先鋒斥候來報(bào)!重生之我是小兵,前線打架金光閃閃,后方?jīng)]糧去屯盟友田?
在上期“先鋒斥候來報(bào)”中向主公介紹了新劇本自定義武將養(yǎng)成以及拜師的方法(https://t.bilibili.com/773674763001266213?spm_id_from=333.999.list.card_time.click←戳我可看),而養(yǎng)成之路上想獲得更高戰(zhàn)場傷害或加成buff,裝備技能必不可缺。
什么?你說你沒有裝備是趁手可用的?那你是不知道官職系統(tǒng)會(huì)直接送你四件套裝備,還送你一個(gè)外觀特效,讓你成為戰(zhàn)場上最矚目的焦點(diǎn),下面我們一起看看官職系統(tǒng)中有何神兵利器。
官職是什么?
從0開始,小兵逆襲成長
在新劇本中你將從一個(gè)底層小兵小將,經(jīng)過不斷積攢閱歷經(jīng)驗(yàn),最終成為統(tǒng)領(lǐng)八方軍隊(duì)手握重兵的大將軍。
而官職共有11種職位,通過時(shí)間積累、打戰(zhàn)功、翻地、擊敗AI軍團(tuán)駐城部隊(duì)、拆耐久等行為可積攢威名點(diǎn)進(jìn)行晉升,從而獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
*其中每小時(shí)可獲125威名點(diǎn),自定義武將部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)場行為可額外獲得20%威名點(diǎn)。

有哪些官職與獎(jiǎng)勵(lì)?
晉升有牌面,四件套裝備等你拿
?官職升滿將獲得自定義武將20點(diǎn)屬性,6際遇點(diǎn)和每日6次游歷上限還有四種特殊裝備,每種有三個(gè)選項(xiàng),可以提升部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,比如叫陣、鼓舞、提升主將屬性,不同紅度對(duì)戰(zhàn)有不同增減傷加成等,以及最高級(jí)的大將軍特效,成為戰(zhàn)場上矚(ǎi)目(dá)的焦點(diǎn)。


每級(jí)官職對(duì)應(yīng)的不同獎(jiǎng)勵(lì)與效果
?注意:自定義武將下野重新設(shè)計(jì)后,官職和威名會(huì)重置為0

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裝備四件套怎么選?
前線打架獲加成,沒糧可屯盟友田
?01裝備一:馬匹
5200威名點(diǎn)解鎖“偏將軍”,可選:

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@善戰(zhàn)三國
適用于戰(zhàn)場上走位頻繁的隊(duì)伍。

?@韓信
在馬匹選擇上,三個(gè)選擇中這個(gè)是最合理的一個(gè),能夠做快速支援和穿插,也是三個(gè)馬匹中有較高戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略價(jià)值的一個(gè)馬匹。
適用范圍:極致快攻的(自定義吳騎、淵騎、虎臣騎等)
快攻節(jié)奏推薦:自定義孫尚香、夏侯淵等武將,快速升級(jí),然后直接轉(zhuǎn)拜師其他武將完成轉(zhuǎn)型。?

@善戰(zhàn)三國
前期士氣壇沒升起來時(shí)用汗血寶馬是不錯(cuò)的選擇。
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02裝備二:防具
8600威名點(diǎn)解鎖“四平將軍”,可選:



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?@善戰(zhàn)三國
戰(zhàn)力強(qiáng)的推薦選掠敵指令以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),戰(zhàn)力差點(diǎn)的選叫陣或鼓舞,協(xié)助隊(duì)友的同時(shí)自己還能獲得戰(zhàn)功。
@韓信
銀龍甲和鑌鐵重甲適合白板和功能小號(hào)或者斯巴達(dá)隊(duì)伍來選擇,且不需要自定義武將佩戴就能生效,鼓舞比叫陣好的是,這個(gè)能給5個(gè)隊(duì)伍上BUFF,但是叫陣一次只能叫一個(gè)隊(duì)伍,以省策書的原則來說,鼓舞大于叫陣。
03裝備三:武器
11000威名點(diǎn)解鎖“四安將軍”,可選:

?@韓信
簡單點(diǎn)就是,聚眾斗毆,喜歡打群架專屬的玩法,但是滿層才會(huì)疊加5%的奇謀和會(huì)心,如果自定義武將沒有選擇【黃巾】、【龐統(tǒng)、張角】、【甘寧】等特定武將,這個(gè)加成只能說聊勝于無。當(dāng)然如果能夠勸服盟友都選這個(gè)武器,那么20點(diǎn)屬性的加成自然很好。
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@善戰(zhàn)三國
丈威適合雙核雙傷陣容,比如張角+自定群關(guān)羽的群盾。
@韓信
加成確實(shí)很好用,尤其對(duì)于不適合拖回合的槍兵來說,這個(gè)武器的加成直接是加在了刀尖刃上,并且不需要自定義武將來使用,所以這個(gè)武器實(shí)際上是大多數(shù)玩槍兵玩家的福音,但是玩法上,才俊槍的使用環(huán)境相對(duì)苛刻,吳槍的物理輸出又并不能發(fā)揮這個(gè)隊(duì)伍的最大效率。所以比較推薦諸葛亮+SP關(guān)羽+趙云的組合。?

?@韓信
簡單點(diǎn)就是,前線互相送糧食,就地征糧,方便前方戰(zhàn)事吃緊的情況下的一個(gè)急用補(bǔ)糧政策。雖然能夠有效增加互相補(bǔ)給,但是劣勢方一旦被打出資源州,策書用在這里反而有浪費(fèi)的嫌疑,畢竟鼓舞的一萬戰(zhàn)功可以兌換的資源量是更多的。所以這個(gè)玩法也是慎重選擇,當(dāng)然如果你沒有時(shí)間打9-10級(jí)糧食地,這也不失為一個(gè)補(bǔ)充產(chǎn)量的方法。
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@善戰(zhàn)三國
能和鄰居商量好一起選的話,就不愁糧食吃完了。
04裝備四:寶物
23000威名點(diǎn)解鎖“四征將軍”,可選:

@韓信
均勢局相當(dāng)好用的一個(gè)技能,但是目前沒發(fā)現(xiàn)能夠疊加,推薦雙核體系短回合有高爆發(fā)的隊(duì)伍來使用,單核體系的隊(duì)伍提升不夠明顯。
推薦隊(duì)伍:群弓、吳騎、關(guān)關(guān)張等高爆發(fā)蜀槍?

@韓信
劣勢打反擊的專屬寶物,且只能自定義武將能夠使用,不如【龍方壺】具備多面手的能力,不過一個(gè)是駐守一個(gè)是主動(dòng)出擊,效果還是不一樣的,使用條件還必須是在有主城的地方,因此不做強(qiáng)烈推薦。
推薦隊(duì)伍:自定義群弓、自定義蜀槍等短回合高爆隊(duì)伍
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@韓信
增加征兵速度,這個(gè)寶物適用范圍廣泛,不論優(yōu)勢推進(jìn)補(bǔ)兵,還是劣勢防守都有一定加成,缺陷是不會(huì)減少資源消耗,因此推薦資源產(chǎn)量較高的玩家來進(jìn)行選擇,資源加成較少、走精英少隊(duì)伍的玩家則不做推薦
?*以上內(nèi)容僅為先鋒測試服體驗(yàn)內(nèi)容,不代表最終效果。
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