米哈游《原神》宣布動畫化,日本知名動畫公司飛碟社制作
在剛剛結(jié)束的《原神》3.1前瞻直播中,《原神》宣布將與日本知名動畫制作公司ufotable(以下簡稱飛碟社)合作推出《原神》的長篇動畫,并且放出了一段3分鐘的預告PV。

作為風靡世界的開放世界游戲,《原神》近年來在IP產(chǎn)業(yè)上的布局積極主動,在兩周年之際宣布動畫化倒是不讓人意外,唯一可能大家想不到的可能就是合作對象與具體的合作模式。
飛碟社作為一家成立22年的老牌制作公司,近年來最知名的作品大概是《Fate》系列與《鬼滅之刃》系列,兩者都是日本現(xiàn)象級的IP。

其中,飛碟社在《Fate》系列動畫中負責了《Fate/Zero》兩季、《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》兩季以及《 Fate/stay night [Heaven's Feel]》三部劇場版,又因為飛碟社獨立制作了與《Fate》同樣出自型月的《空之境界》共10部劇場版動畫,飛碟社被不少粉絲戲稱為“月廚唯一指定動畫公司。”

《鬼滅之刃》則更不必說,這個IP之所以能夠有現(xiàn)象級的表現(xiàn),很大程度上就來自于飛碟社制作TV動畫與劇場版。過去,飛碟社的作品最大的特點就是業(yè)界頂尖的渲染與特效技術,在風格上與《原神》的整體契合度是非常不錯的。

而至于合作模式,“長篇動畫”在業(yè)界其實沒有完全統(tǒng)一的定義,雙方也只是談到會帶來與《原神》游戲內(nèi)容同樣優(yōu)質(zhì)的作品。
《原神》的項目規(guī)劃是長篇動畫,目前業(yè)界傾向于認為一個季度播出12集平均長度在25-30分鐘左右動畫就可以稱之為長篇,而官方也在PV與介紹里多次用到了“長期項目合作”這一詞,可以猜測《原神》的動畫肯定不止一季,數(shù)量與更新頻率大概也遠超我們的想象。

畢竟,《原神》已經(jīng)2周年了,在游戲內(nèi)容產(chǎn)出上保持著穩(wěn)定工業(yè)的高效率節(jié)奏,主線上有一條完整清新的劇情線路,直接根據(jù)游戲現(xiàn)有的劇情改編,這對于米哈游、飛碟社以及《原神》的粉絲來說應該都是喜聞樂見的。