碧藍(lán)檔案/蔚藍(lán)檔案 新任教師學(xué)生技能升級(jí)應(yīng)該注意哪些?一篇文帶你整理完相關(guān)知識(shí)
今天主要補(bǔ)足的是技能知識(shí)篇這一塊,我會(huì)用一篇文簡(jiǎn)單幫大家快速認(rèn)識(shí)
【技能基礎(chǔ)知識(shí)】【技能素材知識(shí)】【我該怎么入手這些素材?】【如何判別角色技能的點(diǎn)法優(yōu)先序?】

其余其實(shí)可以根據(jù)我專(zhuān)欄或是你自身的需求去調(diào)整練角色技能
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【技能基礎(chǔ)知識(shí)】
老玩家大致上會(huì)把角色技能稱(chēng)呼為這幾類(lèi)

EX.NS.PS.PS+(專(zhuān)武).SS這是比較通用的術(shù)語(yǔ),通常在面對(duì)國(guó)外BA玩家可以考慮使用
中文圈基本習(xí)慣的說(shuō)法是EX+技一二三去稱(chēng)呼這些
后續(xù)老玩家為了簡(jiǎn)稱(chēng)可以延伸出3444 5777 5MMM這類(lèi)叫法,就是對(duì)應(yīng)EX技一二三
M指的是MAX意思,角色的EX技能最高可升至Lv5,而小技能一二三則可升至Lv10
此段落圖來(lái)自游戲術(shù)語(yǔ)一圖流,可參考一篇專(zhuān)欄解答萌新常見(jiàn)入坑問(wèn)題《保母手冊(cè)精簡(jiǎn)版》
這時(shí)你可能會(huì)問(wèn),推薦技能點(diǎn)法時(shí)3444、5777這個(gè)點(diǎn)法有什么意義嗎?答案是YES
角色技能在提升至某一個(gè)等級(jí)時(shí)會(huì)有倍率上的數(shù)值提升或是質(zhì)變
EX技能:Lv3或Lv5時(shí)倍率會(huì)大提升,根據(jù)角色不同可能有附加新效果或是減Cost消耗
小技能:Lv4或Lv7、Lv10時(shí)倍率會(huì)大提升,根據(jù)角色不同可能有輔助的效果提升
圖中舉例的水梓,可以看出水梓的EX技能升至3等時(shí)紅框中倍率提高了,但升至2等時(shí)卻沒(méi)有改變

如果要確認(rèn)角色是否有質(zhì)變或是提升、每階段成長(zhǎng)變化可以使用這些攻略網(wǎng)站
圖中展示的是SchaleDB,更多可參考BA老玩家必收藏的十個(gè)實(shí)用網(wǎng)站含介紹推廣

【技能素材知識(shí)】
這就是游戲中的三件套升級(jí)養(yǎng)成素材(并且會(huì)分為四種階級(jí)白藍(lán)金紫)

歐帕茲(oopapts) :俗稱(chēng)通用素材,每位學(xué)生會(huì)使用到兩種歐帕茲素材
一個(gè)是主使用素材,一個(gè)是副使用素材,差別在于副素材只需使用到稀有度金就可以
主素材則是會(huì)使用到稀有度紫的,紫素材也是游戲中非常不容易獲取的
而升滿(mǎn)一個(gè)5MMM學(xué)生根據(jù)學(xué)生不同要使用到50~60個(gè)紫素材

而游戲在版本更新中會(huì)持續(xù)追加高級(jí)歐帕茲素材(該素材只能透過(guò)特定管道入手)
養(yǎng)成部分學(xué)生需使用,游戲策劃不想讓你拿到學(xué)生馬上拉滿(mǎn)卡養(yǎng)成用

學(xué)校BD/學(xué)校筆記:此素材主要是根據(jù)不同學(xué)校學(xué)生去選擇使用對(duì)應(yīng)學(xué)校素材
比如說(shuō)三一學(xué)生只能使用三一的BD/筆記、游戲中總共有八種學(xué)校分別對(duì)應(yīng)使用

EX技能升級(jí)需要消耗BD、小技能一二三升級(jí)需要消耗筆記
而八所學(xué)校中,其中屬三大校的素材非常缺(千年、格黑娜、三一)
因?yàn)槌鼋巧l繁、人數(shù)眾多
如果培養(yǎng)學(xué)生時(shí)沒(méi)有方向的話(huà)這幾個(gè)學(xué)校的素材盡量囤著
關(guān)于學(xué)校筆記跟小技能提升補(bǔ)充一點(diǎn),該小技能如果要從Lv9升至Lv10(M)
需使用秘傳筆記,俗稱(chēng)彩書(shū)的素材,此道具只能透過(guò)活動(dòng)、總力演習(xí)...商店入手
每個(gè)月能獲得的數(shù)量有限,所以培養(yǎng)學(xué)生時(shí)要注意下投資


【我該怎么入手這些素材?】
大致上主要入手管道為以下幾種

活動(dòng)是最快入手素材的地方,主要的有活動(dòng)商店、活動(dòng)累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)關(guān)卡掉落
而根據(jù)活動(dòng)模式的不同,存在一些高效益刷取素材的活動(dòng),活動(dòng)是主要獲取歐帕茲最多的地方
如果你看到這幾個(gè)活動(dòng)那就是準(zhǔn)備刷爆的節(jié)奏

總力戰(zhàn)/大決戰(zhàn)則是穩(wěn)定獲取各稀有度學(xué)校BD/筆記素材的重要來(lái)源,少部分獲取歐帕茲素材
懸賞通緝則可以透過(guò)日常累積收菜獲取歐帕茲BD筆記素材,透過(guò)大小月卡增加票數(shù)每日獲取增加
課程表高等可以穩(wěn)定獲取紫色BD/筆記素材,如果搭配加倍活動(dòng)效果更好



另一個(gè)沒(méi)提到則是工藝室制造系統(tǒng),不過(guò)這邊不是主要獲取管道
訂制系統(tǒng)則可以放入對(duì)應(yīng)素材(放入對(duì)應(yīng)的歐帕茲/學(xué)校素材)? + 訂制道具(演習(xí)商店獲取)

去制作 自選 BD/筆記/歐帕茲(可指定你要哪個(gè)學(xué)校/哪種歐帕茲)
詳情可以參考?制作工藝室系統(tǒng)大解析 - 生產(chǎn)&訂制(合成物資)
自選 BD/筆記/歐帕茲是比較稀少的道具
通常只能透過(guò)訂制系統(tǒng)、活動(dòng)、課程表(BD.筆記)、官方贈(zèng)送、氪金禮包等方式入手


【如何判別角色技能的點(diǎn)法優(yōu)先序?】
基本上保持著前面所提到的 3444、5777、5MMM的技能概念
我們通常會(huì)從被動(dòng)技能看起來(lái),尤其是主輸出角色,如果你已經(jīng)開(kāi)放專(zhuān)武則獲取的提升就更多
技二兩個(gè)攻擊向加成、而技一是單純倍率提升、技三則是輔助暴擊增加
那我們就可以?xún)?yōu)先點(diǎn)擊技能二,因?yàn)殚_(kāi)專(zhuān)后兩個(gè)攻擊向加成倍率提高多
所有輸出學(xué)生基本上都是從被動(dòng)開(kāi)始看,但如果是佐倉(cāng)跟神秘狙這種就是提升不大優(yōu)先考慮其他技能


當(dāng)然也有這種不一樣的,通常發(fā)生于輔助角色身上
他可能會(huì)給你一個(gè)對(duì)輔助來(lái)說(shuō)無(wú)用的被動(dòng),但是開(kāi)專(zhuān)武后會(huì)給時(shí)間類(lèi)延長(zhǎng)的BUFF效果
這個(gè)對(duì)特定軸影響大,但基本上輔助角被動(dòng)要優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)的前提是 時(shí)間類(lèi)專(zhuān)武 + 已開(kāi)專(zhuān)
不然輔助類(lèi)被動(dòng)基本都可無(wú)視,比如像水UI這種,被動(dòng)跟專(zhuān)武都對(duì)水UI較無(wú)用又吃新素材
就可以不急著提升,把這些資源留給其他學(xué)生



而技能一的點(diǎn)法優(yōu)先序則是看此角色技能效果是否為輔助全體還是純倍率提升
如果是傷害類(lèi)倍率純提升則可以?xún)?yōu)先去點(diǎn)滿(mǎn)雙攻的被動(dòng)技能
同樣適用于奶媽治療類(lèi)技能,比如說(shuō)亞子技一是治愈%、被動(dòng)也是治愈%,則可以?xún)?yōu)先去點(diǎn)被動(dòng)
如果是輔助類(lèi)對(duì)全隊(duì)提升有幫助,該角色被動(dòng)提升也有限(比如攻速)則建議優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)技能一
特殊情況是愛(ài)用品提升或是追加效果時(shí),建議跟著被動(dòng)技能一起提升



輔助技能這邊要特別說(shuō)明下 Special支援角 基本上都是全隊(duì)光環(huán)的技能
優(yōu)先序上Special支援角這個(gè)技能都建議先滿(mǎn)、因?yàn)槭侨?duì)提升
而前排角色主要看的跟基礎(chǔ)技能看法差不多,能給予全隊(duì)輔助的就優(yōu)先滿(mǎn)
比如說(shuō)水大叔這個(gè)技能能輔助回C速度就是對(duì)全體有益的
如果只是單純的倍率傷害提升則可以先被動(dòng)技能為主


EX技能則是看是否有追加效果或質(zhì)變,比如說(shuō)神秘狙跟春風(fēng)華EX5都會(huì)有減C
不果通常EX跟小技能是錯(cuò)開(kāi)使用對(duì)應(yīng)素材,小技能會(huì)被秘傳書(shū)或是一堆紫筆記卡
但EX技能會(huì)比較快升滿(mǎn),所以才一堆卡5777的老師


判別角色技能幫大家做一個(gè)總結(jié)
EX技能:
看是否有質(zhì)變優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)至Lv3或Lv5
小技能一二三:
一個(gè)學(xué)生如果有輔助全隊(duì)的效果可以?xún)?yōu)先點(diǎn)滿(mǎn) NS(技一)或是SS(技三)
如果只是倍率純提升的招式則優(yōu)先去點(diǎn)滿(mǎn)PS/PS+(技能二)
如果是愛(ài)用品學(xué)生則優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)PS/PS+(技能二)跟NS(技一)效益最多
如果是時(shí)間類(lèi)專(zhuān)武則需要看自己是否開(kāi)專(zhuān)再點(diǎn)滿(mǎn)不然無(wú)用
如果是Special支援角則優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)SS(技三)
不然就直接看我角評(píng)
蔚藍(lán)檔案/碧藍(lán)檔案 環(huán)境變化6.0.2 初期、總力戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)大賽角評(píng)《圣三一篇》
蔚藍(lán)檔案/碧藍(lán)檔案 環(huán)境變化6.0.2 初期、總力戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)大賽角評(píng)《千年篇》
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雖然最后的結(jié)果都是5MMM為準(zhǔn)
繞了那么多應(yīng)該頭暈了,今天就分享這些
