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DNF:判斷主C傷害的3個依據(jù),詞條大于增幅量,神話并非硬性條件

2020-07-12 13:10 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

100級版本上線后,玩家間的裝備魚龍混雜,特別是一些3332散搭的裝備,就連老玩家來了都分辨不了,那這時候就有一個問題出現(xiàn)了,既然分辨不了裝備,那該如何判斷傷害水平呢?特別是作為團長,如果連裝備都不認識,那豈不是很尷尬?

判斷主C傷害的3個依據(jù)

那這里呢,就和大家說一說大致上可以判斷主C傷害的3個依據(jù),雖然并不能直接看出傷害多少,但最起碼可以知道,哪些搭配是大佬,哪些搭配又是混子?

1、100級最重要的屬性:詞條


在100級版本中,最重要的屬性不是增幅,也不是附魔,而是裝備套裝詞條,理想情況下,100級的畢業(yè)搭配應(yīng)該有7個套裝詞條,那么少1個會影響什么呢?

用最通俗的衡量標準來說,1個套裝詞條,最起碼等于300面板!所以兄弟們在看人裝備的時候,發(fā)現(xiàn)他少了1個詞條,直接在原基本面板下減少300即可,究竟是不是大佬,一目了然!

2、基礎(chǔ)打造比增幅更重要


對于大部分的普通玩家來說,增幅水平大多在紅10左右,其實這個程度的增幅并不能帶來太多的受益,可以接受一個0增幅的玩家,但卻絕對不能接受一個0附魔的玩家!

附魔方面涉及的內(nèi)容很多,出現(xiàn)0附魔的情況其實也蠻少的,幾個比較重要的基礎(chǔ)打造如下:3年內(nèi)的年寵、寶珠稱號,防具有無寶珠,武器是否強化12/鍛8,換裝是否滿級,如果這些都合格的話,就算其他細節(jié)做的不完美,大體上的傷害也絕對差不多那里去。

3、神話是否為硬性條件?

其實在現(xiàn)階段的話,是否有神話,還體現(xiàn)不出差距來,最難副本就這樣,根本用不到神話的提升,但如果出了希洛克團本,按照國服團長的慣例來看,基本上又要推出“無神話不打團”的節(jié)奏了。

但客觀來看呢,神話是否真的為硬性條件呢?當然不是的!舉個最簡單的例子,擁有大祭司神話上衣的套裝,打不過沒有神話的惡魔套,那這樣看的話,就算你有神話,傷害反而沒有我高,神話又有何必要性呢?

所以神話的最大作用還是在于錦上添花,理論估計中,1件神話等于1個詞條,1個詞條等于300面板,那么擁有1件神話就相當于你多了300面板,這里的加成還是不錯的。

一個正常主C應(yīng)該長什么樣?

既然有了以上3條標準,那么按照這個標準來看的話,一個正常情況下的主C應(yīng)該長什么樣呢?

以這樣一位紅眼兄來評估,首先看裝備詞條,防具用的3+2,首飾3件套,特殊裝備2件套加1個散件,全身只有6個詞條,距離完美7詞條還差一段距離;

然后再看基礎(chǔ)打造,前年的國慶稱號,力量面板5265,獨立3006,百級裝備畢業(yè)模板下,紅10的面板應(yīng)該在,5000左右,而這位玩家已經(jīng)達到了5200多,說明細節(jié)還不錯,且有部分紅11裝備,可以彌補缺少1個詞條的漏洞;

最后就是神話手鐲了,1件神話裝備等于1個詞條,1個詞條又等于300面板。

所以按照理論就算,用神話添補一個詞條的漏洞,那么這位玩家就屬于一個較為典型的百級無神話畢業(yè)狀態(tài),不過面板依然高達5200+,所以依然可以縱橫當前階段的所有副本了。

莽夫小結(jié):

其實理性分析呢,由于當前副本都太過于簡單,如果不是團長要求太過于苛刻的話,那么一個百級裝備畢業(yè),7詞條+4800面板的玩家,就足以縱橫所有的副本了!

至于其他的高增幅,辟邪玉,龍珠龍袍,神話等等,都只是屬于錦上添花的存在!


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