最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

三國殺OL武將技能突破評析(界小喬)

2020-10-03 21:56 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

小喬,女,吳,3勾玉,矯情之花

天香:當(dāng)你受到傷害時,你可以棄置一張?,防止此傷害并選擇一名其他角色。你選擇一項(xiàng):1.令傷害來源對其造成1點(diǎn)普通傷害,其摸X張牌(X為其已損失體力值且至多為5);2.令其失去1點(diǎn)體力,其獲得你棄置的?牌。

紅顏:鎖定技,你的?牌與?判定牌花色視為?;若你的裝備區(qū)里有?牌,你的手牌上限等同于你體力上限

飄零:回合結(jié)束時,你可以判定。若結(jié)果為?,你選擇一項(xiàng):1.將之置于牌堆頂;2.將之交給一名其他角色;3.將之交給你然后棄置一張牌。

☆修改點(diǎn):

1.天香可以用裝備區(qū)的牌發(fā)動。

2.紅顏新增懷子分句。

3.新增技能飄零。

※紅顏。分為兩部分:改花色改手牌上限

改花色

狀態(tài)類技能,無時機(jī)。

★生效目標(biāo)為你的牌(即你手牌區(qū)與裝備區(qū)里的?牌在結(jié)算時按照?牌處理)和你的判定牌。

★判定牌的定義,因執(zhí)行判定流程從牌堆頂亮出的牌。(或者因咒縛效果成為判定牌的牌。)

☆判定牌≠判定區(qū)里的牌!

判定牌不是一名角色的牌。但是有“一名角色的判定牌”這種說法。這里只是為了說明判定的執(zhí)行者,這張牌本身是沒有歸屬的。

★紅顏設(shè)計(jì)之初還沒有明確的定義什么叫“一名角色的牌”,當(dāng)時認(rèn)為“你的牌”包括你的判定牌。后來規(guī)范定義后,紅顏的描述也遵循本意進(jìn)行了調(diào)整。

改手牌上限

狀態(tài)類技能,無時機(jī)。

檢測裝備區(qū)里的牌的花色確定是否觸發(fā)。

★所以也可以認(rèn)為發(fā)動時機(jī)是牌置入裝備區(qū)后或者牌離開裝備區(qū)后,效果是修改手牌上限。就和空城本身是狀態(tài)類技能,但是失去最后手牌的時候有配音一樣。

★增加了存牌,加上紅桃裝備本身也可以天香(詳見天香修改),算是手牌上限+X。

★小喬以前有個弱點(diǎn)就是留牌太少,一裸奔就涼涼。這次能多存幾張裝備,稍微彌補(bǔ)了這一絲缺陷。

★這版小喬可以有意識地保留紅桃裝備,甚至可以賣血保裝備而不是把紅桃裝備當(dāng)成天香牌飛出去賣裝備保血。這也算是提供了新思路,技能修改提供新思路是好評的。

★然后沒什么好說的,以前紅顏主技能發(fā)揮靠配合天香,現(xiàn)在主技能發(fā)揮靠配合天香紅顏飄零。就是個聯(lián)動一整個技能組的中軸

★紅顏還有副技能不怕閃電,提高八卦和樂不思蜀概率,破仁王盾帷幕,以及觸發(fā)激昂。

※飄零

時機(jī):回合結(jié)束時

效果:你判定,根據(jù)判定結(jié)果執(zhí)行。

若結(jié)果不為?,則無事發(fā)生。

若結(jié)果為?,你執(zhí)行選擇。

選項(xiàng)1:將此牌放回牌堆頂。

選項(xiàng)2:將此牌交給一名其他角色。

選項(xiàng)3:將此牌交給你+你棄置一張牌。

<一名角色可以把不在自己手牌區(qū)里的一張牌“交給”自己,效果就是這張牌進(jìn)入你的手牌區(qū)。這里是尊重原描述,要不然我直接寫獲得之(同天妒)。>

★兼具控頂輔助過牌的技能(當(dāng)然三點(diǎn)一次只能選擇一個,還要判定成功,一半概率。)

★成功率一半一半那就參考八卦陣吧。紅起來很紅顏,黑起來很黑顏。

★控頂用處不大因?yàn)槟菑埮票旧砭驮谂贫秧敚◤垖氂肋h(yuǎn)的神),給隊(duì)友送一張牌低配怠宴也能用。給自己換一張牌也是增加了手里的天香牌,增加了回合外防御,也是一種續(xù)航。

★當(dāng)然一切的一切還是以判定結(jié)果為?為前提的,不是?就只能當(dāng)場白給。

※天香。這次沒有大改,我就從本源說起吧。

一、最早的天香。

★大膽地提出了轉(zhuǎn)移傷害的概念,成功將傷害結(jié)算復(fù)雜化,配合后來出現(xiàn)的鐵索連環(huán)導(dǎo)致各種一眼看不明白的結(jié)算。

★天香的設(shè)計(jì)思路很簡單,棄一張牌,轉(zhuǎn)移傷害,摸牌補(bǔ)償。相當(dāng)于把一個武將變成賣血將(當(dāng)你受到傷害后,你摸X張牌)。和大喬流離的思路類似,但是流離只管棄牌不管售后。加上風(fēng)包主旨其疾如風(fēng),主要體現(xiàn)在減小距離的限制,天香轉(zhuǎn)移傷害就沒有流離那樣攻擊范圍的限制。

★這個技能框架本身收益是極低的,但是強(qiáng)傷又很惡心人。加上小喬回合外只能留三張牌,一旦被發(fā)現(xiàn)斷紅桃,那么防御就斷崖式下跌,要么硬如鐵板要么脆如薯片,反差過大很影響游戲體驗(yàn),也拉大了方差。

★根據(jù)天香的目標(biāo)是否賣血以及是友是敵可以簡單地排列組合出四種情況(現(xiàn)實(shí)情況還要考慮目標(biāo)角色的用牌能力,結(jié)合用牌能力決定送多少張牌不虧。):己方賣血,己方不賣,敵方賣血,敵方不賣。

☆天香給己方賣血,相當(dāng)于強(qiáng)化一次賣血技能,你虧一張牌。但是在小喬有賣血隊(duì)友的時候,對面的單點(diǎn)攻擊會招呼小喬么?顯然不會。而群體攻擊的牌本身就能打到那個賣血武將,那么天香一下可能直接導(dǎo)致隊(duì)友暴斃。

☆天香給己方非賣血,就是圖摸牌,就是和高體力上限武將的配合。最初天香出來的時候還沒有意識到以后會出特別高體力上限的武將,所以沒有限制天香摸牌數(shù),導(dǎo)致和董卓兀突骨以摸牌為目的的神奇配合。后來修改后才加以限制。

☆天香給敵方非賣血,一般都是對著滿血的用,你棄置一張牌對面摸一張牌2牌差,雖然收益上不虧,但只能打滿血很難參與集火。而強(qiáng)行對1血的用,來補(bǔ)刀的話萬一救起來就是送牌童子。其實(shí)救不回來你就是超神,但是超神的時候畢竟少。例如下面視頻的9分8秒。


由于傷害轉(zhuǎn)移不改變來源屬性和點(diǎn)數(shù),所以也有一種打法是刷高傷害天香人肉炮彈。當(dāng)然也容易炸到自己。例如下面視頻的8分40秒。


(小五哥當(dāng)年的周五坑,袁紹承包三分之一,小喬和周泰各承包六分之一。還有四分之一的黃蓋和剩下十二分之一的其他人如完殺隊(duì)友賈詡、決斗砸腳曹操、樂不思蜀全紅桃的大喬……話說現(xiàn)在都沒有這么好看的欄目了。)

☆天香給敵方賣血。這種情況就是補(bǔ)刀賭沒桃。過于莽,不建議用,但是一旦成功就是神。

轉(zhuǎn)移傷害這個概念其實(shí)并沒有得到擴(kuò)展應(yīng)用,不像拼點(diǎn)翻面,在后續(xù)武將設(shè)計(jì)中也時有出現(xiàn)。很長一段時間,唯一的轉(zhuǎn)移傷害只有小喬,并且現(xiàn)在的小喬在修改之后已經(jīng)沒有了這個概念。

★轉(zhuǎn)移傷害不改變來源、點(diǎn)數(shù)、性質(zhì)。如果轉(zhuǎn)移屬性傷害給橫置角色還要分情況討論。假設(shè)小喬處于橫置狀態(tài)。

☆如果一個屬性傷害小喬是起點(diǎn),那么轉(zhuǎn)移傷害就是轉(zhuǎn)移起點(diǎn),然后起點(diǎn)受到傷害后會觸發(fā)鐵索再次連到小喬。

☆如果小喬不是起點(diǎn),起點(diǎn)受到傷害后傳導(dǎo)到小喬,小喬將傳導(dǎo)的傷害轉(zhuǎn)移給另一個橫置角色,這個屬性傷害不會觸發(fā)新的鐵索結(jié)算,也就是不會再次傳給小喬。<細(xì)品就行,反正這概念現(xiàn)在已經(jīng)用不上了(除了手殺還有初代小喬)。>

二、天香的修改。

★差不多在闞澤剛上架時,小喬也同步更改,之后官方也調(diào)整了造成傷害時和受到傷害時結(jié)算方式。

★調(diào)整前,造成傷害時和受到傷害時,本身各是一個時機(jī),遵循武將技能優(yōu)先裝備技能發(fā)動的順序。最簡單的例子就是火殺帶藤甲的小喬,彈出去的傷害沒有藤甲加成。因?yàn)橥瑫r機(jī)天香早于藤甲。然后闞澤上市之后,觸發(fā)藤甲的時候錯過了寬釋時機(jī),讓人覺得“不合邏輯”,就進(jìn)行了修改。

調(diào)整后,造成傷害時和受到傷害時都細(xì)分為兩個時機(jī)。前一個時機(jī)用于確定傷害點(diǎn)數(shù),發(fā)動的是各類傷害+1-1+X-X的技能,從數(shù)值上調(diào)整傷害點(diǎn)數(shù)。后一個時機(jī)用于發(fā)動與傷害點(diǎn)數(shù)無關(guān)的技能例如不管幾點(diǎn)傷害都能發(fā)動的制蠻、隱士、白銀獅子這種(白銀獅子在傷害值大于1的時候不論傷害值幾點(diǎn)都能觸發(fā)所以屬于這里)。時機(jī)就是:造成1,造成2,受到1,受到2。依次結(jié)算。

★原版天香是受到1發(fā)動的,但是這波修改之后就變成了受到2發(fā)動,就變成可以彈藤甲傷害了,但是小喬天香修改的比傷害結(jié)算調(diào)整要早所以很少有人發(fā)現(xiàn)(現(xiàn)在火殺藤甲小喬在天香讀條之前,有會員特效的可以看到藤甲特效)。

★然后天香就把轉(zhuǎn)移傷害變成了防止傷害,再造成新傷害。把一個復(fù)雜的東西簡化為兩個簡單的東西。這一點(diǎn)予以好評。

★天香1選項(xiàng)造成的新傷害來源與你防止的傷害相同,傷害值為1,沒有屬性,且是傷害來源直接造成傷害,沒有牌作為渠道。這就避免了各種轉(zhuǎn)移屬性傷害導(dǎo)致的復(fù)雜結(jié)算、轉(zhuǎn)移多點(diǎn)傷害導(dǎo)致的瞬間爆炸、轉(zhuǎn)移有渠道的傷害導(dǎo)致的絕情陣。

★新增了失去體力2選項(xiàng)。算是對一些賣血武將造成一定的克制,但是沒有主動能力所以克制不明顯。副作用從摸X牌變成送一張牌,牌差在讓人可以接受的范圍內(nèi)。

★然后天香就保持了2個選項(xiàng)的設(shè)定直到現(xiàn)在。一個傷害,一個體流??瓷先ナ遣皇窍喈?dāng)?shù)撵`活?但實(shí)際上,那次修改并沒有改變小喬的核心問題,就是技能過于依賴紅桃手牌,有手牌鐵板沒手牌薯片的情況并沒有改變。加上兩個選項(xiàng)都保留了收益不高且惡心的現(xiàn)象,所以修改只是把完全不能出場變成偶爾能用著娛樂娛樂。

★我曾經(jīng)嘗試將天香補(bǔ)強(qiáng),然后發(fā)現(xiàn)天香的結(jié)構(gòu)過于穩(wěn)定,無論是減少摸牌或者改變傷害值或者增加續(xù)航這種簡單思路都很難把控強(qiáng)度和惡心的平衡。收益不高,那么提高收益保留惡心就很陰間。過于惡心那么把惡心去掉,低收益又不惡心你確定不是負(fù)面技?

三、這一版天香。

★與上一版差異:手牌→牌。

★其實(shí)這個改法也沒什么意義,這只是相當(dāng)于多幾張紅桃。也就是增加了技能發(fā)動率。單次發(fā)動的收益和惡心并沒有改變。

時機(jī):受到傷害時(受到2)

目標(biāo):一名其他角色

消耗:棄置一張紅色牌

效果:防止此傷害+執(zhí)行選擇

選項(xiàng)1效果:此傷害來源對目標(biāo)造成1點(diǎn)普通傷害+目標(biāo)摸X張牌(X為其體力值且至少為5)

選項(xiàng)2效果:目標(biāo)失去1點(diǎn)體力+目標(biāo)獲得你棄置的牌

<選項(xiàng)1摸牌在傷害流程走完之后進(jìn)行。選項(xiàng)2獲得你棄置的牌在失去體力流程走完之后執(zhí)行。>

●總結(jié)

加強(qiáng)有限,但是有了飄零之后,平均每兩個回合給團(tuán)隊(duì)發(fā)一個紅桃牌。就是零收益變零點(diǎn)五收益。至少主動能力不為零,不是純不動白。

應(yīng)對方法沒什么變化,打小喬就是控小喬的牌,等她斷紅桃就一波帶走。

界小喬強(qiáng)度不高,靈寶多到用不完的可以換,玩一玩還行,游戲體驗(yàn)沒有改變太多


三國殺OL武將技能突破評析(界小喬)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
普宁市| 周至县| 靖安县| 宝兴县| 永福县| 开江县| 巩义市| 扬中市| 乌苏市| 云阳县| 南召县| 凌海市| 玉树县| 咸丰县| 陵川县| 奉节县| 富平县| 武汉市| 永福县| 普定县| 法库县| 古蔺县| 铜鼓县| 高青县| 文安县| 乐昌市| 桂东县| 台南市| 台州市| 佛山市| 紫阳县| 阿鲁科尔沁旗| 屏东市| 宁波市| 确山县| 华坪县| 邢台县| 宁安市| 泗阳县| 花莲县| 定安县|