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教學(xué)筆記丨廢土拽妹設(shè)計(jì)繪畫思路流程!原創(chuàng)全流程看這篇就夠啦!

2023-06-25 12:00 作者:圖阿特TOART-STUDIO  | 我要投稿




本篇主要分享#角色元素設(shè)計(jì)風(fēng)暴60天#伴畫演示老師PAX.B13,在廢土篇元素主題的思考內(nèi)容與創(chuàng)作步驟~

希望來自PB老師毫無保留的繪畫筆記,讓大家有所收獲!




第一步

?構(gòu)思

創(chuàng)作方向是廢土拾荒者-荒原劍圣。一般拿到命題的時(shí)候,我會(huì)開始聯(lián)想一些類似的文化作品和元素符號(hào),拿到這個(gè)主題的時(shí)候我就想到瘋狂的麥克斯和無主之地,還有廢土必不可少的自制拼裝要素-輪胎,補(bǔ)丁,尖刺,廢鐵原材料等構(gòu)成的道具。


然后我會(huì)開始構(gòu)思角色的功能性,聚焦于他如何使用他的高攻擊性武器,聯(lián)想到電鋸的轉(zhuǎn)動(dòng)運(yùn)作方式,如果替換成單個(gè)摩托發(fā)動(dòng)機(jī)加輪胎一定更加強(qiáng)力。



?找參考

A武器道具類

B服飾類? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

C面部特征與氣質(zhì)



第二步

?設(shè)計(jì)構(gòu)成與如何應(yīng)用參考

在做設(shè)計(jì)之前我首先會(huì)思考最明確的對(duì)比方式,構(gòu)成,色彩,以及線稿的疏密對(duì)比,在這個(gè)基礎(chǔ)上去找參考。


1.比如角色的整體構(gòu)成對(duì)比,都呈現(xiàn)一個(gè)三角形,上緊下松,上梳下密。


2.比如角色的整體素描關(guān)系對(duì)比,都是上淺下深,里淺外深。


3.可以用道具去穩(wěn)定空間關(guān)系,增強(qiáng)角色穩(wěn)定性。


4.構(gòu)成參考、替換元素,結(jié)合屬性。

上圖,分別使用拳頭的屬性結(jié)合受累屬性們雙截棍屬性結(jié)合槍銃屬性,悠悠球結(jié)合啞鈴屬性

蛇形拳把手替換成真實(shí)的蛇,他們都有一個(gè)共同點(diǎn),就是造型類似,結(jié)構(gòu)類似,有共同的工作邏輯且結(jié)合會(huì)更加強(qiáng)勁。


我使用的是圓形電鋸結(jié)合摩托輪胎屬性,他們的造型與原理類似。


5.關(guān)于面部

主要提取參考圖的發(fā)色、臟辮以及眼角下垂的特征,濃重的黑眼圈,比較符合我想要表達(dá)的喪氣陰郁的感覺。


6.關(guān)于武器

電鋸,輪胎,發(fā)動(dòng)機(jī)結(jié)合,不銹鋼鉸鏈鏈接刀片,用一個(gè)操縱桿控制轉(zhuǎn)動(dòng),是我的武器構(gòu)思。在設(shè)計(jì)道具上多參考工業(yè)設(shè)計(jì)造型,倒角,轉(zhuǎn)面,切割都需要注意。


層級(jí),手臂設(shè)計(jì)上使用了一層軟的護(hù)臂材質(zhì),加上不銹鋼臂甲,再加上一層橙色金屬結(jié)構(gòu),再到最外武器道具,一共四個(gè)層級(jí)。

第三步

?開始畫畫!

  1. 草圖


草圖階段,我會(huì)沿用前面分析的那些思路與要素,來進(jìn)行一個(gè)剪影嘗試。

需要注意保持輕松,可以看到我使用了很多未封閉的內(nèi)結(jié)構(gòu)線,剪影也都是形狀為主。


2.設(shè)計(jì)趨勢(shì)


沿用上一步的分析,主體為三角形,衣服主體的形狀的次級(jí)形狀,也多為三角形。


3.清理線稿



確定疏密,把線稿最密集的部分,交代在視覺中心,對(duì)一些具體的造型,結(jié)合參考,進(jìn)行可信的銜接與繪制。? ?


4.配色



關(guān)于配色

a.我或首先考慮物體真實(shí)的材質(zhì)顏色,從材質(zhì)中配色,每一種色彩都代表一種材質(zhì)。

比如常年穿著皮衣帶有的磨損,在末世中經(jīng)常受傷,所以繃帶上帶有血跡,已經(jīng)刀片上也帶有一些血跡,皮膚上有以前受傷的痕跡。配色不僅是填上固有色,更是對(duì)線稿沒表達(dá)完整的設(shè)計(jì)信息進(jìn)行補(bǔ)充。

b.考慮色彩構(gòu)成,也是素描關(guān)系,冷暖對(duì)比,整體色調(diào),上淺色下深色,明確素描關(guān)系對(duì)比。

可以用道具去穩(wěn)定空間關(guān)系,增強(qiáng)角色穩(wěn)定性。


c.添加強(qiáng)對(duì)比,在設(shè)計(jì)中心,點(diǎn)綴高飽和度和亮色,進(jìn)行視線引導(dǎo)。

d.豐富固有色,添加弱對(duì)比。

e.添加陰影和高光。

新建一個(gè)圖層繪制陰影形狀,圖層模式選擇正片疊底,然后在需要點(diǎn)綴高光的材質(zhì)上點(diǎn)綴高光,如金屬。

完成!


收工!?希望對(duì)各位有幫助~

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未完待續(xù)

圖片

【第四期】角色形體研修實(shí)體班

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【第三期】角色原畫實(shí)體班

??(招生信息)??



【第七期】角色形體研修網(wǎng)絡(luò)課

??(招生信息)??


【第二期】角色元素設(shè)計(jì)風(fēng)暴60天

??招生信息??



- END -

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