咒語力量:征服埃歐大陸 亡靈法師 配兵與戰(zhàn)斗攻略
前言:攻略已經(jīng)經(jīng)過地獄難度檢測,第五周對上議會法師惡魔軍團,第六周對上娜迦.強度是很有的.
只要你們別和我一樣有目的作死,早早去惹后期議會目標(biāo),議會法師,早早去高難度地區(qū)(娜迦島),就不用像我一樣步步小心謹慎.但肯定也沒我發(fā)育快,畢竟高風(fēng)險高報酬.去中間欺負二級怪,是收不到三級魂的.
正文:一只隊伍起碼要兩個近戰(zhàn),才能保證后排的安全.
第一階段配兵:開局四個兵格,兩個兵格給(炮灰)(近戰(zhàn)抗線)(哥布林斗士或食尸鬼),1個給(捕魂)(輸出)(死靈法師仆從),一個給(輔助)(輸出)(不死族法師).
? 哥布林和食尸鬼定位是消耗品,一場戰(zhàn)斗下來起碼要死1-2只,正?,F(xiàn)象.不停造,不停消耗.
? 死靈法師仆從依靠其技能捕魂,18點的傷害,對于初期也是十分可觀的.
? 有些人說不死族法師弱,只有14點傷害.那是他們沒有開發(fā)出不死族法師的價值.
不死族法師,諾爾的詛咒,群體-50%死亡抗性是非常強的.我先介紹一下傷害計算公式,這款游戲我猜是先計算抗性,再計算護甲或意志傷害減免的.所以你會發(fā)現(xiàn)沒減抗性前只有十幾點傷害,減了抗性就有30多點傷害.實際效果大于傷害x1.5倍.
戰(zhàn)斗要點:
兩個近戰(zhàn)兵別緊貼一起,中間空一格,以擴大控制區(qū)域.減少敵人直接沖后排的可能.
兩個近戰(zhàn)兵前進到敵人近戰(zhàn)可以沖過來打你一下的距離.先手給對方ai,打防御反擊.敵人近戰(zhàn)只能打你一下,且和敵方遠程拉開了距離,敵方遠程站很遠的位置射你,傷害很低的.敵人沖過來后,你的遠程就可以近距離最大傷害打擊對面.先不死族法師上諾爾的詛咒虛弱debuff.然后仆從射射射秒掉一個,秒不掉就近戰(zhàn)補刀.最后英雄對敵人尸體召喚行尸走肉.
這個行尸走肉的仇恨很高,打不出多少傷害,但基本可以抗1-3個敵人的一輪攻擊.抗一個敵人攻擊是不虧,抗兩個以上敵人攻擊就是賺.然后逐步蠶食敵人.可以當(dāng)成是一個硬控.
第二階段配兵:一個炮灰換成(常駐前排)吸血鬼侍僧,1個沒有回血能力的隊伍,30%血吸血鬼侍僧是沒有滿血食尸鬼好用的.如果你的不死族法師,或你的英雄在升級過程中獲得了不死族醫(yī)師技能.就能不要炮灰了.兩個前排全換成吸血鬼侍僧.
至此第二階段配兵完成.1個不死族英雄,2個吸血鬼侍僧,1個不死族法師,1個亡靈法師仆從.
有了第二階段配兵后,強度已經(jīng)很高了,可以嘗試獵殺落單的三級怪.獵殺最好的目標(biāo)是三級不死族怪.初純凈迷失靈魂.
第三階段配兵:純凈迷失靈魂自帶三點死亡元素,再3個材料槽位補上6點死亡元素,平均一個材料提供兩點死亡元素.就可以出帶吸血的尸鬼巨人.
注意:除非敵人死亡抗性很高,不然開局不死族法師都會給尸鬼巨人上黑暗的恩惠,讓尸鬼巨人從元素傷害變成死亡傷害,加入體系.
尸鬼巨人+新吸血鬼侍僧+新不死族法師+死亡法師仆從+新英雄.這樣二隊也有一定戰(zhàn)斗力.
最終階段配兵:1個英雄掛件(不死族英雄最好,其它裝飾物也行)+兩個帶吸血三級近戰(zhàn)不死族(尸鬼巨人,鮮血泥像,災(zāi)禍騎兵,鬧鬼鎧甲,死亡騎士,吸血鬼都可以)+1個巫妖(控制)+1個(+10傷害純凈兇野靈魂)鬼魂.還有空格隨便加,優(yōu)先補輸出+10傷害鬼魂.前排壓力大就再補個近戰(zhàn).想省錢,就補不死族法師.想省捕魂附魔,就放個死亡法師仆從.
實在不懂的看我?guī)装咽謩泳椭懒?
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