無(wú)與倫比的快感,誰(shuí)能拒絕在WAR3中割草的快樂(lè)呢?
天天RPG
小雞以前在《真三國(guó)無(wú)雙》中割草時(shí)一直幻想著有一天自己可以直接開(kāi)無(wú)雙,在亂軍叢中取敵將首級(jí)如探囊取物。不過(guò)這一切都是幻想,就算真讓小雞有機(jī)會(huì)穿越到三國(guó)時(shí)期,可能第一時(shí)間就因?yàn)檎Z(yǔ)言不通就地涼涼了。
所以小雞只能退而求其次,對(duì)于那些可以讓小雞夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)的RPG地圖特別有好感。這不,這張防守地圖《三國(guó)無(wú)雙之一騎當(dāng)千》就給小雞帶來(lái)了極大的滿足感。超爽的打擊感、震撼的割草場(chǎng)景以及無(wú)限的成長(zhǎng)性都是爽點(diǎn),下面就讓小雞帶大家體驗(yàn)一下!
游戲中初始只有兩個(gè)新手英雄,后續(xù)的英雄可以通過(guò)抽獎(jiǎng)獲得,比如小雞第一次玩就十連抽出了個(gè)紅色武將魔呂布,一看就是很強(qiáng)的英雄。
游戲中的新手指引功能非常的完善,只要根據(jù)提示一步步的完成新手任務(wù),就可以在獲得大量資源的同時(shí)了解游戲的大部分玩法。所以小雞這里就不一一介紹這些NPC的功能了,大家進(jìn)入游戲后一玩即知。
這里小編就只說(shuō)下游戲中比較特別的練功房設(shè)定,玩家們不再是無(wú)限刷怪,積攢資源一波提升了。
每個(gè)玩家都有個(gè)木樁,攻擊它就可以根據(jù)傷害獲得相應(yīng)的資源。木樁的回血速度很快,但是只要玩家的輸出足夠高,就可以擊殺它獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),并且升級(jí)后的木樁提供的資源更高。這也就讓玩家們可以隨時(shí)感受到實(shí)力增加帶來(lái)的好處,握著大量資源不動(dòng)可不是好習(xí)慣哦。
每波進(jìn)攻怪都多達(dá)120個(gè),并且這120個(gè)進(jìn)攻怪不是幾個(gè)幾個(gè)出現(xiàn)的,是一下子鋪滿了整個(gè)場(chǎng)地。就看到我們的英雄殺進(jìn)去一招無(wú)雙大殺四方,那一招秒殺幾十個(gè)敵人的感覺(jué)不是練功房刷怪可以比擬的。
并且每五波進(jìn)攻都會(huì)有個(gè)BOSS參與其中,擊敗后就可以抽獎(jiǎng)了。獎(jiǎng)品主要是存檔裝備及其他資源,是不是有種在無(wú)雙割草中殺敵開(kāi)獎(jiǎng)的感覺(jué)。
低難度獲得的存檔裝備品質(zhì)不是很好,但是提供的屬性也是我們挑戰(zhàn)下一難度的關(guān)鍵了。每個(gè)玩家都有9個(gè)裝備位置,最后那個(gè)位置是裝備圖鑒,可以提前感受下神裝的屬性。
所有的裝備還可以進(jìn)行各種強(qiáng)化及重鑄,所以盡快獲得高品質(zhì)的裝備才是王道,小雞似乎看到了無(wú)數(shù)新手玩家哀求大佬帶一波的場(chǎng)景了。
不過(guò)就算沒(méi)人帶也沒(méi)關(guān)系,每個(gè)玩家每天在線15分鐘就可以獲得一次商城道具十連抽的機(jī)會(huì),雖然每天只有一次,但是也比辛辛苦苦攢抽獎(jiǎng)券來(lái)的香啊。
小雞的第一個(gè)十連抽就獲得了一個(gè)紅色武將魔呂布,頓時(shí)感覺(jué)起飛了,其他道具在前中期也都很有用,感覺(jué)實(shí)力大增。
然后就算打不了高難度,也可以通過(guò)完成每天的戰(zhàn)令日常任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn),從而獲得相應(yīng)的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),這也算是勤能補(bǔ)拙的代表了吧。
每次通關(guān)后,就算是低難度也會(huì)獲得各種通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然高難度通關(guān)的收益更高,不過(guò)一步一步腳踏實(shí)地的成長(zhǎng)更加讓人滿足吧。
游戲中還有很多存檔功能,小雞也沒(méi)有來(lái)得及深入了解,這里就不多做介紹了。就目前小雞看到的這些玩法,應(yīng)該就夠玩家們爽上好一陣了,所以小雞決定就說(shuō)到這里,現(xiàn)在立刻馬上繼續(xù)去游戲中割草了,爭(zhēng)取早日可以獲得全身神裝吧!