淺談劍與遠(yuǎn)征:惡魔埃茲不僅是力量型英雄,他還是一名很強的輔助
劍與遠(yuǎn)征是一款放置卡牌類手游,是需要通過陣容之間的搭配,會產(chǎn)生不一樣的陣容效果,因為每個英雄的技能是不一樣的,但是只要搭配得當(dāng),哪怕比對面的等級低都沒有關(guān)系。

惡魔跟半神是屬于相互克制的關(guān)系。今天我們將來看一下惡魔陣營中的第三個英雄-攝魂恐魔-埃茲。

攝魂恐魔-埃茲這個英雄是屬于惡魔陣營中的力量型英雄,他的主要職責(zé)是減少敵人增益效果,次要職責(zé)是持續(xù)輸出,那么首先我們來先了解一下這個英雄。

他既然屬于力量型英雄,但是主要職責(zé)是屬于減益,那么說明他是一名輔助型的力量型英雄。
在前面兩期,我分別講了佐拉斯跟梅希拉這兩個英雄,佐拉斯是在惡魔里面是屬于敏捷型英雄,而梅希拉是屬于智力型英雄,今天要重點介紹的埃茲是屬于力量型英雄。很奇怪的是這三者之間的技能是完全沒有重復(fù)的,而且不同的英雄,他們各自的職責(zé)是分別都不一樣。

那么我們今天重點先從講述 攝魂恐魔-埃茲的英雄技能開始。
大家都知道在介紹一個英雄之前,必須對他的技能要有所了解,能夠?qū)λ罄m(xù)的裝備搭配以及陣容匹配會有很大的幫助。
攝魂恐魔-埃茲 技能介紹
一技能-致命快感

這個技能在埃茲存活的情況下是能夠每間隔三秒時間,就會為在場所有友軍獲得40點能量的。當(dāng)然,哪怕在他死亡之后,同樣是會有效,只是效果是會降低30%。
這個技能升到三級的情況下,每隔三秒,會為友軍提供50點能量值。因為這個技能是也是隨著英雄等級的提升的,,他產(chǎn)生的效果當(dāng)然也是不一樣的。
二技能-深淵凝視

深淵凝視這個技能特別適用于在遇到敵方擁有恐怖必殺技能的英雄或者準(zhǔn)備去挑戰(zhàn)一些大型的BOSS時候,是可以去使用的的。因為這個技能能夠?qū)⑺袛橙嗽斐扇雰?nèi)無法釋放必殺技,同時還會對敵人造成160%的傷害值,當(dāng)然升到三級的時候是可以造成180%的傷害值。
三個技能-精神支配

顧名思義精神支配是對一名敵人進行控制,讓他無法進行普通攻擊,攻擊距離最遠(yuǎn)的敵人。然后再控制他的時候,這位敵人是會向自己這邊方向走過來的,同時還會對敵人造成210%的攻擊力傷害。而這第三個技能,最高等級可以提高到四級。傷害可以達(dá)到一個230%的攻擊力。
四技能-地獄業(yè)炎

這個技能是以自身為中心,然后會對附近敵人造成 持續(xù)五秒的范圍性點燃。然后這個英雄對周邊的敵人造成的傷害是持續(xù)性的, 時間為5秒 最高達(dá)到220的攻擊力。
這名英雄他的技能雖然是屬于輔助型的,但是他的所有技能都是屬于物理攻擊。

在說完他的技能之后,我們來簡單介紹一下他的一個專屬裝備。叫做恐駭之胛。
恐駭之胛有一個必殺裝備技能,能夠?qū)κS嗌档陀?0%的敵人會造成一個短暫性的眩暈效果,他的最高強化等級能夠升到40級。

他的正常的連招技能是生命凝視后會釋放出必殺技地獄業(yè)炎,接著就是對遠(yuǎn)處敵人釋放精神支配,當(dāng)然致命快感這個技能是在持續(xù)輸出的,它是屬于一個增益效果,能夠幫助隊友恢復(fù)能量。能量對于一個英雄來說,真的特別重要,因為只有能量充足的情況下才能夠釋放出大量的技能。
以上就是關(guān)于 攝魂恐魔-埃茲的簡單介紹,希望是大神或者老玩家多提提建議,謝謝大家。