《王者榮耀:世界》:糅合《塞爾達(dá)》、《怪物獵人》、《鬼泣》的強(qiáng)大游戲
由騰訊天美游戲工作室研發(fā)數(shù)年之久的《王者榮耀:世界》近日公布了最新PV,距離游戲上線又近了一步。目前還很難從PV中判斷這到底實(shí)機(jī)畫面還是實(shí)時(shí)演算或CG,因?yàn)橐坏┻@個(gè)PV是游戲?qū)崣C(jī)畫面,那會(huì)是相當(dāng)震撼了,會(huì)給玩家?guī)硪粓?chǎng)從未有過的游戲體驗(yàn)。
一個(gè)短短幾分鐘的《王者榮耀:世界》PV,卻可以從里面窺見不少其他游戲的影子,諸如《塞爾達(dá)傳說》、《怪物獵人》、《鬼泣》等。飛行滯空、迷宮《塞爾達(dá)》、空中調(diào)整移動(dòng)、戰(zhàn)斗動(dòng)作《怪物獵人》、戰(zhàn)斗連招《鬼泣》,《王者榮耀:世界》糅合了這些游戲很多優(yōu)秀的點(diǎn),一旦成功做出來將會(huì)是個(gè)很優(yōu)秀的游戲。游戲PV只有幾分鐘,還不能將游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)全貌展現(xiàn)在玩家面前,如果大體量的游戲這么些系統(tǒng)內(nèi)容也是不夠的,可以相信的是游戲中還是很多戰(zhàn)斗系統(tǒng)的點(diǎn),天美工作室還沒有展現(xiàn)出來,這些系統(tǒng)如何,是天美原創(chuàng)或是借鑒,也需要等到游戲發(fā)售后才能知曉了。
《王者榮耀:世界》PV中的戰(zhàn)斗畫面和技能判定對(duì)工作室技術(shù)的要求非常高,如果技術(shù)達(dá)不到要求的話,玩家玩起來會(huì)十分尷尬的,因?yàn)槟壳癙V可以看出《王者榮耀:世界》主打的就是動(dòng)作想性,如果戰(zhàn)斗不行那游戲也就拉胯了。騰訊天美工作室很早就確認(rèn)了《王者榮耀:世界》會(huì)是全平臺(tái)游戲,如果優(yōu)化適配這么多動(dòng)作的操作系統(tǒng)對(duì)天美工作室的技術(shù)力也是個(gè)很大考驗(yàn)?!锻跽邩s耀:世界》有一幕可以看出游戲地圖是很大的,如果真的是這樣的話,那么游戲內(nèi)存也很大了,怎么壓縮游戲大小來適應(yīng)全平臺(tái),天美工作室也要做很大努力。如果這個(gè)游戲PV像最初一樣是一個(gè)CG與動(dòng)畫合成,那不論對(duì)騰訊天美工作室還是玩家,都是個(gè)很大的打擊了,當(dāng)然這個(gè)受打擊的意思是不一樣的。
《王者榮耀:世界》最新PV表現(xiàn)出來的技術(shù)力,目前世界范圍內(nèi)的游戲工作室都沒有幾個(gè)可以達(dá)到,技術(shù)力是非常非常非常高的,完全達(dá)到了第一梯次。這樣也讓玩家從另一方面擔(dān)憂《王者榮耀:世界》最新PV只是CG動(dòng)畫結(jié)合的,而非實(shí)機(jī)演示,因?yàn)镻V畫面中并沒有出現(xiàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的UI,這也從側(cè)面佐證了玩家的猜測(cè)。
天美工作室如果保證《王者榮耀:世界》在不同平臺(tái)用戶還可以保證一個(gè)較為良好體驗(yàn),也是個(gè)必須要解決的問題。如今市面上有不少,但游戲體驗(yàn)差異就如平臺(tái)差異一樣,天差地別,不同平臺(tái)的操作模式給玩家的游戲體驗(yàn)完全是不一樣的,哪怕他們是一款游戲。為了滿足全平臺(tái)游戲的表現(xiàn)力,游戲內(nèi)存到后面也會(huì)是非常大的,動(dòng)輒幾十個(gè)G,這對(duì)玩家手機(jī)壓力不是一般大。手機(jī)對(duì)目前玩家用戶來說是一個(gè)多功能工具,不是一個(gè)單純玩游戲的平臺(tái),如此大的內(nèi)存也會(huì)讓玩家對(duì)是否下載玩《王者榮耀:世界》產(chǎn)生疑問。