每周突變白給指南 全力猛攻

本周突變:全力猛攻
地圖:亡者之夜
因子:進攻部署,虛空重生者,喪尸大戰(zhàn)
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進攻部署:從4分50秒開始,埃蒙分別在雙方玩家隨機一個作戰(zhàn)單位(占人口,有攻擊武器)附近各空投一波紅點(具體單位取決于該局游戲的AI)。其科技等級會慢慢上漲,每2分10秒空投一次。若該玩家沒有部隊,則部署會降臨在該玩家的主礦25-40格內(nèi)。若該玩家有部隊,紅點會降臨在該玩家隨機一個部隊單位距離7格某處。因為該因子存在bug,所以有時也不會按照這個機制決定(二礦或者主礦附近)。女王,德哈卡等不占人口的英雄單位是不會吸引部署的。
虛空重生者:俗稱紅衣。當玩家創(chuàng)造出第一個埃蒙單位的尸體后,會有紅衣從埃蒙隨機一個建筑上刷新來復(fù)活尸體,每1分鐘刷新一個紅衣,小地圖不可見。紅衣最多同時存在4個,200盾200血,無護甲+無標簽(可以被擊暈擊退減速等效果控制)。復(fù)活的尸體會去攻打玩家最近的建筑。
喪尸大戰(zhàn):從游戲開始后2分鐘,埃蒙的建筑上會開始刷新感染人進攻玩家基地,從一開始的感染刁民,再到機槍,再到20分鐘以后的畸變體。
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本周策略:
本周突變難度適中,因子之間的combo比較明顯。
開局3分鐘,喪尸就會進家,一旦死亡便會引來紅衣。雖然小僵尸并無大礙,可那些煩人的特感就不一樣了,特感不僅肉,傷害又高,還會被紅衣復(fù)活,一旦數(shù)量多起來,陣地很難守住。
對抗諸如喪尸紅衣這種因子,我們都會選擇留些部隊在家,并且在地圖上散一些兵來抓紅衣。但在亡者之夜,這種打法并不現(xiàn)實。亡者之夜夜晚會刷大量的感染體干擾玩家散在地圖上的流兵,而且進攻部署也有概率瞄準他們;而且一旦玩家攜帶隱身單位,部署也會投來偵測單位,尤其是人族ai的渡鴉和科學球,可謂是極度惡心。
因此,本周的思路還還是和之前亡夜突變類似:一人主要負責守家,另一人主要負責拆遷。但不同的點在于:由于紅衣和部署的影響,防守壓力較大,因此守家的指揮官在本周更為重要。不過不管怎么樣,越早打完,這周突變自然是越簡單。
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本周指揮官推薦:(主要推薦好防守的指揮官,畢竟守住了家,我們才有資格去推)
斯旺v2:老前輩算是老牌亡夜指揮官了,厚重的塔陣在遇到這些因子幾乎和沒有一樣。面板不要留著過年,用來清理部分建筑來幫助隊友減輕推進壓力,也能幫自己減輕防守壓力。唯一需要注意的就是部署騎臉。
蒙斯克v3:大帝的薩爾納加地堡和坦克守家輕輕松松(坦克可以暈特感),由于部署的存在,建造大炮一定要用農(nóng)民,不要用勞工。如果夜晚壓力大,也可以用大炮守家。
技師v3:技師的塔沒有AOE,清理僵尸的速度肯定不如前兩位,但畢竟是陰間太陽能,擁有靈活的面板也是很不錯的。技師拆遷主要依靠光束以及ob配合火刀。
諾娃v3:炸彈怪700炸15分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,守家可以用坦克解放渡鴉輔助隊友,女妖解放也可以停在不可通過地形來偷房子(部署不會瞄準在不可通過地形上的單位)。
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本周免費三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)尚可,守家沒啥大問題,除了坦克+大和成型慢沒有什么太明顯的缺陷。
女王:本周表現(xiàn)尚可,女王抓紅衣還是很不錯的。如果擔心對空問題,可以用威望2來處理部署,大龍既可以守家又可以推進。
大主教:大主教又來到了“夢寐以求”的海文星,不知道本周辣個男人能否逃過一劫。
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主筆:土豆,笨笨,赫爾曼