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方舟“自創(chuàng)”生物:血祭 鯊齒龍

2022-09-03 23:06 作者:鳳仙火爪紅  | 我要投稿

前言:我知道官方已經(jīng)有了鯊齒龍,但介于其宣傳片還未放出,并且其形象與我心目中所期待的大相徑庭,我依舊決定將我設(shè)計思路定形已久的鯊齒龍趕工做出來,趕在宣傳片發(fā)布之前。

這一篇將不會稱為原版生物的重置或TLC。我不會承認(rèn)官方的那個妖魔,這是我自己的為我的熱愛所締造的鯊齒龍,我會用我自己的形式,締造一個真正的“暴行者”,不是一昧放大渾身尖刺的,TLC南巨一般的水貨,而是真正的嗜血的怪物,有獨(dú)特的狂暴機(jī)制的怪物。

注:下列和官方設(shè)計有雷同的純屬巧合,我的鯊齒龍可以說早在7月中旬就已完成初稿,并經(jīng)過了斷斷續(xù)續(xù)的改動才發(fā)放。

這將是自創(chuàng)生物停更前最后的一篇文章。

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通用名稱:血祭 鯊齒龍

時代:白堊紀(jì) 晚期

食性:肉食

性情:兇殘


圖鑒介紹:

野生:

和大多數(shù)部落居民一樣,我原以為霸王龍是島嶼最具優(yōu)勢且唯一的陸生頂級掠食者,但現(xiàn)在看來,這種觀點(diǎn)需要做出改變——至少在紅樹林一帶,有鯊齒龍覬覦著它的寶座。這種兇惡的魔鬼遠(yuǎn)比霸王龍更具侵略性,常與其他掠食者爆發(fā)激烈的沖突甚至以超出進(jìn)食所需的殺戮為樂——鯊齒龍對于殘殺與血液甚至達(dá)到了“熱愛”的程度,這使得一只鯊齒龍的入侵往往會構(gòu)造出一片生態(tài)災(zāi)難。這種長期戰(zhàn)斗的生活似乎鍛造了鯊齒龍愈戰(zhàn)愈勇的戰(zhàn)斗力和自愈力,有著連同類都不放過的兇殘習(xí)性。難怪有人會稱它為“想讓世界燃燒的小丑”,但顯然這小丑不會表演雜技——它擅長的是撕筋裂骨。

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家養(yǎng):

想以暴力長久馴服鯊齒龍的人的結(jié)局最后都以被自己心愛的鯊齒龍大卸八塊而告終,鯊齒龍原始的野性可不是小小的人類能駕馭的。從小培養(yǎng)一只鯊齒龍或許可行,不過你得有充足的準(zhǔn)備——圣峰部落的瑪爾塔告訴我,即便是一只小鯊齒龍也擁有極強(qiáng)的嗜主本能,好好養(yǎng)大它所需的精力莫過于培養(yǎng)十只霸王龍。這是一筆不劃算的買賣,或許只有真正熱愛這些瘋子的瘋子才會養(yǎng)它們,在體型和身體硬件上,鯊齒龍并不比霸王龍優(yōu)越多少。只有一個信任的騎手配合,鯊齒龍或許才能暫時壓制野性,發(fā)揮出它真正的優(yōu)勢:極強(qiáng)的戰(zhàn)意與癲狂的攻擊性,并在戰(zhàn)斗中用可怖的牙齒和速度重創(chuàng)敵人——一只沾滿鮮血的鯊齒龍在獸陣中大殺四方撕扯敵人血肉喉嚨的場景堪稱地獄繪圖。但如果在這種情況下鯊齒龍脫離了你的控制,那就等著被撕成肉渣吧。?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 屬性數(shù)據(jù)

依次對應(yīng):

基礎(chǔ)屬性 ??野生每級加點(diǎn) ?馴服后每級加點(diǎn) ??

血量:1275 ?+255 ?+5.4%

耐力:520 ?+52 ?+10%

氧氣:150 ?+15 ?+10%

食物:4000 ?+400 +10%

負(fù)重:550 +11 +4%

攻擊:100% +5% +1.7% ??“混合傷害”175%

眩暈:3100 ?+186

移動速度:100% 固定 1%

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基礎(chǔ)移速:略快于霸王龍行走速度

野生奔跑移速:約為南巨的90%

馴服奔跑移速:約為南巨的90%

游泳移速為680

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轉(zhuǎn)向速度:稍快于羽暴龍,“血祭狂怒”狀態(tài)下提升至牛龍水平,可原地轉(zhuǎn)向。

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盡管體型巨大,但鯊齒龍的血量和攻擊的屬性數(shù)據(jù)依然不如TLC霸王龍,但它是勝在buff的加成上。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ??生物表現(xiàn)

體型:長約27m,大約為TLC霸王龍的1.2倍,和棘背龍相近。個人設(shè)定中鯊齒是鯊皇里除南巨外個頭最大的,但遠(yuǎn)不及官方的那個怪物。

那50米的鯊齒龍可不是我想要的。

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鯊齒龍有畸變 /焦土/ 滅絕 /腐化 /X(火山)/X(沼澤) / R /泰克 /精英 /僵尸變種 /精英骷髏變種

焦土和滅絕是原版沒有的新變種,其中焦土版除外觀變化外有免疫沙塵暴加成;滅絕種并不是腐化生物,而是帶有能量元素條紋的變種。

畸變種免疫輻射河傷害。

精英血量是普通的16倍(20400), 傷害是普通的3倍,移速是2倍(大約31m/s),掉落經(jīng)驗(yàn)與裝備與精英霸王龍相近,擊殺掉落鯊齒龍Chibi。

僵尸變種在萬圣節(jié)期間有5%幾率代替普通版刷新,血量是普通版的1.3倍,傷害不變,擊殺有50%幾率掉落僵尸皮膚。

精英骷髏變種在萬圣節(jié)期間有代替普通版精英刷新,擊殺掉落鯊齒龍骷髏皮膚與Chibi。

泰克變種除常規(guī)變化外,同時擁有新的機(jī)械音效,在〖血祭狂怒〗狀態(tài)下有散熱特效,官服最高等級為500級,血量和傷害的數(shù)據(jù)為1.05倍。

歷戰(zhàn)-鯊齒龍:全圖刷新上限1只,1%幾率代替普通鯊齒龍刷新。

基礎(chǔ)血量2100,傷害系數(shù)1.5,受傷系數(shù)0.8,移動速度150%。固定39等級系數(shù)(195級),加點(diǎn)只加在攻擊、血量、耐力和負(fù)重上,擊殺掉落物和經(jīng)驗(yàn)與精英霸王龍相同。

外觀變化:體型增大至1.2倍(長約24m),身上多處傷口,獨(dú)眼。

性別固定雄性,可馴服然而基礎(chǔ)眩暈12500,馴服所需食物接近普通版3倍,馴服后3h永久(血祭狂怒),不可繁殖,不與其他霸王龍共享群體與伴侶buff。

此個體是我以生物為視角的小說番外的備選主角之一,因此特地加入這個變種。

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孤島分布范圍:

焦土:丘陵,湖泊河流

畸變:紅區(qū),藍(lán)區(qū)輻射區(qū)

滅絕:北部廢土,沙漠生態(tài)區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)1:火山(X),沼澤(X),月球(泰克)

創(chuàng)世紀(jì)2:紅區(qū)丘陵,河流

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相關(guān)生態(tài)行為:

鯊齒龍生態(tài)位權(quán)限與霸王龍相等,是一種大型肉食生物。和霸王龍一樣,野生鯊齒龍對除[BOSS級生物]外的絕大多數(shù)目標(biāo)具有傷害判定,鯊齒龍會攻擊一切≤雷龍的素食生物和≤霸王龍的肉食生物,但最優(yōu)先攻擊蜥腳類和棘龍類。平日對拖拽重量<副櫛龍的肉食生物/人類中立,但切記不可在其身邊逗留——一旦過于靠近且遲遲不離開,鯊齒龍會立即對你展開進(jìn)攻。鯊齒龍仇恨范圍較廣,除非目標(biāo)死亡/脫離常規(guī)仇恨范圍均不會轉(zhuǎn)移仇恨,血量低于50%后會轉(zhuǎn)為被動逃跑狀態(tài)。如果生物受流血類buff影響,鯊齒龍將會無視權(quán)限發(fā)起攻擊。

鯊齒龍對于等級比自身低的同類也會吼叫→發(fā)起攻擊并具有傷害判定,但當(dāng)其中一方進(jìn)入被動逃跑后戰(zhàn)斗會停止。

〖血祭狂怒〗狀態(tài)下,仇恨范圍擴(kuò)大,仇恨目標(biāo)也擴(kuò)大至所有生物(包括泰坦龍,南巨)且會同時主動吸引多個仇恨。優(yōu)先攻擊血量更低的,或是受流血類buff影響的生物。血量低于50%后也不會被動逃跑,不會放過處于被動逃跑狀態(tài)的同類。

野生的鯊齒龍會使用所有技能,馴服后如果沒有人騎乘只會使用左鍵,并且無法進(jìn)入〖血祭狂怒〗。在進(jìn)入〖血祭狂怒〗后,如果馴服的鯊齒龍失去了騎手,則其會如南巨一般不分?jǐn)澄摇?/p>

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馴服方法:

馴服開放等級90級,可麻醉馴服,正常倍率下150級需要43個非凡飼料馴服,但麻醉馴服1h后將進(jìn)入永久〖血祭狂怒〗狀態(tài),會主動攻擊友軍。

馴服的鯊齒在1h內(nèi)成功繁殖或者在野外撿到受精的蛋,可以孵化出幼年鯊齒,保存了嗜血的本性對一切事物主動攻擊,但可以對其喂食進(jìn)行認(rèn)養(yǎng),這段時間攻擊頻率會減少。

重復(fù)喂食多次成功認(rèn)養(yǎng)之后,幼年的鯊齒會有一個野性值,減少殺戳,留痕或平時要求時對他進(jìn)行喂食,互動都會減少野性值,馴服的鯊齒龍仍然會隨機(jī)〖血祭狂怒〗,其幾率和時間取決于野性值的高低,認(rèn)養(yǎng)后15min內(nèi)不會進(jìn)入〖血祭狂怒〗,一旦狂暴,野性值將大幅增加,〖血祭狂怒〗期間的殺戳造成的野性值增長是平常的5倍

野性值為0∽1000

平常時期,野性值會慢慢增加,需要進(jìn)行互動維持減少,嬰兒時期野性值最低只能到300,幼年為200,青年為0

幼年的鯊齒仍可留痕

二代鯊齒一出生野性值至少為350(之后鯊齒龍的后代野性值會根據(jù)雙親的平均野性值在350-500點(diǎn)之間)

當(dāng)成年后,鯊齒龍的野性值將不再改變,野性值為0,鯊齒龍不會隨機(jī)〖血祭狂怒〗,野性值越高,突然〖血祭狂怒〗的幾率就越大。

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繁殖方式:卵生,不同代系的鯊齒龍不可交配

孵化時間:1d 3h 46m

總成長時間:7d 13h 14m 48s

孵化溫度:54-58°C

由此可見,鯊齒龍成長時間將近霸王龍2倍,加之幼年主動攻擊的習(xí)性,變異培養(yǎng)起來會更為困難

? ? ? ? ? ? ? ? ? ??主動技能

在了解主動技能之前,我們有必要先了解鯊齒龍的兩個被動:〖血祭狂怒〗和附屬的〖屠戮盛宴〗,以及它獨(dú)有的傷害性buff“利齒流血”。

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“血祭狂怒”:同南巨一樣,鯊齒龍右上角也擁有一個怒氣槽,稱為殘暴值,但機(jī)制與南巨大不相同。鯊齒龍增長殘暴值的方式有以下三種:

每受1%生命值流失就會增加3%殘暴值

每擊殺一個生物就會增加5%殘暴值(部分處決類技能為直接進(jìn)入〖血祭狂怒〗)

每命中一個處于流血的生物會增加1%殘暴值

通過Ctrl鍵的咆哮增長狂暴值

同時,鯊齒龍每秒也會自然流失10%的殘暴值。

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殘暴值達(dá)到100%時,鯊齒龍進(jìn)入〖血祭狂怒〗狀態(tài),此狀態(tài)下鯊齒龍擁有15%固定減傷(類似于死神的減傷機(jī)制),不同技能獲得不同相關(guān)加成,并且開啟〖屠戮盛宴〗的計算?!佳揽衽狡陂g,鯊齒龍的耐力消耗速度提升至1.5倍,但耐力清零不會進(jìn)入“疲勞”狀態(tài),而是持續(xù)增長眩暈。若殘暴值重新歸零,〖血祭狂怒〗解除,但在狂怒期間殘暴值的流失速度只有正常的一半。

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該狀態(tài)下,每使用處決類技能擊殺一只生物(生物體型必須≥牛龍)可為鯊齒龍附加一層〖屠戮盛宴〗,每20秒會自然消除一層〖屠戮盛宴〗。如果〖血祭狂怒〗結(jié)束或20s內(nèi)沒有再擊殺任何生物,〖屠戮盛宴〗將全部清空。

〖屠戮盛宴〗上限共15層,一層〖屠戮盛宴〗可為鯊齒龍?zhí)峁?0%的增傷,3%的減傷以及3%的移速加成,也會提升〖血口裁決〗的斬殺線,計算機(jī)制類似于群體buff。同時,〖屠戮盛宴〗層數(shù)的提升也決定著不同技能的解鎖(具體見下文),鯊齒龍外觀上也會有更明顯的改變:〖屠戮盛宴〗層數(shù)越多,鯊齒龍身上沾滿的鮮血會越多。

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“利齒流血”:共有Ⅰ∽Ⅴ共五級,每級效果相同,時間都為10秒,〖血祭狂怒〗加成相同。

所有“利齒流血”減速25%,每秒減少目標(biāo)0.4%最大生命值(類似于恐爪的物理流血但無視減傷,每秒傷害限制于8∽800之間) ,〖血祭狂怒〗下傷害提升至每秒0.5%最大生命值,傷害限制提升至15~1500。

每個等級的buff獨(dú)立存在,可疊加傷害和傷害上限,不可疊加減速。同級別的“利齒流血”只可刷新不可疊加,下一級“利齒流血”只能在前一級“利齒流血”已生效的情況下產(chǎn)生,更高級的“利齒流血”等級會自動降級。

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左鍵:樸實(shí)無華の咬,60點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,攻速略慢于霸王龍,有30%的破甲效果,對目標(biāo)附加10s的“利齒流血Ⅰ”效果。

〖血祭狂怒〗狀態(tài)下,基礎(chǔ)傷害提升至75,攻速提升至南巨級別,破甲效果提升至60%,最高利齒流血等級提升至Ⅱ。

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右鍵:處決類技能

血口裁決,鯊齒龍用極為變態(tài)強(qiáng)壯的后顱進(jìn)行高強(qiáng)度的猛烈攻擊,張開血口產(chǎn)生近100°的口裂并瞬間閉合,猛烈咬擊造成150點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并附加利齒流血Ⅱ和Ⅲ10s,擁有90%破甲效果并無視減傷(如劍龍),冷卻有20s。

普通狀態(tài)下,使用〖血口裁決〗擊殺生物可瞬間進(jìn)入〖血祭狂怒〗狀態(tài)。

〖血祭狂怒〗狀態(tài)下,傷害由150提升至185,額外增加利齒流血Ⅳ。擊殺生物可完全刷新本次技能的冷卻,且恢復(fù)5%生命值與耐力。如果沒有擊殺生物,則會減少一層屠戮盛宴且減少自身10%生命值,并使耐力大量流失。

同時,在〖血祭狂怒〗狀態(tài)下,鯊齒龍周圍血量低于20%的非BOSS目標(biāo)將會呈現(xiàn)流血圖標(biāo),使用〖血口裁決〗可直接殺死該生物。每一層〖屠戮盛宴〗buff可使斬殺線提高1%,最高為35%。

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?C鍵:鉗固,鯊齒龍向下咬擊造成60點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,將拖拽重量≤550(牛龍)的生物咬住固定在原地,只有鯊齒龍可攻擊。

對于大于牛龍且小于梁龍的生物,則雙方不可奔跑與轉(zhuǎn)向,相對運(yùn)動時則向速度較大一方方向移動且速度為兩者之差,反之相向時為兩者之和,且雙方每秒消耗30點(diǎn)耐力,期間可以進(jìn)行無移動性質(zhì)的攻擊。鯊齒龍自身耐力耗光或再按C鍵或受到共計生命值20%的傷害會松口,對方耐力耗光則受到1.5倍來自鯊齒龍的傷害。

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此狀態(tài)下,鯊齒龍長按左鍵變?yōu)槌掷m(xù)施壓,造成每秒5次的12點(diǎn)基礎(chǔ)傷害與持續(xù)刷新的“利齒流血Ⅰ”效果與30%破甲;

?右鍵:〖血祭狂怒〗下斬殺線額外提升5%。

?X鍵:處決類技能

處于〖血祭狂怒〗且〖屠戮盛宴〗疊加至大于等于10層解鎖,對角力的拖拽重量≤霸王龍的生物/固定的生物向地面連續(xù)砸擊,造成3x90點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并同樣擁有右鍵處決效果,附加Ⅰ和Ⅱ級的利齒流血效果10秒,60%破甲,擊殺生物可增加一層〖屠戮盛宴〗并刷新總體〖屠戮盛宴〗時間,CD 30s。

Ctrl+X鍵,Ctrl+C鍵:不變

控制期間無法使用相關(guān)吼叫的技能。

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X鍵:頭槌,鯊齒龍甩動頭部向前撞擊,攻擊采集模式和腫頭龍相同,但不附帶和腫頭龍一樣的眩暈效果,造成大面積擊退與48點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,〖血祭狂怒〗狀態(tài)擊退進(jìn)一步提升,基礎(chǔ)傷害提升至58。

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Ctrl鍵:咆哮氣浪,鯊齒龍向前方咆哮造成50點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,對范圍內(nèi)≤波塞東龍生物造成20秒“退縮”buff,減少30%傷害與移速并持續(xù)增長眩暈,增長自身20%殘暴值,冷卻10秒鐘。

〖血祭狂怒〗狀態(tài)下,咆哮產(chǎn)生的氣浪中會夾雜著鮮血,影響范圍增大,“退縮”buff的時間提升至30秒。

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Ctrl+C鍵:處決類技能

撕筋裂骨,〖血祭狂怒〗狀態(tài)且〖屠戮盛宴〗大于等于5層解鎖。冷卻15秒。

鯊齒龍咬住目標(biāo)扭轉(zhuǎn)脖頸,撕扯目標(biāo)筋骨,造成90點(diǎn)基礎(chǔ)傷害與恐怖的出血特效,附加10s的“利齒流血Ⅳ”和20s的“3級致殘”,具有60%破甲。擊殺生物可以刷新本次技能的冷卻。

注:該技能對某些生物有額外的效果,以后將在對應(yīng)生物的專欄中指出。

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Ctrl+X:處決類技能,鯊齒龍的終極殺招。

血祭沖鋒,〖血祭狂怒〗狀態(tài)且〖屠戮盛宴〗大于等于15層解鎖。冷卻30秒。

鯊齒龍自動進(jìn)入奔跑狀態(tài)張開血口向前沖鋒,對不同地形的生物具有不同效果:

對沿途<異特龍的生物撞開造成40點(diǎn)基礎(chǔ)傷害;

對>霸王龍的生物咬住造成185點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,進(jìn)入C鍵控制狀態(tài)(疊滿五級利齒流血);

咬住體型異特龍∽霸王龍之間的生物造成100點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并繼續(xù)拖行,期間持續(xù)造成左鍵施壓效果,鯊齒龍持續(xù)消耗耐力。

目標(biāo)拖拽重量越輕,拖行速度越快,拖行過程中,撞擊到障礙物碰撞箱(如樹木,巖石,拒馬,金屬級別及以下建筑)會擊碎建筑并對目標(biāo)造成相應(yīng)的固定傷害并使拖行速度略微變慢,會消耗鯊齒龍一定耐力。也會撞開拖拽重量≤550的生物對雙方造成相應(yīng)固定傷害。

?按C鍵/拖行速度為50%可甩出目標(biāo),造成50點(diǎn)基礎(chǔ)傷害強(qiáng)力擊退(受拖行速度影響),并且一段時間內(nèi)擊碎障礙物傷害效果依然存在(障礙物判定對友軍/敵軍單位圴符合)

如果擊退/拖行過程中撞擊到不能撞開擊碎的目標(biāo)/特定目標(biāo),拖行/慣性擊退會立刻停止,并再次造成相應(yīng)傷害。

特定目標(biāo)在拖行/擊退的撞擊中則會有更高的傷害,如:

1.處于〖絕對防御〗的 始三角龍 正面碰撞箱:對目標(biāo)150∽250點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并附加撕裂效果及一定刺穿固定時間,始三角龍自身受微弱傷害;

2.處于〖威懾姿態(tài)〗的 大型鐮刀龍類 正面碰撞箱:對目標(biāo)100∽175點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并附加撕裂效果,鐮刀龍類自身受相應(yīng)傷害與擊退(侏羅紀(jì)世界3經(jīng)典重現(xiàn)了屬于是,但這回發(fā)起攻擊的是我鯊皇噠!)。

3.拒馬:對目標(biāo)75/125點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并附加撕裂效果,具有拒馬的大型生物增傷效果,會摧毀拒馬。

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ??被動技能

“堅實(shí)頭骨”:最近的新研究顯現(xiàn)出鯊齒龍可能擁有非常強(qiáng)壯的顱骨:鯊齒龍的〖撕咬類技能〗只受到0.8倍反傷效果,〖針對頭骨打擊〗有20%減傷,〖針對頭骨控制〗時間減少20%。

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“嗜血兇徒”:鯊齒龍對殺戮和血液有著超乎生物本能的“熱愛”:

鯊齒龍對處于擁有三層及以上各種流血狀態(tài)的目標(biāo)具有20%增傷,對處于流血狀態(tài)的友軍也有傷害判定(瘋起來連友軍都打),但傷害大幅減少。

鯊齒龍使用〖撕咬類〗技能攻擊處于流血狀態(tài)的目標(biāo)時,將具有和吸血蝠一樣的攻擊特效。每一擊都將恢復(fù)鯊齒龍25點(diǎn)生命值,〖血祭狂怒〗時提升至雙倍,每5層〖屠戮盛宴〗額外提升50點(diǎn)。

處于〖血祭狂怒〗狀態(tài)時,鯊齒龍將完全免疫一切〖恐懼類〗debuff并對流血生物仇恨優(yōu)先,并且無騎手時無視口哨主動攻擊一切流血目標(biāo)。

周圍每有一個流血單位,鯊齒龍每秒殘暴值流失速度和耐力消耗速度減少5%,上限10層。

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“季節(jié)性氧元素變化”:鯊齒龍的氧元素在干濕季節(jié)各顯不同,顯露出其對濕度適應(yīng)的變化:鯊齒龍和棘龍一樣觸水擁有濕潤buff(上岸之后不會有30秒持續(xù)效果,無移速加成),但在溫度高于30°C的〖干燥環(huán)境〗也會擁有同樣加成效果。

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“親水掠食者”:鯊齒龍對于水生生物和半水生生物造成1.2倍傷害,并且游泳速度為680(為一般陸地生物的兩倍之多),在水下氧氣削減速度-50%,且轉(zhuǎn)向速度較快。鯊齒龍可進(jìn)食魚肉恢復(fù)與生肉同等的生命值。

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“原始野性”:長期殘忍血腥的生活與基因桀驁不馴的性情使鯊齒龍就算被馴服后也難以管教。鯊齒龍會攻擊同一個飼料槽范圍內(nèi)的其他大型掠食者(尤其是同類),且進(jìn)入〖血祭狂怒〗狀態(tài)后,一旦解除騎乘,在〖血祭狂怒〗期間鯊齒龍將永遠(yuǎn)無法騎乘,并且無視口哨命令。

馴服后的鯊齒龍只接受領(lǐng)養(yǎng)者的騎乘,馴服后若無騎手buff則有與buff同等的負(fù)面削弱,對同類有傷害判定,且被動狀態(tài)依然保持中立。

野生鯊齒龍的殘暴值增長為正常的3倍,流失速度為正常的一半。

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“牙齒薄厚分化”:鯊齒龍有薄有厚的牙齒也使得其有了更廣泛高效的殺傷力:鯊齒龍的撕咬對于護(hù)甲有著強(qiáng)力的耐久消耗,對于無減傷生物有著20%的增傷,對于有減傷生物則可附加“撕碎”debuff 10s,削弱25%固有減傷。



踐踏傷害:60

耐力回復(fù)速度:一般

眩暈下降速度:極快

食物下降速度:較快

耐力消耗速度:稍快

拖拽重量:550

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尸體資源采集效率與霸王龍相近,肉類和獸皮采集效率將近霸王龍兩倍

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備注:

鯊明顯是那種慢熱型越打越猛的收割型選手,不適合多只一起上,沒騎手會十分脆弱。加上血量屬性相比別的大肉低很多(TLC霸王龍估計要做成1500往上),沒有疊起buff時很脆,實(shí)戰(zhàn)的時候沒有友軍的掩護(hù)和輸出制造收割機(jī)會很弱雞。戰(zhàn)斗力上限是真的高,但下限也是真的低。沒buff單挑霸王龍鐵定被吊打,但瘋起來有騎手六七只一起上都不怕。強(qiáng)度大概是鯊皇里除南大頭外最高的了。

馴服上的設(shè)計有些擺爛,實(shí)際上這是照搬兩年前我給毒魂X鯊齒龍馴服方式的改進(jìn),雖然最后是得到了認(rèn)可,然而后面自創(chuàng)和師父的小說雙雙斷更,干脆偷懶搬來套用,也方便小說描寫。




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