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i7-14700K 12能效核+6GHz極速睿頻,游戲性能超越上代 i9

2023-10-19 02:42 作者:夢電大表哥  | 我要投稿

作者:殷小峰

距離上代產(chǎn)品發(fā)布整整一年,英特爾又給我們玩家?guī)砑尤诵牡漠a(chǎn)品「英特爾酷睿第14代處理器」。從本次產(chǎn)品代號 ”Raptor Lake Refresh“ 的命名中就不難發(fā)現(xiàn),它實際上是13代的改進版。它們有著相同的微架構(gòu),相同的 Intel 7 制程工藝,以及相同的 LAG1700 接口,也同樣支持 600 和 700 系列主板,所以大家也可以將它理解為酷睿13代終極完整版。

雖然酷睿14代微架構(gòu)和制程都沒有什么變化,但還它在性能和功能上還是給我們帶來了一些新東西,具體如下。

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首先就是頻率上升級:這次首發(fā)6款芯片,i9-14900K 和 KF,i7-14700K 和 KF 以及 i5-14600K 和 KF,相較于上一代在核心頻率上都有了不同程度的提升,包括每一個性能核以及能效核都有增長。其中最搶眼的當然屬旗艦型號 i9-14900K ,最大極速睿頻直接拉到了 6GHz,與上一代 i9-13900KS 齊平,可以說是“減價不減量”。另外 i7 和 i5 在各項頻率上也有不同程度的增長,有興趣的可以對照此表查看。

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其次就是本次升級的另外一大亮點,i7-14700K 迎來了最大升級,能效核從原來的 8 個升級到了 12 個,線程數(shù)也增加到了 28 條,L3 和 L2 級緩存也分別增加到了 33MB 和 28MB,參數(shù)上與上一代 i9-13900K 無限接近。正好,我們這次也拿到了這塊 i7-14700K,稍后就來測測看提升究竟有多大,是否能跟上一代 i9 扳扳手腕。

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接下來就是為玩家?guī)淼男鹿δ堋皯脙?yōu)化器”,這項新功能大家可以理解為英特爾版的“DLSS”,通過和軟件廠商的合作,結(jié)合酷睿14代,可以更好的利用線程調(diào)度器來優(yōu)化游戲,不過目前支持應用優(yōu)化器的游戲僅2款,我也在其中一款“彩虹六號:圍攻”中分別開啟與關(guān)閉應用優(yōu)化器測試了一番,稍后在游戲測試環(huán)節(jié)也會介紹到。

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另一個升級就是基于AI計算帶來的全新XTU超頻功能,最新版的XTU中增加了對酷睿14代來帶的AI超頻技術(shù),通過AI模型訓練,XTU可分析每一臺電腦特性,針對性進行超頻,同時AI本地計算能力的提升,也為更多桌面端AI模型計算能力帶來了顯著提升。

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這次最新的連接技術(shù) Wi-Fi7 和 Thunderbolt5 也加入到酷睿14代當中,雖然這兩項傳輸技術(shù)離普及還有一段距離,但對于喜歡嘗新的小伙伴來說,待技術(shù)開放后也能在第一時間得到體驗。

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說了這么多新特性,接下來進入測試環(huán)節(jié)來看看酷睿14代性能如何吧。

這次測試的主角是i7-14700K,另外對比方面,主要考慮到這一代 i7-14700K 在核心數(shù)量線程數(shù)和緩存上都與上一代 i9-13900K 接近,所以我打算選擇用 i9-13900K 來進行對比。其他硬件上,我也根據(jù) i7-14700K 自身定位,選擇了與之匹配的產(chǎn)品參與測試。

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主板這次是選用的 七彩虹 CVN Z790D5 Gaming Frozen ,它還有一個名字叫“冰霜巡洋艦”,這款主板為 CVN 白色系列,配備大面積銀白裝甲和白色PCB,顏值還挺高,供電方面提供16+1相55A DrMos 供電,DDR5 內(nèi)存最高支持超頻到 7000MHz,性能還是蠻給力的。

顯卡選用的是 七彩虹 iGame 系列 RTX 4070Ti Ultra W OC,同樣也是一個白色系顯卡,100mm三風扇加大面積鰭片設計,在接口背板上提供實體按鈕,可一鍵超頻至 2745MHz。

內(nèi)存選用的也是 七彩虹 CVN 系列 ,銀翼 DDR5 32GB 頻率為 6600Mhz 時序C34,內(nèi)存顆粒來自海力士 ADIE。

散熱器選用了恩杰 X63 280 水冷,雖然冷排規(guī)格小了點,但壓個 i7-14700K 妥妥沒壓力。

電源選用了海韻 GX系列 1000W,輕輕松松跑滿這套配置。

另外提一嘴,本次測試為開放平臺,環(huán)境溫度 18 度。測試系統(tǒng)為 Windows 11 22H2,測試軟件的版本會貼在表格中注意查看。

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在開始之前,我們先來試試 AIDA64 烤機,在 FPU 單烤 10 分鐘后,i7-14700K 平均溫度 83.7 度,平均功耗 253W,平均頻率 5.2 GHz。

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接下來對比跑分,首當其沖的是 CPU-Z 基準測試,i9-13900K 多核依然強勁,獲得 16926 分,相比 i7-14700K 的 15010 分高不少,i7-14700K 雖然比上代多了4個能效核,但在比它還要多4個能效核的 i9-13900K 面前,依然顯得捉襟見肘。但是,在單核比拼上,他們就有來有回了,i7-14700K 以 896 分微弱的優(yōu)勢險勝 i9-13900K 865 分,看來拉頻率還是有效果的。

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在渲染測試軟件 Cinebench 2024 中,測得結(jié)果基本和 CPU-Z 測試所反應的狀態(tài)一致,i7-14700K 多核依然打不過 i9-13900K,但單核卻以1分差距幾乎打了個平手??磥磉@次 i7-14700K 單核能力十分突出。

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Geekbanch 6 中,也同樣,i7-14700K 單核 3037 險勝 i9-13900K 3013, 多核依然還是差了5%左右。

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在生產(chǎn)力綜合測試軟件 CrossMark 中,i7-14700K 與 i9-13900K 總體得分差距保持在5%左右。各項子分也比較均衡,都有著5%的差距,沒有明顯短板。依賴多核性能需求的生產(chǎn)力表現(xiàn)還是 i9-13900K 占據(jù)上風。

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3DMark CPU 基準測試中,同樣 i7-14700K 主要還是輸在了最大線程上,差距11.5%左右,而在固定線程中基本處于同一水準,特別是在8線程和4線程中,i7-14700K還能微微超一點點。

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接下來是游戲環(huán)節(jié),首先我們來看看本次首發(fā)加入應用優(yōu)化器《彩虹六號:圍攻》的表現(xiàn),游戲畫質(zhì)設置極高,分辨1080P,在沒開應用優(yōu)化器,i7-14700K 和 i9-13900K 相差3幀,而開啟應用優(yōu)化器后,i7-14700K 突然來到586 幀,提升10%左右,雖然沒有官方宣傳的13%提升,但考慮到官方測試所用顯卡為RTX 4090,芯片為 i9-14900K,所以差3%也算是解釋得通了。

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下面出場的是老項目《古墓麗影:暗影》游戲設置為默認超高,關(guān)閉光追和DLSS, 分辨率1080p下進行基準測試。i7-14700K 渲染幀數(shù) 39579,平均幀 253,和 i9-13900K 也維持在1%左右的差距。

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在《賽博朋克2077》游戲設置超級,同樣閉關(guān)依賴GPU運算的光追與DLSS等參數(shù),分辨率1080p下進行測試。i7-14700K 平均幀 168.30 微超 i9-13900K 平均幀 165.75 。

《刺客信條:英靈殿》和 《孤島驚魂6》 兩款芯片也基本屬于平手。

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測試環(huán)節(jié)就到這里,基本上不難看出,這次 i7-14700K 擅長能效和性能的生產(chǎn)力領(lǐng)域與上代 i9-13900K 還是有些差距,但在游戲這塊,通過提升0.2GHz性能核頻率,基本上與i9-13900K性能保持一致。未來更多游戲廠商加入應用優(yōu)化器的隊伍中,酷睿14代可以再釋放15%左右的游戲性能,那么這一點就很可觀了,只不過需要玩家的耐心等待。

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關(guān)于購買推薦,我個人從性價比的角度會更推薦 i7-14700,考慮到多核多線程的提升為生產(chǎn)力會帶來顯著提高,而游戲性能上也不輸上代 i9。而預算充足的大佬們可以直接沖 i9-14900 了,畢竟 6GHz 比什么都重要。


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