當你將神將界限突破【三國殺】

【前言】這是我去年自己設計的界神將,放在相冊里占地方,但我又不舍得刪,所以就發(fā)個專欄紀念一下,順便談一下設計思路。
不喜勿噴
小加強
改得面目全非 雖然“歸心”不能立即收牌了,但利用“臣服”標記可以要自己想要的牌,而且單挑、2v2也不會翻面了 “馭才”主要可以壓制大鬼和神荀彧
加強了“涉獵”,不怕兵樂了,還能回血 加入了“渡江”“附身”,對應歷史 “渡江”可以讓神呂蒙打一波爆發(fā),但是可能會帶來負面效果“附身” “附身”會消耗呂蒙的手牌或體力上限,有利有弊。
當時做的時候,神關還沒加強。 “武神”、“武魂”小加強 “武威”對應水淹七軍,威振華夏之戰(zhàn)。借鑒了錦囊牌“水淹七軍” 各位覺得我設計的和茍卡設計的更好
“業(yè)炎”雖然以現在的視角來看不是很行,但其實設計很好,我就不改了 加了“謀佐”,提升了輔助、摸牌能力。如果神周瑜因為發(fā)動“業(yè)炎”而失去體力進入瀕死狀態(tài),可以讓自己和“謀佐”角色摸牌,算是削弱了“業(yè)炎”的負面效果。 “琴音”原效果不變,但是會根據棄置的牌的種類,觸發(fā)不同效果。
為神諸葛亮添加了回復“星”的手段。 神諸葛亮可以使用“星”進行改判,并且可以根據“星”的數量無視無懈可擊的效果。 “狂風”、“大霧”進行了略微的加強
加強了“絕境” 加了一個“斬將”,對應初版高達一號的技能
當時做的時候,官方的神張還沒出,但我覺得我設計的比茍卡好(狗頭) “狂哮”來自長板橋嚇死夏候杰 “計兵”來自漢中之戰(zhàn)奇襲張郃(應該吧) “暴虐”可以根據前兩個技能提供的標記數獲得不同的效果,比如額外出殺之類的
大改 忘了當時的設計思路是什么
加了“昭烈”,當掉血或同勢力角色死亡后,你可以摸牌 “龍怒”沒改什么 “結營”添加了正面效果,可以讓同勢力角色摸牌
大改了屬于是,雖然是整活性質,但總比什么東吳命運線好 “十萬”、“膽破”來自合肥之戰(zhàn) “探敵”、“脫身”來自歷史上的孫權探曹營,可能是我才疏學淺,印象中的孫權高光時刻好像就只有這一個
讓遼神的可操作性大幅增強 自我感覺不弱
因為原武將過于陰間,所以改動很小。 “劫營”的修改我感覺更符合現實了,因為原版是你給別人一個營然后再搶回來,就感覺很奇怪。
添加了一個技能“詐病”,相當于主動反饋,可以加快神司馬覺醒 修改了“連破”,算是加強了吧,當時做的沒考慮太多。
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