輜重系統(tǒng)


一個(gè)全新的系統(tǒng),靈感來源于騎砍二的物品欄模式,但還保留著戰(zhàn)團(tuán)的痕跡(左側(cè)的方格物品欄)。
這套系統(tǒng)下的部隊(duì)輜重將沒有物品數(shù)量上限,這意味著你終于可以擺脫戰(zhàn)團(tuán)的物品欄的數(shù)量上限的缺陷。
有得必有失,無數(shù)量上限的部隊(duì)輜重必然會(huì)有所限制,那就是物品重量上限。在戰(zhàn)團(tuán)式的物品欄中,你可以看到一件物品的數(shù)量和單重,將二者做乘法便可得到該物品的總重。所有物品欄的物品(包括自己的私人物品欄與NPC的物品欄)都會(huì)在右下角的“輜重”處進(jìn)行統(tǒng)計(jì),即a(b)/c,其中a=所有物品的總重,b=玩家與NPC的物品欄總重,c為你的部隊(duì)輜重可承擔(dān)的重量上限。這是一個(gè)軟限制,你大可不管載重上限,但你會(huì)因此受到行軍速度按百分比減少的debuff,并且超過越多,debuff越重。與之相對(duì)的,若總重遠(yuǎn)低于上限,則可以獲得行軍速度加速的buff。


左上角,你可以隨時(shí)切換目前的物品欄到其他NPC的物品欄。



我們當(dāng)然不會(huì)忘記,還有一個(gè)小功能。當(dāng)你部隊(duì)裝載了太多太重的物品而又被速度比你快還更強(qiáng)大敵人追殺時(shí)的絕望圍繞著你的時(shí)候,你可能想起來的“丟棄”。

物品篩選系統(tǒng)是個(gè)好東西,當(dāng)你部隊(duì)輜重里面存放了太多種東西而你又嫌找東西麻煩的時(shí)候,它能給你省不少事。從左至右分別是武器、盾牌、衣服和護(hù)甲、馬匹與其他牲畜、食物、礦物原礦與木材,金屬錠和毛皮,寫作材料與紡織品,其他雜物。當(dāng)你想要取消篩選的時(shí)候,只需再點(diǎn)擊已經(jīng)選中的物品種類即可。

右側(cè)的輜重欄還可以進(jìn)行物品排序。但由于騎砍本身機(jī)制的限制,這個(gè)篩選無法做到完全的從高到低,只能做到按數(shù)值的位數(shù)進(jìn)行排列(四位數(shù)絕對(duì)能夠排到三位數(shù)上方,但100和999的排序則不一定)。如果點(diǎn)擊“預(yù)覽”還可以放大右側(cè)輜重欄的物品。(盡管單擊一下,中間顯示的明顯更大)




如果你嫌左右移動(dòng)物品太煩了,那么快捷存取必不可少。從左至右分別是“將所有私人物品歸于部隊(duì)輜重”、“將所有部隊(duì)輜重歸于私有”、“把私人和輜重都有的物品歸于部隊(duì)”和“把私人和輜重都有的物品歸于私有”。這能節(jié)約你不少鼠標(biāo)點(diǎn)擊的壽命,記得活用。

正中下方有一個(gè)“更改狀態(tài)”的選項(xiàng),使用它能夠像騎砍二一樣鎖定一種物品,讓它無法被快速存取。下圖是四種可以主動(dòng)隨意調(diào)節(jié)的物品狀態(tài)。

除了這四種以外,還有一種特殊狀態(tài),即“不可整合”。任何擁有前綴的物品都無法被整合進(jìn)部隊(duì)輜重,這是騎砍機(jī)制的缺陷所決定的,我們也拿它沒辦法,只能做成“不可整合”了。
