雖是“炒冷飯”,但亞絲娜真的香!《刀劍神域》無(wú)星之夜的詠嘆調(diào)
相較于“3D區(qū)不能失去蒂法,就像西方不能失去耶路撒冷”來(lái)說(shuō)。金發(fā)、單馬尾的結(jié)城明日奈(亞絲娜)也同樣在某種意義上無(wú)比重要。
《刀劍神域》是川原礫著作、abec負(fù)責(zé)插畫(huà)、電擊文庫(kù)所屬的輕小說(shuō)。2012年被改編成TV動(dòng)畫(huà),由A-1 Pictures負(fù)責(zé)制作。彼時(shí)2012年憑借獨(dú)特的世界觀和龍傲天的風(fēng)格,再加上后宮的屬性,讓這部TV動(dòng)畫(huà)成了眾多漫迷的“二次元啟蒙番”。

2021年由河野亞矢子擔(dān)任導(dǎo)演的《刀劍神域:進(jìn)擊篇·無(wú)星之夜的詠嘆調(diào)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“詠嘆調(diào)”)在日本上映。國(guó)內(nèi)嘛,時(shí)隔一年終于可以在BD上看了。
“詠嘆調(diào)”的時(shí)間線再次回到故事的開(kāi)端,即TV動(dòng)畫(huà)第一季的最初——桐人和亞絲娜首次開(kāi)始“SAO”的故事。該片以亞絲娜的視角挖掘從艾恩葛朗特第1層到通關(guān)的軌跡,從首次進(jìn)入“SAO”到遇到桐人再到一起組隊(duì)后組成“boss攻略組”討伐第一層boss。
相較于之前出的《序列之爭(zhēng)》劇場(chǎng)版所進(jìn)行的原創(chuàng)劇情,“詠嘆調(diào)”劇場(chǎng)版大致可以說(shuō)是“炒冷飯”,盡管加入了一些細(xì)節(jié)。但不得不說(shuō),這“冷飯”真的香。
那么來(lái)看看這一次“炒冷飯”的“詠嘆調(diào)”到底如何吧。
細(xì)節(jié)補(bǔ)充,亞絲娜視角下,完善初期故事內(nèi)容
《刀劍神域:進(jìn)擊篇·無(wú)星之夜的詠嘆調(diào)》以亞絲娜為主視角,開(kāi)篇的家庭、校園日常揭示了亞絲娜的相關(guān)背景,家里面有著保姆,在學(xué)校品學(xué)兼優(yōu)。

為何身為大小姐的亞絲娜會(huì)接觸NERvGear從而進(jìn)入Sword Art Online?為何亞絲娜身為游戲新手卻有著如此強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技巧?為何桐人不過(guò)幫了一次組了幾次隊(duì)伍就對(duì)桐人暗生情愫?
這些問(wèn)題都在“詠嘆調(diào)”當(dāng)中給出了解答:
亞絲娜的同班同學(xué)兔澤深澄,由于兔澤深澄喜歡游戲從而讓亞絲娜對(duì)NERvGear產(chǎn)生了一定的興趣?;丶液笤谛珠L(zhǎng)的房間中發(fā)現(xiàn)了暫未使用的NERvGear以及Sword Art Online,在好奇心驅(qū)使下戴上了NERvGear。

亞絲娜作為游戲新手,自然不會(huì)如同桐人一般知曉哪里是好的練級(jí)點(diǎn),如何練級(jí)如何使用技能。但幸好結(jié)識(shí)的好友兼同班同學(xué)兔澤深澄(米特)也在游玩Sword Art Online。米特作為游戲初期的封測(cè)玩家,加上本身是游戲高玩,教導(dǎo)著亞絲娜所謂的“SAO世界”。
正所謂師傅領(lǐng)進(jìn)門(mén)修行在個(gè)人,憑借在家庭因素影響下受到的精英教育,亞絲娜的運(yùn)動(dòng)能力并不弱,再加上封測(cè)高玩米特的幫助讓亞絲娜有了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技巧。

在一次練級(jí)途中米特偶然發(fā)現(xiàn)稀有怪物前去追趕時(shí),兩人分別陷入了怪物的包圍。因害怕看到剩余絲血的亞絲娜死亡,米特退出了小隊(duì)。幸虧桐人的出現(xiàn)拯救了亞絲娜。但此次事件也讓亞絲娜產(chǎn)生了自暴自棄的想法。
于是有了TV動(dòng)畫(huà)第一季中桐人正式遇見(jiàn)亞絲娜時(shí)的故事。
為何TV動(dòng)畫(huà)故事線已經(jīng)來(lái)到后面,還要出前面的劇場(chǎng)版呢?
整體而言,“詠嘆調(diào)”的劇情不過(guò)是換了個(gè)視角,再一次講述了《刀劍神域》初期的故事。那么問(wèn)題來(lái)了,為何不像《序列之爭(zhēng)》一般原創(chuàng)劇情而要如此“炒冷飯”呢?
這就不得不提到一部名為“鐮池和馬打印機(jī)”書(shū)寫(xiě)的《某科學(xué)的超電磁炮》了?!赌晨茖W(xué)的超電磁炮》衍生于《魔法禁書(shū)目錄》,主角由“爆炸頭”上條當(dāng)麻切換到“bilibili”的御坂美琴。

《魔法禁書(shū)目錄》當(dāng)中經(jīng)由TV動(dòng)畫(huà)的放送后,御坂美琴憑借強(qiáng)大的實(shí)力、快被淘汰的傲嬌屬性和溫柔的性格征服了眾多漫迷,從而獲得了漫迷們的歡迎。于是在“河馬牌打字機(jī)”的發(fā)揮下,以御坂美琴為視角的《某科學(xué)的超電磁炮》誕生并取得相當(dāng)不俗的成績(jī),其后的TV動(dòng)畫(huà)化也就水到渠成。
同樣,《刀劍神域》當(dāng)中桐人和亞絲娜兩位角色也一直受到眾多漫迷的喜愛(ài)。但故事的主視角始終是男主桐人。同時(shí),川原礫沒(méi)有如同鐮池和馬那樣強(qiáng)大的“打字機(jī)”能力,無(wú)法撰寫(xiě)亞絲娜相關(guān)的故事。

于是,有別于TV動(dòng)畫(huà)、故事整體不變但主視角以亞絲娜為主的電影版提上議程。也就是已經(jīng)上映的《刀劍神域:進(jìn)擊篇·無(wú)星之夜的詠嘆調(diào)》。
以女主亞絲娜為主視角,整體故事更偏向喜劇色彩。同時(shí)電影當(dāng)中為了配合亞絲娜而創(chuàng)作的音樂(lè)曲目,也豐富了亞絲娜的個(gè)人形象。不得不說(shuō)這一招確實(shí)有效,該片曾于40多個(gè)國(guó)家上映,取得了相當(dāng)不錯(cuò)的票房成績(jī)。

于是也就有了后續(xù)《刀劍神域 -進(jìn)擊篇- 黯淡黃昏的諧謔曲》(于2022年9月10日在日本公映)的提議。

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