《經典回歸:魔界村》低血壓治療儀
一丨魔界村:史上最難游戲之一
當聽到”魔界村”這三個字,你會作何感受,是聞風喪膽,還是不以為然。我想不用說,結果應該很明顯了?!赌Ы绱濉肥强ㄆ湛掌煜碌囊粋€經典IP,其經典程度不亞于《洛克人》,畢竟”早起的鳥兒有蟲吃”。這兩個系列十分相似,都是橫板平臺動作,都跟射擊相關,也都非常的具有挑戰(zhàn)性。不過跟《魔界村》比起來,《洛克人》還是稍顯年輕了些。要知道《魔界村》的難可是出了名的難,以至于大批的玩家只停留在聽過看過,卻沒有真正通關過的階段。如果要對世界上現(xiàn)存的所有困難游戲進行名次排列,那么《魔界村》絕對排得上號,甚至名列前茅。

由于難度過大的關系,《魔界村》漸漸成為了小眾向的硬核作品系列。在不少玩家的心里,可能熟悉的《魔界村》系列作品也就最開始推出的那么幾款而已。實際上這個IP旗下的作品一點兒也不少,可能有的連老玩家都沒有聽說過:有1985年的《魔界村》(Ghosts’n goblins),有1988年的《大魔界村》(ghouls'n ghosts),有1991年的 《超魔界村R》(super ghouls’n ghosts),有2006年的《極魔界村》(ultimate ghosts’n goblins),以及在2008-2010期間推出的《魔界村黃金騎士》(ghosts’n goblins: gold knights)系列。不止如此,該系列在游戲類型方面也盡可能地做到了應有盡有,除了橫板平臺動作外,有的作品還涉及到了第三人稱動作,RPG冒險,益智解謎以及格斗,甚至連其中的”吉祥物”紅魔,也還被單獨拿來當作素材制作成了紅魔模擬器。只可惜這些作品年代已久遠,用來吸引新玩家效果可能并不好。為了更好地迎合當代玩家的審美,拉新玩家入坑《魔界村》,卡普空便煞費苦心地推出了這款《經典回歸:魔界村》。
二丨經典作品的回歸,優(yōu)秀在哪里

《經典回歸:魔界村》是卡普空在2021上半年推出的橫板動作冒險游戲,是以家喻戶曉的《魔界村》跟《大魔界村》為原型打造而成的全新之作。這部作品既融入了《魔界村》跟《大魔界村》中的各種經典元素,也添加了不少煥然一新的演出效果。雖然這是炒冷飯行為,但卻是一次十分用心的重制,就連游戲的標題里都被刻上了”經典回歸”這四個大字。為了讓大家更直觀的了解到這款作品,接下來我就結合自己的游玩體驗跟心得看法,從畫質,難度跟內容這三個方面進行說明,一邊帶著大家回顧這個作品,一邊簡要分析一下重制版的優(yōu)秀之處。
1.更好的畫質,更棒的演出

《經典回歸 魔界村》講述了一個非常簡單的充滿童話味道的故事,有點類似馬里奧拯救公主:某天,主角騎士亞瑟穿著內褲在一顆樹下跟公主正聊得開心,突然之間遠處王宮著了大火,天空跟地面之間瞬加充滿了邪惡的氣息,就連美麗的仙靈樹也因為失去了仙靈蟲的庇護而枯萎了。被眼前景象驚呆的亞瑟沒有注意到背后潛在的危險,一個沒留神,公主便被渾身漆黑的蝙蝠人劫持走了。失去公主的騎士不但沒有垂頭喪氣,反而斗志昂揚地穿上盔甲,朝魔界方向奔了過去。雖然期間少不了重重危險,但騎士那堅定不移的眼神始終都在向玩家說明“我一定能救回公主!”


新作采用的是卡通故事書般的美術風格,每一個角色都是手繪出來的,無論是騎士,僵尸,巨人,亦或是蝙蝠,幽靈跟紅魔等,都被賦予了類似皮影戲一樣的表現(xiàn)效果,生動形象。細節(jié)豐富,十分精致。跟之前的復古像素風比較起來,簡直不要太亮眼。雖然說各有各的畫風特色,但在經過這么多次詳細的比較后,果然還是應該玩更符合現(xiàn)代大眾審美的游戲才更具有代入感啊。不止是畫面的提升,新作里也新增了不少優(yōu)秀的場景演出,像是乘坐在龍身上飛舞或是在滿嘴利刺的口中滑行等。搭配經典熟悉的BGM,跟精彩的地圖場景設計,非常有史詩的味道,將魔界應該有的詭異跟陰森氣氛,以更宏大、更細致的方式表現(xiàn)了出來。

2.親民的多難度設定,任何人都能游玩
想必大部分老玩家第一次接觸魔界村的時候應該還是童年時期,那個時候的我們沒有什么游戲經驗,操作水平也很一般,想要通關這樣一款本身難度就很大的游戲實在是難上加難。時隔多年,現(xiàn)在再次回顧的時候依舊會令人生畏,畢竟童年陰影也不是那么容易就可以被消滅的。所以當重制新作發(fā)售以后,除了那些敢于挑戰(zhàn)的玩家為了情懷買單以外,多多少少的玩家也還是會對難度是否過高,是否適合自己,在入手時有所擔心。

答案是:不會!因為這次的新作增加了四個難度的選項,分別是傳奇騎士,精英騎士,新手騎士,以及騎士侍從。對于新玩家來說,可以試試騎士侍從,在這個難度模式下,角色雖然會死亡,但是死亡后會原地復活且沒有復活的次數(shù)限制,相當于直接無敵。相信即便是再沒有經驗,再手殘的玩家,也可以通過堆命的方式通關。當然,對于渴望追求刺激的硬核玩家,可以試試傳奇騎士,更少的存檔點,更少的血量,以及更頻繁的刷怪速度,一定會滿足你全程口吐芬芳的需求。至于精英跟新手騎士,就可以當作是最高跟最低難度之間的過渡,為更多大眾人群考慮,畢竟做任何事情也不能只走兩個機端。
3.豐富的探索內容,有多周目可玩性

按照魔界村的傳統(tǒng)設定,一周目是不完整的,過關后也只能得到一個假結局,想要完美地通關還需要進行二周目的體驗。這種設定在《經典回歸:魔界村》中自然也得到了很好的繼承,不僅如此,還額外增加了不少探索跟收集內容。其中最主要的收集品就是仙靈蟲,玩家使用仙靈蟲可以學習到各式各樣的技能,像什么變青蛙,變石頭,分身,極大地豐富了可玩性。玩家想要在新作中打出完美的結局,光是靠二周目過關是沒用的,還需要收集齊17顆魔玉才行。這17顆魔玉的獲取難度并不小,除了在一周目正常流程中擊敗7個BOSS外,還需要在二周目解鎖的暗影關卡流程中擊敗7個暗影BOSS,以及發(fā)現(xiàn)14個隱藏寶箱,通過14個隱藏房間后才能順利集齊。聽上去就很復雜,實際上是真的復雜。別說二周目了,就算是一周目也足以讓玩家夠嗆,因此卡普空在新作中還加入了雙人玩法。

在雙人模式下,1P正常操作憨憨的騎士,2P則是操控另外一位角色。這個角色很特別,說是一個角色,實際上是三個,可以在三種不同的能力間進行切換,分別是防護罩(保護騎士受到敵人的攻擊),扮演工(可以自由運送騎士一段時間),以及建平臺(讓騎士的雙腳有額外站立的地方)。三種不同的靈體共用一個形態(tài),這種體驗跟三位一體的切換模式差不多。因此相較于1p,2P的主要作用還是輔助。雖然不是兩個騎士加入到這次的滅魔旅程中,但獨樂樂總是不如眾樂樂的,雙人游玩起來肯定會另增一份樂趣,也變相降低了難度,即便是受虐,那也應該是雙倍的快樂才對。
三丨總結
當然了,本作也為醫(yī)學界做出了一定的”貢獻”,玩家在一次又一次的死亡中,很容易就能沖開自己的腦血栓,比動手術還管用,已經達到了康復治療界的最高水平。畢竟康復治療本身就是通過心理引導與物理運動相結合的一項醫(yī)學技術,而且雙人模式下的游玩方式可以讓醫(yī)生操控2P角色合理的輔助玩家,甚至可以改善醫(yī)患關系,緩解醫(yī)患矛盾。這波就是卡普空橫跨醫(yī)學界與游戲界的綜合型操作,簡直就是為未來游戲發(fā)展指出了另一條“明路”。
不過,作為時隔多年的《魔界村》回歸,這次的重制新作無疑是成功的。在保留原汁原味魔界村經典元素的基礎上,還增添了許多有趣的要素。并用更出色的畫面表現(xiàn)跟更精彩的演出形式呈現(xiàn)了出來,給新老玩家都交上了一份滿意的答卷,能讓每一個玩家都“樂”在其中。一款誠意滿滿的重制作品,也希望借此能讓每一位玩家感受到魔界村世界的魅力。
