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2023 年 XR 技術應用趨勢

2023-02-15 16:09 作者:和遠iVR  | 我要投稿


在過去的幾年里,XR技術在商業(yè)和消費者領域得到了快速的發(fā)展和應用。全球疫情引發(fā)的影響,XR技術正加速逐漸朝著大宗商品的方向發(fā)展,到2031年,沉浸式技術市場預計將增長2.6萬億美元。

如今作為技術轉型戰(zhàn)略的一部分,不少企業(yè)已經(jīng)在投資XR技術,這并不奇怪,因為沉浸式技術可以增強很多工作流程,包括計劃和生產(chǎn)、安全和教育培訓、可視化和人員出行等。在結束了又一個技術飛躍式進步的年份之后,接下來我們決定看看未來會發(fā)生什么,一起探討2023年XR的一些重大趨勢。

XR與元宇宙

毋庸置疑,2023年XR趨勢將包括元宇宙。有許多全球性企業(yè),比如微軟收購動視暴雪、英偉達及其Omniverse開始擴張、還有高通及其Snapdragon Metaverse基金等等。所有這些全球玩家已經(jīng)在Metaverse硬件、軟件和基礎設施等方面,開始構建模塊并投資了數(shù)十億美元。首先我們需要解決很多挑戰(zhàn),而且元宇宙作為一個全新的概念還有很長的路要走,但現(xiàn)在,構建的模塊已經(jīng)開始成型。元宇宙或Web 3.0預計將在2023年加速發(fā)展。盡管多家機構評估表明,由于元宇宙焦點的轉移,XR技術將進入一個更寒冷的階段,但在2023年,更多的資源將分配給元宇宙標準和基礎設施。元宇宙XR體驗的數(shù)量將會加速增長,同時繼續(xù)朝著最終成為一個去中心化、可擴展和自治的虛擬宇宙的概念前進,即大規(guī)模適應Web 3.0。


XR與數(shù)字孿生

Deloitte預測,到2023年數(shù)字孿生市場將加速增長至160億美元,以數(shù)字孿生為代表的實體種類繁多。毫無疑問,數(shù)字孿生將成為XR技術的一個重要趨勢。隨著XR越來越普遍使用,逼真程度的標準無疑要求全球的開發(fā)者創(chuàng)造更復雜的環(huán)境、體驗和互動。企業(yè)和消費者希望看到這些數(shù)字創(chuàng)建的環(huán)境、對象或資產(chǎn)與現(xiàn)實生活中的描繪接近,包括視覺逼真度、交互、人體工程學等功能。已建立的類似真實生活的體驗已經(jīng)不夠了,我們將在2023年的XR體驗中看到更多的數(shù)字孿生。龐大的數(shù)字孿生應用將使數(shù)字環(huán)境更加復雜,同時增強真實感和沉浸感。


逼真的XR效果

XR軟硬件性能以及開發(fā)技能的進步,允許創(chuàng)建逼真的XR體驗。通過NVIDIA Holodeck、Unreal Studio和Trezi等軟件工具,以及Varjo XR-3等硬件,能夠更接近真實感體驗。隨著用戶對視覺逼真度的期望逐漸增長,2023年XR也不例外。對真實感體驗的需求將推動硬件和軟件制造商提高技術水平,并為全球開發(fā)者社區(qū)提供更多工具。最終朝著這樣一個方向前進,即XR體驗中的視覺質量(包括紋理、燈光和深度感知)將與現(xiàn)實生活中的環(huán)境一一對應(包括物體、環(huán)境甚至人)效果無縫銜接。


XR超現(xiàn)實化身-虛擬人物

在過去的幾年里,保持聯(lián)系狀態(tài)是一個至關重要的話題。當全世界數(shù)百萬人被迫轉為線上時,人們感受到了被切斷聯(lián)系的狀態(tài)。世界衛(wèi)生組織(WHO)2022年的報告顯示,主要由社會隔離引起的焦慮和抑郁大幅增長25%。盡管在線互動有助于我們保持聯(lián)系,但我們在與他人互動時仍面臨著一個挑戰(zhàn),那就是感覺自己不在現(xiàn)場交流。因此,無論是用戶化身還是人工的角色(NPC),體驗角色中的XR都必須開始向真實人類角色的視覺方向發(fā)展。包括膚色、情緒和反應,呼吁創(chuàng)建超現(xiàn)實的化身。盡管如此,超現(xiàn)實化身市場預計將在2023年繼續(xù)發(fā)展,并達到5280億美元,因為對真實的XR體驗感需求不斷增長。隨著3D建模和動畫技術的不斷發(fā)展,2023年將出現(xiàn)對XR數(shù)字人類的巨大需求,最終將朝著這些人工創(chuàng)造的生物變得與現(xiàn)實生活中的同類不一樣的方向發(fā)展。


XR全息通信

另一個令人興奮的趨勢是XR全息傳送通訊的使用。全息傳送通訊的概念本身也是一個令人感興趣的話題。相比之下,XR全息傳送通訊結合了實時3D捕獲和視覺數(shù)據(jù)傳輸,通過頭戴式沉浸式設備將保留的屬性從一個位置傳輸?shù)搅硪粋€位置。它可以用來全息傳送一個人、物品或資產(chǎn)的數(shù)字替身。盡管全息傳送通訊已經(jīng)在XR設備之外進行了探索,但XR也有其并行的技術開發(fā)。微軟在其全息傳送通訊中繼續(xù)研究XR中的全息傳送通訊? 該項目致力于通過HoloLens功能進行3D捕獲和傳輸。XR全息傳送通訊的概念將在2023年繼續(xù)發(fā)展,在教育、互動、協(xié)作和實際存在方面為許多行業(yè)開辟了新的角度。


XR沉浸式培訓

自新冠疫情以來,各公司已開始研究采用虛擬技術培訓。一開始,它是由于出行和個人互動的限制而產(chǎn)生的一種極大的需求。企業(yè)開始轉向XR培訓還有很多其他原因,包括成本降低、流程優(yōu)化或無風險培訓設置。沉浸式XR培訓將在2023年的實施中繼續(xù)增長,XR頭顯的功能和相對復雜的進入障礙將增強其適應能力。我們將看到在醫(yī)療保健、航空航天、制造業(yè)和教育等行業(yè)之外開發(fā)更多的沉浸式培訓,這些行業(yè)已經(jīng)被證明是全球專家的首選工具。預計到2026年,僅教育領域的虛擬現(xiàn)實就將達到329億美元。2023年,我們將看到更多身臨其境的XR體驗,這些體驗將促進工作場所培訓,為遠程培訓提供可能性,融入真實世界模擬,并有助于技能發(fā)展、信息理解和保存。


將人工智能納入XR

人工智能融入XR體驗的話題已經(jīng)提上臺面。對高級XR技術能力的需求,使其從用戶交互和體驗的角度更直觀,這導致開發(fā)人員轉向人工智能。盡管人工智能(AI)在概念上處于不同的技術領域,但其結合將有助于將XR體驗提升到全新的交互水平,并有助于進一步的人工智能開發(fā)。這些好處包括人工智能增強了用戶交互和溝通,有機會通過與XR在體驗數(shù)據(jù)方面的培訓發(fā)展人工智能,通過人工智能捕獲的數(shù)據(jù)賦予XR智能,通過AI能力解釋XR生成的數(shù)據(jù),等等。人工智能將有助于提高XR環(huán)境和體驗的可擴展性,特別是在教育和技能學習方面,人工智能將幫助XR,反之亦然。盡管在將人工智能完全融入XR體驗之前,我們還有很長的路要走,但2023年我們一定會看到這一方向的進步。


XR觸覺技術

盡管今天的觸覺技術仍在發(fā)展中,但并未達到預期水平,在過去幾年中,我們見證了XR觸覺技術的快速進步。觸覺技術是有望在2023年加速XR進步和適配能力增長的技術之一。主要原因是該技術可以體驗到連接觸摸感,這是讓XR體驗真正沉浸式的重要部分。將觸覺融入XR將是一個不斷增長的趨勢,為醫(yī)療保健、醫(yī)療技術、航空航天、工程、制造等行業(yè)提供更全面的虛擬交互體驗。

XR 人機驗證在國內的汽車驗證處于起步階段,不過在航空航天、軌道交通、醫(yī)療健康等領域已應用多年,近幾年隨著汽車新四化和虛擬技術迅速發(fā)展的支持,越來越多OEM 開始進行XR 設計驗證的探索,XR 人機驗證實驗,可開展整車級的虛擬裝配、人機工程、HMI、PQ 和工藝等靜態(tài)、動態(tài)虛擬現(xiàn)實設計驗證,把兩年后才上市的車做了系統(tǒng)性的工程診斷。人機交互的驗證和人機工程是驗證方法差不多,不建議再坐在辦公室進行 HMI 的評測,而是在實車模型或真車里進行動態(tài)、靜態(tài)的以客戶真實體驗為基礎的評測,可以考慮采用 HMI 評測臺架進行交互設計開發(fā)支持,類似人機柔性臺架與 XR 人機驗證的結合,至于如何評估設計好壞,以客戶感受為出發(fā)點,以人性化設計為準則,以場景和車輛定位匹配為基準進行考慮。



XR生態(tài)系統(tǒng)

盡管XR正在朝著多個方向發(fā)展,但XR生態(tài)系統(tǒng)正在成為擴張的領域之一,微軟、蘋果、Meta和其他科技巨頭已經(jīng)在廣泛投資建設全面的XR生態(tài)。這包括購買軟件和硬件組件,以創(chuàng)建閉環(huán)內部XR體驗,其中沉浸式設備(包括硬件組件、開發(fā)工具、內容和應用程序)由一家供應商完成。2023年,我們肯定會看到更多的科技巨頭擴張并建立自己的XR生態(tài)系統(tǒng),收購或與不斷增長的科技公司合作,從而為其XR生態(tài)帶來新的能力。隨著越來越多的XR生態(tài)系統(tǒng)開始形成,我們可以預見,在不斷增長的沉浸式技術市場和全球數(shù)百萬用戶的加持下,會有更激烈的競爭。

甚至在一年前,沉浸式技術還處于完全不同的功能和視覺逼真度。更進一步說,XR只會變得與現(xiàn)實生活中的互動無縫銜接。隨著全球各行業(yè)XR的應用趨勢,我們可以期待2023年在全球舞臺上出現(xiàn)更多令人興奮的新體驗和精彩的展示。





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