烏迪爾獲得熱更新補(bǔ)丁,但他在全球總決賽中默認(rèn)禁用
獸靈行者烏迪爾的大型重做,在本周的12.16版本中已經(jīng)加入英雄聯(lián)盟正式服,但他無法在今年稍后一些時(shí)間的全球總決賽中登場(chǎng)。
拳頭游戲和LCS聯(lián)賽的電競(jìng)專員Riot Gurh7,于8月26日在個(gè)人微博上透露,“新版烏迪爾將無法在全球總決賽中選用?!边@意味著那些想要看到重做后烏迪爾登上國際賽事的粉絲,必須等到年底的全明星賽或者德瑪西亞杯,才能看到烏迪爾的亮相。

2022全球總決賽將于一個(gè)月后的9月29日開始,并將持續(xù)到11月5日才結(jié)束,世界賽期間是不會(huì)更換比賽版本。盡管職業(yè)選手還有一個(gè)月的時(shí)間來練習(xí)烏迪爾,但拳頭游戲無意增加選手和戰(zhàn)隊(duì)的負(fù)擔(dān),他們?cè)谶^去幾年也采取了類似的方案。
如果一個(gè)英雄無法在夏季賽季后賽中登場(chǎng),那么,這個(gè)英雄在全球總決賽中也會(huì)被默認(rèn)禁用,不管是新英雄還是大型重做英雄。目前LPL和LCK的夏季賽都已經(jīng)接近尾聲,LPL季后賽版本是12.15版本,LCK則是12.14版本,職業(yè)選手根本沒有機(jī)會(huì)來練習(xí)和使用烏迪爾。
LCK官方在今天也公布了2022年LCK區(qū)域資格賽的賽程,比賽時(shí)間是9月1日至9月3日,一共三個(gè)BO5賽事。雖然LCK官方?jīng)]有確定比賽版本是什么,但考慮到LCK季后賽和LCK資格賽的時(shí)間比較接近,12.16版本上線幾天后就要進(jìn)行比賽,資格賽應(yīng)該是12.15版本。其他賽區(qū)的情況也是相似,大部分賽區(qū)都不會(huì)使用12.16版本作為季后賽的版本。

由于烏迪爾缺乏職業(yè)賽場(chǎng)的數(shù)據(jù),平衡團(tuán)隊(duì)很難在未來兩年版本作出針對(duì)性的調(diào)整,他們擔(dān)心發(fā)生前幾年全球總決賽的情況,有些英雄平衡失控造成非禁即選的情況,會(huì)影響英雄多樣性和紅藍(lán)方的BP戰(zhàn)術(shù)。既然拳頭游戲確定烏迪爾默認(rèn)禁用,那對(duì)于備戰(zhàn)全球總決賽的隊(duì)伍而言,他們也是少了一個(gè)變數(shù),可以更加專注于世界賽版本的陣容研究。
從目前的情況來看,12.18版本是今年全球總決賽的比賽版本,未來兩個(gè)版本還有一些平衡調(diào)整,設(shè)計(jì)師確實(shí)不太可能快速將烏迪爾調(diào)整到最佳狀態(tài),直接禁用是最好的解決方案。
重新設(shè)計(jì)后的烏迪爾雖然保留了先前的大部分技能,但也增加了新的機(jī)制,讓他的可玩性變得更高。根據(jù)OP.GG的數(shù)據(jù)顯示,烏迪爾目前的勝率不足40%,但出場(chǎng)率從0.7%增加到11%,玩家對(duì)于重做英雄的熱情還是很高。烏迪爾在前25%分鐘的勝率只有31%,但40分鐘后的勝率是55.5%,他的勝率隨游戲時(shí)間遞增。

新版烏迪爾以坦裝打法為主,日炎板甲冰心和自然之力,輸出裝最多做一件惡魔之擁或者三相之力?;倪x擇相位猛沖,少數(shù)玩家選擇致命節(jié)奏,有64%的玩家選擇帶上疾跑而非閃現(xiàn)。技能加點(diǎn)都是主R副E,但Q技能不會(huì)點(diǎn)滿,前六級(jí)的加點(diǎn)是QRRERW。
盡管烏迪爾上線正式服的時(shí)間還短,目前的勝率未能反映他的真實(shí)強(qiáng)度,但設(shè)計(jì)師決定對(duì)他進(jìn)行熱修復(fù)更新。烏迪爾削弱了W技能,但加強(qiáng)了Q和E技能,這能夠讓他在野區(qū)對(duì)拼和gank線上時(shí)更加強(qiáng)力。
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