)助蛇屠箱抗傷兩個職責(zé),輸出手則還是松果,由此調(diào)出十分精細(xì)的軸,使得磐蟹在最大抗傷的同時也可以騙掉威脅巨高的投食,殺死了本關(guān)一度的“三人無解四人亂殺”的局面。

CF-EX-4?當(dāng)心墜落 突襲

有道具 五人 @DJ-吉良

? ? “一切恐懼來源于火力不足”,這句話也適用于敵方。

? ?突襲極大提高了這群鳥的威脅,傷害變疼了,頻率變低了導(dǎo)致更容易飛進(jìn)家,再加上生命值提高,地火也只能烤半血,我們就更容易缺輸出了。于是乎,我們最強對空暈?!?span style="text-decoration: line-through" class="color-gray-02">卡達(dá)梅,就成了非常合適的干員,2技能暈眩擊暈鋒羽獸,配合眩光手雷將它擊暈失去投食能力,然后架在火上烤即可極大提高輸出,但哪怕如此,輸出也并不夠,這該怎么辦呢?

????經(jīng)過多次努力嘗試,攻略者還是選擇了白雪,相對便宜的費用、補充群傷、減速效果,十分有效地緩解了本關(guān)的痛點,但哪怕如此輸出也依然不夠,這時就要趁他們暈眩的時候用爆桶補充大量傷害。

????另一個難點就是鳥會分開走,形成兩面包夾芝士。這樣走下面的鳥會避開梅的火力范圍,松果也無法第一時間站在增傷范圍攻擊下面的鳥,所以下面的鳥如何處理也是個問題,要么攢松果技能,要么攢雷暈住,這份記錄中非常極限的讓梅最后一次技能暈住下路的鳥讓其受到了極高的傷害,雖然最后還剩了一顆手雷可以用就是。

無道具 八人 @DJ-吉良

????沒有了道具幫助,我們對輸出和控制都缺了很多,同時輸出手多起來,對前期的費用壓力又大了起來,于是補充輸出、補充控制、補充費用,都是非常的重要的,所以本關(guān)又被迫8人。

????因為缺少了手雷的穩(wěn)定暈眩,投食就必須要騙掉,豆苗就能很好地完成這個任務(wù),此外前期負(fù)責(zé)回費的桃金娘也是可以在豆苗掛掉后騙掉。剩下的干員們負(fù)責(zé)輸出,梅、白雪、波登可,邊控制邊輸出,再加上松果主力輸出,這樣才將將夠傷害。

????兩萬血的空中單位,輸出還這么猛,聽我說謝謝你,因為有你,這關(guān)非常寄~

CF-EX-5?此路不通

有道具 五人 @御劍_天下

????君不見一群野豬從東來,飛奔創(chuàng)人不復(fù)回;君不見羅德博士惜干員,悲鳴不斷撞成灰!

????群豕傷高,硬頂實為不智之舉,乃一盾堵門刮之,二盾擋羊與鐵頭,一術(shù)殺敵,阿消推豕耳。然,豕速之快,阿消不能及也,乃詭雷暈而群聚后推之,此四豬之死耳。盾之堵門者,應(yīng)高防也;盾之擋羊與鐵頭者,應(yīng)有奶也;術(shù)之殺敵者,應(yīng)有群攻也。然,以此法,傷仍不足,而漏羊與傷重退場之事頻發(fā),乃以爆桶輔之,此關(guān)可得。

無道具 七人 @DJ-吉良

????失道具之輔,如進(jìn)食失箸,雖非必要,亦疲累不堪,難之苦痛者多矣。若以舊時之法,則有輸出之闕,實不可行。既如此,換堵門之盾以刻刀,可補輸出之闕;増以深度治療,可補生存之闕;増以伊桑之捆,可控群豕千世乃至萬世而停之;以阿消之舊法,則群豕之先至者入坑矣。夫松果者,群傷之強力者也,近身高而遠(yuǎn)方弱,故盾之遠(yuǎn)者,當(dāng)并高防與增阻之能,此蛇屠箱之優(yōu)也。至此,此關(guān)破矣。

CF-EX-5 此路不通 突襲

有道具 七人 @水月的狗

????加攻擊之痛,對爆可解之;加防御之痛,盾奶可解之;減阻之痛,宜乎眾矣!

????夫減阻者,盾奶恨之極,無計攔二阻之豕者尤甚。是故舍先鋒之防以輸出,雖為下策,仍不得已而為之,蓋以減阻擋之壓耳。減阻仍能攔豕者,原擋三之盾也;擋三亦有輸出,堅雷也。堅雷之脆,盾之最也,乃有醫(yī)療活之,可攔豕于紅門以防沖撞之傷破陣,亦能速殺之以攔后至之豕。有爆桶以補傷,詭雷以補控,仍可以普關(guān)之法推群豕至坑,炸群羊于漏怪之前,道具之強可見一斑。

無道具 十人 @DJ-吉良

????再失道具之輔,則控制易補而輸出不足,故人多矣。仍遵舊時之法,以盾攔豕而推之,以仿詭雷之效;攔群豕于雙路,可弱推豕之壓;群羊與鐵頭,則以減阻之松果漏而攻之,事半功倍也。此亦不足,仍有酸糖輔之輸出,減盾奶之壓;桃金娘回費,以速陣型之成;眾盾皆在,以補阻擋之失,則此關(guān)終過矣。

CF-EX-6?登高必經(jīng)險途

有道具 四人 @御劍_天下

????本關(guān)難度并不算高,道具可以很好輔助開局與輸出。

????本關(guān)難點其實還是在群鳥的干擾下如何殺死這只惡狡獸,但因為有手雷,鳥的投食很好騙;又有爆桶,惡狡獸也很好殺,后背放七個桶就行,正好本關(guān)給了8個,可以省出一個來輔助開局。右下的一群鐵頭和狗,恰好很適合松果來清理(真的不是松果可以清理很多場合嗎),但雙盾+松果的費用有很緊張,所以用2費炸掉一群狗來開局也是很劃算。古米和蛇屠箱攔住,松果來輸出,鐵頭會在轉(zhuǎn)點后轉(zhuǎn)向,此時松果打不動,所以有孑來偷襲,補輸出同時有奶量,非常合適,只需要注意留出足夠費用去炸掉惡狡獸即可,總體而言并不難。

????我是不是忘了說什么怪……算了不重要。

無道具 六人 @永恒的信標(biāo)

????豆苗的好處都有啥?誰說對了就給他!

????沒有道具的幫助,開局就有一點問題了,所以豆苗就出場了,因為磐蟹可以抗傷同時也不需要考慮配奶所以很好用,還可以幫助盾抗傷從而減少奶量壓力,從而剩下一個奶的位置。與有道具打法不同的是,因為不需要孑的奶量,所以也沒有必要讓弱點暴露給孑來吸血,所以要最大化保證松果的輸出,同時也增加了豆苗的輸出。至于惡狡獸,攻略者選擇了孑和宴交替切,孑來騙走鳥的投食,宴抓緊時間再部署去切惡狡獸,倒也有驚無險。

CF-EX-6?登高必經(jīng)險途?突襲

有道具 六人 @尋找IBM5100

????相信各位打到這關(guān),都被這個ban地板嚇到了……

????沒有辦法,被迫堵藍(lán)門了,不過還好,畢竟1604擅長盾奶,但是鳥就不好處理了,如果放到藍(lán)門來打,很容易把松果干掉,所以還必須有人在右下處理掉。

????這里就用到了我們的對鳥老將——梅,在加上白雪的穩(wěn)定群攻與減速,還有眩光手雷的幫助,倒也在右下角處理掉了所有的鳥。至于惡狡獸,雖然這次哪怕8個爆桶也殺不掉,但是剩下的絲血松果噴兩下就沒了,也約等于噴掉了。

????是不是又忘了說什么怪……

無道具 九人 @御劍_天下

????無道具的情況下,最重要的就是清理惡狡獸了。

????因為是突襲,和普通一樣的地面干員去切并不合適,而沒有鋒羽獸干擾輸出的時間正是在惡狡獸剛站定的時間,所以抓緊這段黃金時間輸出惡狡獸,還是卡達(dá)和鉛踝兩個強對單輸出更好。雖然在鋒羽獸的干擾下卡達(dá)被提前干掉了,但是鉛踝的特殊索敵還是慢慢點死了惡狡獸。至于處理鳥,除開礫去騙投食以外,還有鉛踝的一次騙投食的容錯。殺鳥選擇了梅的暈眩與布丁的減速,但因為沒有眩光手雷,根本沒有辦法全部清理掉,不過也好在清理了大部分,雖然最后漏了一直鳥,但是我們還可以把此時被干掉的遠(yuǎn)程干員調(diào)轉(zhuǎn)回來打掉漏下的鳥,倒也無傷大雅。

????但是有一件事我總是不解,我到底落下了哪個怪沒說,怎么完全沒印象……

CF-EX-7?英雄的誕生

有道具 七人 @爛程子

????本關(guān)相對來說比較亂,因為各種怪都有出現(xiàn),不過高威脅仍舊是那幾個:豬,鳥,惡狡獸。

????雖然我們有道具的幫助,但是只靠手雷也是沒有辦法暈住所有鳥的,騙投食也是必不可少的。正面有堅雷龜龜抗住,堅雷輸出右路松果輸出左路同時對空,中間補充刻刀同時攔豬和補傷害,再配合時不時的暈雷同時暈住鳥和豬防止刻刀暴斃,以及暈掉惡狡獸的盾??箰航偏F則需要費些功夫,盾、奶、深海色技能至少要有一個才有機會抗住,這時就需要爆桶補傷害了。

????總的來說,目前來看倒也算還好,至于突襲和無道具的話……

無道具 八人 @永恒的信標(biāo)

????無道具了,雖然思路無甚變化但是細(xì)節(jié)要注意。

????因為沒有了眩光手雷的暈眩,我們每一次騙投食都是要精打細(xì)算的。至于豬,攻略者選擇了卡幀下布丁對抬手軸來減速野豬使其傷害大大減小,同時羅比菈塔的盾也可以幫忙抗一次巨額傷害。

????但惡狡獸就很不好對付了,沒有手雷了我們就沒辦法把盾給暈下來,輸出就必須要繞在后面打,堅雷是打不死惡狡獸就會被干掉。不過好在有前面的精打細(xì)算,我們剩下的一個觸手和先鋒可以攔住惡狡獸一兩次,從而漏出后背讓布丁得以干掉它。

CF-EX-7 英雄的誕生 突襲

有道具 九人 @環(huán)美冬

????突襲封了中路的格子,致使我們被迫只得分兩路來打,而左路會有鳥來干擾高臺,十分危險,所以我們騙投食要很及時才可以。為了更好地對付沖撞過來的野豬,攻略者沒有選擇眩光手雷,而是選擇用了詭雷,這樣就必須要有礫去騙投食。

????同時也沒有辦法去把惡狡獸的盾暈下來,只能硬抗然后側(cè)后方偷襲盡快速殺,但我們也還有爆桶可以幫忙清雜與輸出,倒也不算非常難受,不過也是需要盾奶至少有一個有技能,否則等著被惡狡獸殺穿吧。

????惡狡獸真是猛啊,不像那什么……什么怪來著?

無道具 十二人 @Maxury

????沒了道具,最棘手的反而是豬,沒有了穩(wěn)定的暈眩,硬抗還是太疼了。而如果想攔截,還必須保證撞一下不死,否則無法起到減速效果,因此夜刀并不是一個好選擇,攻略者被迫選擇了羅比菈塔來緊急剎豬。

????其余的就和有道具打法思路差不多了,雙路群攻、騙鳥、盾奶技能抗惡狡獸,就是需要補充輸出來放漏怪與暴斃。此外八部署也讓本關(guān)限制頗多,幾乎帶滿了人,也導(dǎo)致了很多人雖然利用率不高但是也并不好優(yōu)化,可嘆,但也恭賀這關(guān)無道具可以過。

CF-EX-8?此路不通

有道具 六人 @智狗002 三星隊

????由于關(guān)卡眾多,1604擺了,于是挪用隔壁三星隊了……眾1604玩家是怎么看的呢?

從善如流的1604

????主體思路還是先不管龍,先處理小兵,之后盾奶攔住龍,打死一階段后再手雷暈住、堆輸出,用無人機反復(fù)橫跳騙攻擊拖出眩光手雷的cd。大體思路很容易,但具體細(xì)節(jié)還是需要注意一下的,還請移步視頻仔細(xì)觀看,謝謝各位。

CF-EX-8?此路不通 突襲

有道具 九人 @斯改ms 三星隊

????整體思路其實還是一樣的,只是突襲加了cd使得我們無法無縫暈住火龍了,所以帶爆桶集中火力攻擊就很重要了,最后巢穴戰(zhàn)打出斷尾也非常極限,續(xù)上了一大波的輸出。

????嗯,寫得很簡略,為什么呢……因為實在是沒腦細(xì)胞去分析了,各位見諒。

????好的,那么我們本次的……誒誒誒怎么還有一關(guān)?

CF-S-1 終極斗技之戰(zhàn)

有道具 八人 @彭忠政

????思路差距依舊不大,看視頻吧……

????不是我想擺的啊,這幫呃吧先擺的啊!

本次專欄終于結(jié)束了,御劍本次也是了接近1W5的字?jǐn)?shù),什么時候我寫論文寫報告能有這種效率就好了……


個人而言,本次活動還算有意思,但是火龍這個怪的機制有些過于繁雜了,確實有挑戰(zhàn)的價值,可惜打完有道具無道具之后各呃吧都沒有動力來打了,有些可惜吧。

至于最后幾關(guān)開擺的,如果在活動結(jié)束前有呃吧成功壓了我就補上,隨時準(zhǔn)備加班!

而且舉辦群里某些人,御劍要寫專欄還要我自己來打關(guān)卡壓人,如此壓榨人的要求御劍表示強烈譴責(zé)。

刁圖(群友語錄記錄)時間:


再為御劍個人打個廣告,希望各位也能喜歡陣營隊(雖然本專欄完全沒提到),也希望各位能一直支持1604這個有著無窮潛力的流派!

那么青山不改綠水長流,各位有緣再見!

是什么力量,讓1604攻略者全擺了? | 精一四星隊 落葉逐火(CF)戰(zhàn)況統(tǒng)計的評論 (共 條)

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