惡魔小丑近期這么多套路,究竟該用哪個(gè)?

嗯,確實(shí)因?yàn)榘姹咀兓俣瓤欤〕髸?huì)出現(xiàn)非常多的打法變化,不過(guò)最近你問(wèn)我應(yīng)該用哪個(gè)套路,當(dāng)然,這個(gè)問(wèn)題基本上是在逼我水一期……
當(dāng)然,也可以將現(xiàn)在的套路更加優(yōu)化一些
和去年的幕刃一刀流一樣,幽夢(mèng)一刀流是一個(gè)趨于完美的套路,不論是秒殺、機(jī)動(dòng)力、半肉、CD、推塔、恢復(fù)都達(dá)到了一個(gè)很完美的平衡值,非常符合小丑的特色,在S8來(lái)臨之前,只需要學(xué)習(xí)這一個(gè)打野套路即可。
第一個(gè)問(wèn)題:為什么不選擇幕刃
小丑不是一個(gè)純粹的秒殺英雄,而且即使是裸出幕刃,也并不能實(shí)現(xiàn)無(wú)腦秒,而且會(huì)因?yàn)榕艿寐龤⒉凰?,將?jié)奏浪費(fèi)在路上,幽夢(mèng)的靠近和戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)能力對(duì)小丑來(lái)講更優(yōu)于純粹的秒殺。
第二個(gè)問(wèn)題:缺藍(lán)如何解決?
前期現(xiàn)在的小丑不是很缺藍(lán),以前小丑Q 90藍(lán),現(xiàn)在小丑Q只需要60藍(lán),不隨便交Q其實(shí)藍(lán)夠用。
我經(jīng)常會(huì)說(shuō)小丑要少回家,主要是因?yàn)镾7一直都是慢速打法,跑太慢,回家過(guò)于掉節(jié)奏,幽夢(mèng)速度讓小丑可以節(jié)省時(shí)間做更多的事情,沒(méi)藍(lán)了你可以回家啊,別太頻繁就行了。
其實(shí)第一個(gè)BUFF和第二個(gè)BUFF控的好,出完耀光就不缺藍(lán)了。
或者化身峽谷迅捷蟹,沒(méi)藍(lán)有果子啊,可別忘了!6分的時(shí)候藍(lán)讓給中其實(shí)沒(méi)什么的,吃果子就滿藍(lán)了。
第三個(gè)問(wèn)題:幽夢(mèng)是刷子打法還是GANK打法
幽夢(mèng)是典型的GANK打法,為什么這個(gè)賽季會(huì)更多的采用150循環(huán),因?yàn)檫@個(gè)賽季基本上是慢速流打法,其實(shí)S2-S7,也只有S7是慢速流打法,主要因素是五速鞋的削弱。
有人說(shuō)五速S6就削弱了,S6可是三速鞋+三項(xiàng)+電刀+幕刃+板甲4移速裝,不出5速也是飛一般的感覺(jué)。
S7一直沒(méi)找到很好的速度替代品,幽夢(mèng)是很好的替代裝備,有速度裝備作為基礎(chǔ),就可以做到更多的戰(zhàn)術(shù)變化,打法也從隨緣GANK打法可以轉(zhuǎn)變?yōu)檫^(guò)去的高機(jī)動(dòng)支援型打法,隨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),隨時(shí)到達(dá)!
第四個(gè)問(wèn)題:為什么性價(jià)比高的反甲適應(yīng)性頭盔不用了?
小丑出這兩件裝備那么能抗,但是是因?yàn)檫@兩件裝備,主要是因?yàn)樯裉熨x無(wú)畏,小丑Q出現(xiàn)僅暴露5秒,無(wú)畏就提升了兩秒的吃爆發(fā)能力,天賦不點(diǎn)無(wú)畏點(diǎn)了雙刃劍,小丑就不能像無(wú)畏流那樣作為前排了,反而是狂徒這樣的高血量高回復(fù)更適合進(jìn)進(jìn)出出,主要作用就是放秒殺,狂徒對(duì)于防雙系傷害秒殺的能力是很強(qiáng)的,而且不怕失誤,失誤了只要不死,20秒又是一條好漢,節(jié)奏就大大的提升了。
如果說(shuō)要當(dāng)前排,還是要點(diǎn)無(wú)畏流,犧牲前期的傷害,有更強(qiáng)的中后期。
