這幾天,日本人為了「PUBG」與「荒野行動」吵翻天了

——如何用哆啦A夢來說明幾個大逃殺游戲的區(qū)別?
不知道大家最近有沒有看過上面這張圖,可能你不知道, 這小小一張圖的背后卻是一場「PUBG」與「荒野行動」的玩家圣戰(zhàn)。

「ドン勝」相當于吃雞
5月16日,《PUBG Mobile》(《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》日文版,以下使用“PUBG”指代)在日本發(fā)行后迅速登頂,力壓荒野行動。雖然吃雞手游對于我們已經不是一件新鮮事了,但是這還是日本人第一次接觸正版的吃雞手游。
——要知道,在騰訊進軍日本之前,日本最流行的游戲是網(wǎng)易的《荒野行動》。
這兩天,不管是喜歡游戲的人、還是原本并不玩游戲的人,大家都沉浸在一起玩PUBG手游的熱烈氛圍之中。比如《戀如雨止》電影的音樂監(jiān)督就在推特吐槽,昨天在PUBG手游上碰到了幾個小學生,大家一邊聊天一邊打游戲。(??x?) 晚上6點左右媽媽給她打電話,于是就拋下隊友退出游戲了?;仡^才發(fā)現(xiàn)自己玩了10個小時,現(xiàn)在腦袋都還暈暈的。

雖然在我們印象里,日本人好像不怎么玩PC游戲,但是射擊游戲在日本的受眾還是很廣的。日本有不少軍事宅,主機上也有很多COD、BF鐵桿玩家。大逃殺原本就在日本很火,不然《荒野行動》也不會長時間登頂日服手游榜。
早在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》出英文版的時候,官推底下就有一堆日本玩家在那哭訴:快點出日文版吧。 而正版的PUBG手游上線以后,就像火山爆發(fā)一樣引爆了日本手游圈。
很多原本不知道吃雞端游、以為《荒野行動》才是大逃殺正道的日本玩家也被吸引進了PUBG。 「荒野行動」、「堡壘之夜」、「PUBG」很快形成三國鼎立之勢。

越來越多的日本人開始注意到「荒野行動」和「PUBG」、他們討論著這兩個游戲、把他們拿做比較。 各種視頻、圖片告訴你「荒野行動」與「PUBG」的區(qū)別。
原本很多人不清楚大逃殺游戲的歷史,甚至一直覺得《荒野行動》這種百里淘一的模式是原創(chuàng)的。 畢竟那種會認真鉆研游戲、對游戲歷史如數(shù)家珍的老玩家畢竟是少數(shù)。 很多“前輩”就在網(wǎng)上科普H1Z1、吃雞、荒野行動的淵源, 有了“一張圖用哆啦A夢幫你了解大逃殺游戲的區(qū)別?!?/p>

但是越來越多的類似的圖流傳了開來?!耙粡垐D用米老鼠了解大逃殺游戲的區(qū)別。”

“一張圖用奧特曼了解大逃殺游戲的區(qū)別?!?/p>
在明白了原來《荒野行動》才是“山寨”以后,很多原本的荒野民紛紛“跳反”。 短短兩天,《荒野行動》的app store頁面留下了不少一星評論,評分也從4+掉到了3+。
很多荒野民玩游戲玩的好好的,突然就被人罵了,這就不干了啊。 “你們憑什么罵荒野行動啊?” 于是他們開始了反抗……開始了2個玩家群體間的戰(zhàn)爭。
在荒野民心目中,吃雞手游是這樣的:

似曾相識的鄙視鏈這兩天如果你逛過日本社交網(wǎng)絡的游戲板塊的話,能經??吹竭@種調侃:


像這樣類似的話題,你只要在推特上隨便搜搜#PUBG モバイル的話題,就可以找到很多。這些內容最后大都繞不開一個主題:機器人。
荒野行動玩家吐槽:PUBG手游太簡單了,我這種荒野大神第一次就能N殺吃雞。
然后PUBG的玩家又會懟回去:殺個電腦贏了還這么開心 哈哈哈笑死我了。

在這種競技類手游里加機器人,其實已經是國內手游心照不宣的做法了。特別是新手階段,要是人少沒人匹配的話會很尷尬。所以你能在幾秒鐘內匹配到玩家,都是加了機器人的關系,最多就是加的多與少的問題。 (想想在Dead Game的Dota2里,你匹配一把需要多久。或者試試LOL開個5級小號排匹配看看)
但很多日本人不懂這些啊,加上《刺激戰(zhàn)場》又是出了名的機器人多,這對日本玩家來說顯然有些出乎意料。 再加上兩個玩家群體相互拱火、誰也看不慣誰,這場「PUBG」與「荒野行動」的玩家戰(zhàn)爭越鬧越大。

到最后都成了圈外人調侃的梗 荒野民、PUBG民、反串黑、反串反串黑混跡論壇社交網(wǎng)站打得不可開交。


我都分不清楚這算「荒野民」還是「PUBG民的反串黑」了!
這是一場新的鄙視鏈之戰(zhàn)。
歷史總是如此相似,同樣的故事我們也曾經在農藥、擼啊擼、刀塔上看到過。只不過這次戰(zhàn)爭的人不是我們,而是海洋另一端的日本玩家們。
曾經我們當局者迷,這次難得旁觀者清了一回。