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體驗服8.25:徹底變天,9件裝備移除,8件裝備新增,火甲或成最強

2023-08-25 16:15 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

王者榮耀體驗服8月25日更新,在本次更新中,裝備系統(tǒng)全面變革,不但有9件舊裝備被移除,還有8件全新的裝備出現(xiàn),說句變天了真是一點都不為過。

比較好理解的調(diào)整

先說比較好理解的4件裝備調(diào)整。

⑴夢魘之牙的調(diào)整

夢魘之牙的調(diào)整主要有兩處,分別是:

  • 基礎(chǔ)屬性:+5%冷卻縮減→+10%冷卻縮減,增加了5%。

  • 重傷被動:普通和技能命中,造成的重傷效果從50%→35%,降低了15%。

冷卻縮減屬性直接翻倍的同時,重傷被動的效果降低了15%,個人感覺這個調(diào)整有些雞肋,因為原本出夢魘之牙的最主要目的就是降低對方的回血效果,現(xiàn)在雖然功能性有一定增加,但實際重傷效果卻降低了,個人感覺后續(xù)應(yīng)該還會有調(diào)整。

⑵制裁之刃的調(diào)整

制裁之刃的調(diào)整主要有三處,分別是:

  • 基礎(chǔ)屬性:移除+500最大生命值→+15%攻速。

  • 合成路徑:血魂刀+雷鳴刃+紅瑪瑙 → 血魂刀+雷鳴刃+匕首。

紅瑪瑙售價300金,匕首售價290金,兩者相差無幾。按照紅瑪瑙來推算,500點最大生命值值500金;按照匕首來推算,+15%攻速值435金。

在售價還是1860金的前提下,僅從屬性上來,這兩處調(diào)整是削弱。但如果考慮到實際情況,如果是射手來使用的話,勉強算是平調(diào)吧。

  • 重傷被動:普通和技能命中,造成的重傷效果從50%→35%,降低了15%。

這個調(diào)整不用說了,是非常明顯的削弱。綜合來看,我個人認為制裁之刃的調(diào)整是削弱。

⑶紅蓮斗篷的調(diào)整

紅蓮斗篷的業(yè)炎被動調(diào)整,效果調(diào)整如下:

  • 觸發(fā)時間從每秒→每3秒觸發(fā)一次。

  • 觸發(fā)效果從每秒造成一次傷害→造成灼燒效果,后續(xù)3秒造成傷害。

  • 實際傷害從原先的造成2%最大生命值的法術(shù)傷害→每秒造成50~120(+3%額外生命值)的法術(shù)傷害。

  • 新增重傷效果:灼燒狀態(tài)下,會降低敵方目標(biāo)35%的生命恢復(fù)和吸血效果。

簡單說,紅蓮斗篷成為了當(dāng)下唯一一件具有重傷效果防裝,雖說觸發(fā)的條件有些苛刻(300碼),但如果一個亞連穿著進化后的紅蓮斗篷在人群中來回沖刺,你說怎么才能反制他呢?

在如今的大環(huán)境下,幾乎所有的近戰(zhàn)都有回復(fù)技能,從這個角度看的話,紅蓮斗篷后續(xù)的出場率應(yīng)該會非常高,絕對有希望成為T0防裝。

⑷影忍之足的調(diào)整

影忍之足的被動技能調(diào)整:

  • 被動的效果從原先的減少15%普攻傷害→減少8%物理傷害。

物理傷害主要分為技能傷害和普攻傷害,現(xiàn)在將15%普攻傷害調(diào)整為8%物理傷害后,影忍之足的適用面明顯更廣,但特定條件下的效果也變差了(比如應(yīng)對站擼射手的能力變差)。

綜合來看,我感覺影忍之足的上限降低,但是下限提升了。

比較難理解的裝備調(diào)整

接下來是相對復(fù)雜一點的裝備調(diào)整(全部是輔助裝)。

⑴基本規(guī)則

所有輔助裝的被動規(guī)則調(diào)整:

  • 游擊被動:與隊友分配野怪和小兵收益時,從單獨獲得30%金幣和經(jīng)驗→每3秒獲得6點金幣和經(jīng)驗。

  • 獎賞被動:經(jīng)濟在隊伍4/5時,每3秒獲得3/6點金幣和經(jīng)驗,每30秒獲得1層獎賞效果→隨等級的提升獲得最大生命值和主攻擊屬性。

  • 通用規(guī)則調(diào)整:所有的輔助裝都不參與隊友經(jīng)濟分配,單獨獲得30%的金幣和經(jīng)驗效果,且全局生效。多人購買游走裝時,僅經(jīng)濟最低的出裝者生效,非經(jīng)濟最低者的游走裝會失效(是整件裝備失效)。

關(guān)于通用規(guī)則的調(diào)整,最大的變化是輔助裝的效果會持續(xù)一整局了,再也不用擔(dān)心后續(xù)會影響其他分路英雄的情況。

⑵二級輔助裝

二級輔助裝的調(diào)整也很多:

  • 首先,移除原有的鼓舞之盾、鳳鳴指環(huán)、風(fēng)之輕語、星之佩飾、風(fēng)靈紋章和出影晶石。

  • 其次,新的二級輔助裝只有近衛(wèi)和極影,除了光環(huán)效果不同外,這兩件裝備的其他屬性保持一致。

以上兩條是規(guī)則調(diào)整,下面則是細節(jié)調(diào)整:

  • 基礎(chǔ)屬性調(diào)整:最大生命值從500→600,增加了100點;移速從5%→6%,增加了1%。

  • 獎賞效果調(diào)整:增加120~400點最大生命和12~40點主攻擊屬性。

  • 游擊效果調(diào)整:每3秒獲得6點金幣和經(jīng)驗,在有野怪或者兵線收益時,單獨獲得30%的金幣和經(jīng)驗收益。

可以看到,策劃化繁為簡,將6件二級輔助裝合并成2件,在主屬性稍有調(diào)整的前提下,保證了輔助英雄中后期的經(jīng)濟收益。

ps:近衛(wèi)的光環(huán)效果和鼓舞之盾相同,極影的光環(huán)效果和鳳鳴指環(huán)相同。

⑶三級輔助裝

關(guān)于三級輔助裝的調(diào)整如下:

  • 移除極影、近衛(wèi)榮耀、救贖之翼、星泉、奔狼紋章和形昭之鑒等5件三級輔助裝,新增8件對應(yīng)的三級輔助裝(具體如上圖,我就不再細講了)。

  • 基礎(chǔ)屬性:從+1200最大生命值和+8%的移速→+1300最大生命值和+10%的移速。

  • 獎賞被動:獎賞被動調(diào)整為增加180~600最大生命,增加18~60主攻擊屬性。

  • 極影系列:迅捷光環(huán)調(diào)整為增加800碼范圍內(nèi)友方15%攻速、+15%冷卻縮減和20秒5秒回藍(和現(xiàn)在極影效果一樣)。

  • 近衛(wèi)系列:守護光環(huán)調(diào)整為增加800碼范圍內(nèi)友方50~120點物理防御和法術(shù)防御(和現(xiàn)在近衛(wèi)榮耀效果一樣)。

  • 合成路徑:極影/近衛(wèi)+紅瑪瑙+紅瑪瑙。

ps:三級游走裝的主動技能分別和原來救贖之翼、星泉、奔狼紋章和形昭之鑒的效果相同。

⑷總結(jié)

策劃這次對輔助裝的調(diào)整力度非常大,主要針對之前輔助英雄后期沒有經(jīng)濟保障、輔助裝種類過多難選擇等問題做出了優(yōu)化,具體細節(jié)我們后面再聊,總的來說我是比較認可這次調(diào)整的。

以上就是本次更新中關(guān)于裝備的調(diào)整了,希望可以幫助到大家,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。


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