最嚴(yán)就業(yè)季!應(yīng)屆大學(xué)生如何在游戲大廠校招中脫穎而出?

2023秋招要來啦,應(yīng)屆大學(xué)生同學(xué)們,你們準(zhǔn)備好了嗎?
根據(jù)《2023屆高校畢業(yè)生就業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,2023年我國(guó)高校畢業(yè)生人數(shù)將達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的1158萬人,與之相對(duì)的,今年本科畢業(yè)生拿到offer的比例僅為47.5%,也就是說,有一半多的大學(xué)生畢業(yè)=失業(yè)。

“就業(yè)難”已經(jīng)成為23屆大學(xué)生討論最多的問題之一,甚至“卷”字一度成為2023年度熱門網(wǎng)絡(luò)用語。

游戲行業(yè)的情況也同樣如此,像游戲美術(shù)崗這樣的純技術(shù)崗位,除了基本的學(xué)歷要求,更是對(duì)求職者的能力提出了更高的要求。
那么游戲大廠更喜歡什么樣的人才呢?我們邀請(qǐng)到盛趣游戲美術(shù)總監(jiān)Tina來回答這個(gè)問題:

通過視頻我們能分析出,游戲大廠最看重美術(shù)人才的以下三點(diǎn)能力:
1.美術(shù)基本功(美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力)
2.原創(chuàng)設(shè)計(jì)能力(2D崗位為主)
3.造型能力與材質(zhì)表現(xiàn)(3D崗位為主)
此外,Tina總監(jiān)還強(qiáng)調(diào)了作品集對(duì)求職的重要性。畢竟是技術(shù)崗位,沒有個(gè)人作品怎么也說不過去吧。
2023秋招即將開始,各位應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生同學(xué)們:
●?想順利入職心儀的游戲企業(yè)找不到方向?
●?想豐富個(gè)人作品集,增加校招求職資本?
●?想提高3D造型能力,打造核心個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)力?
●?對(duì)AI感到焦慮,擔(dān)心自己還沒入行就被替代?
歡迎來到盛繪藝點(diǎn)3D建模暑期班!






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