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Marvelous Designer新手向問(wèn)題須知 - 第一期

2022-08-16 16:28 作者:MD官方  | 我要投稿

大家好,我是雪梨。今天我們整理了QQ群里常見(jiàn)的一些問(wèn)題及其回答,大家可以看一下哦~


Q:我找不到這個(gè)功能/怎么用這個(gè)功能呀?

A:點(diǎn)擊界面最上方主菜單→幫助→手冊(cè),可以搜索到手冊(cè),在手冊(cè)里可以看到各個(gè)工具的使用方法,和一些簡(jiǎn)單服裝制作的教程。

有時(shí)國(guó)內(nèi)IP打開會(huì)慢一些,可以嘗試更換一下網(wǎng)絡(luò)。

? 除此之外呢,可以確認(rèn)一下這些功能在當(dāng)前使用的版本當(dāng)中是否存在。(在我們B站賬號(hào)主頁(yè)的合集里有新功能合集,確認(rèn)一下是不是之后版本里面的新功能。)

Q:為什么我的文件在制作過(guò)程中會(huì)越來(lái)越卡?

A:在軟件的使用過(guò)程中,隨著服裝板片越來(lái)越多,粒子間距越來(lái)越小(粒子間距就是網(wǎng)格的邊長(zhǎng),所以粒子間距越小,網(wǎng)格越小,因此一個(gè)板片上的網(wǎng)格數(shù)量會(huì)越多),以及使用了重置網(wǎng)格(當(dāng)板片重置網(wǎng)格后,會(huì)增加運(yùn)算量,尤其是板片粒子間距小的時(shí)候,運(yùn)算量會(huì)大量增加),或者是四邊面化(同理),軟件的運(yùn)行速度會(huì)變慢。

? 那么有什么方法可以解決呢??

? 首先,可以選擇不需要參與解算,但是需要和其他板片有沖突(即對(duì)其他板片有碰撞)的服裝板片,冷凍他們。更多關(guān)于冷凍方面的知識(shí):冷凍和反激活?

冷凍可以幫助減少需要進(jìn)行解算的內(nèi)容,這樣軟件運(yùn)行速度更快。

? 其次,如果要查看服裝模擬效果,我們可能會(huì)先降低粒子間距到5查看一下褶皺形態(tài),然后再提升回10到15,這樣保證了較為流暢的運(yùn)行速度。對(duì)于比較小型的板片,我們通常會(huì)保留較小的粒子間距,因?yàn)榘迤退闶墙档土肆W娱g距,也不會(huì)有過(guò)多的網(wǎng)格產(chǎn)生。如果有一些板片是完全包裹在另外一個(gè)板片的外面(比如腰帶、背包帶子這些會(huì)約束到其他板片、并且通常比較緊的結(jié)構(gòu)),那么這些板片的粒子間距也要比被它包裹的板片要小,因?yàn)榫W(wǎng)格數(shù)量越多越穩(wěn)定,并且其他板片不會(huì)穿出來(lái)。

? 還有一種方法可以省網(wǎng)格面數(shù),就是使用局部細(xì)分功能。使用局部細(xì)分功能可以讓板片的局部網(wǎng)格細(xì)分,在大塊的、或者是比較平整的位置,則是保留較高的粒子間距。具體參考:網(wǎng)格細(xì)分

另外軟件運(yùn)行的過(guò)程中,可以在3D背景右鍵選擇模擬屬性Property Editor(屬性編輯器)→提高 使用中CPU的數(shù),也有助于提高運(yùn)行速度。


Q:為什么我的板片上有藍(lán)色線段?這是什么呀!!

A:藍(lán)色線段一共分為兩種,第一種是3D窗口里服裝的藍(lán)色線段。這個(gè)來(lái)源是給了層級(jí)的時(shí)候,提醒大家用了層級(jí)的。層級(jí)用完回歸到0,就沒(méi)有藍(lán)色線了。關(guān)于層級(jí):層級(jí)設(shè)定

設(shè)定了層級(jí)的藍(lán)色是提醒你記得改回去哦!

? 第二種藍(lán)色線段,是在2D板片上面的藍(lán)色線段,這個(gè)線段是由于一些板片的編輯操作而留下的參考線(又名基礎(chǔ)線),這些藍(lán)色線段可以通過(guò)勾勒輪廓工具(快捷鍵I選中刪除。

圖中橙色圈圈內(nèi)的就是基礎(chǔ)線


Q:為什么我設(shè)定了自動(dòng)保存路徑(主菜單:設(shè)置/用戶自定義→默認(rèn)文件→自動(dòng)保存),但是打開軟件的時(shí)候還是提醒我至少需要10GB的空間才能夠運(yùn)行軟件呢?

A:自動(dòng)保存的路徑是用來(lái)設(shè)定一個(gè)文件夾,在軟件因?yàn)橐恍┎僮鏖W退之后,能夠找到自動(dòng)保存文件的地方。 而軟件運(yùn)行的過(guò)程中,會(huì)使用到C盤來(lái)“暫時(shí)”進(jìn)行歷史記錄(即為操作步驟記錄,用來(lái)回退操作步驟的),隨著操作步驟的增加,C盤肯定會(huì)暫時(shí)使用到比較大的一部分,因此C盤如果剩余容量小于10GB,就會(huì)彈出這個(gè)彈窗,建議不管是為了我們軟件的流暢運(yùn)行還是其他軟件的運(yùn)行,C盤都最好清除到有20GB以上的容量。
? 如果覺(jué)得C盤被占用過(guò)多,可以先保存下項(xiàng)目文件,然后關(guān)閉軟件再重開一下。
? 另外,說(shuō)到歷史記錄,可以在切換窗口名稱到History(歷史記錄)之后,通過(guò)點(diǎn)擊右上角的記錄3D服裝狀態(tài)按鈕,記錄下當(dāng)前3D窗口中的所有虛擬模特和服裝的狀態(tài),然后在之后調(diào)整其他文件的時(shí)候,可以再次雙擊回到這個(gè)狀態(tài)(但是一旦切換到這個(gè)狀態(tài),其他的歷史操作記錄會(huì)被清空,類似于重新打開一個(gè)項(xiàng)目文件,但是其他的3D服裝狀態(tài)不會(huì)被清空,所以建議可以多保存幾個(gè)階段的3D服裝狀態(tài),以便切換)。值得注意的是,這個(gè)3D服裝狀態(tài)是暫時(shí)保存在C盤中的,如果要完整保留這些狀態(tài),最好還是保存項(xiàng)目文件哦。

切換名字到History然后點(diǎn)擊記錄狀態(tài)

Q:為什么我的模型導(dǎo)入進(jìn)來(lái)之后穿衣服感覺(jué)衣服和模型之間有很厚的距離?

A:一般遇到這樣的問(wèn)題,都是因?yàn)槟P蛯?dǎo)入進(jìn)來(lái)的比例設(shè)置的不對(duì)。Marvelous Designer的默認(rèn)導(dǎo)入單位是毫米,有些軟件導(dǎo)出的時(shí)候是厘米為單位,以毫米導(dǎo)入后,整個(gè)模型就變得非常小。而模型導(dǎo)入后,會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的表面間距,這個(gè)表面間距默認(rèn)數(shù)值為3毫米,并且表面間距指的是虛擬模特周圍的一層空氣墻厚度,是為了防止板片粒子間距很大的時(shí)候,離虛擬模特太近可能會(huì)有一些不穩(wěn)定,從而設(shè)定的。

這個(gè)模型比例設(shè)置的有誤,默認(rèn)的3毫米的表面間距看上去就很寬。

在板片粒子間距降低之后,這個(gè)數(shù)值就可以相應(yīng)減少到1或者0了。如果模型的比例很小,這個(gè)3毫米厚的空氣厚度看上去就很厚。但是不是直接降低到0就可以了的,因?yàn)槟P捅旧淼谋壤^(guò)小也會(huì)影響到其他的問(wèn)題,比如板片做的太小,那默認(rèn)的20mm的粒子間距,又會(huì)讓板片上的網(wǎng)格數(shù)量很少,從而進(jìn)一步影響了模擬效果。因此一定要設(shè)置對(duì)模型的比例哦,具體可以參考這個(gè)視頻:虛擬模特設(shè)置


Q:為什么我畫的曲線像是少了幾塊的樣子?

A:請(qǐng)看下圖,如果一個(gè)板片很小的時(shí)候,創(chuàng)建完板片后,默認(rèn)的粒子間距是20mm,對(duì)于整個(gè)板片來(lái)說(shuō),網(wǎng)格的粒子間距太大了,沒(méi)辦法填補(bǔ)整個(gè)圖形,看上去就有缺失。

粒子間距記得降低哦
開顯示網(wǎng)格就會(huì)看到網(wǎng)格數(shù)量太少啦!


第一期新手問(wèn)題到此結(jié)束哦~這里整理的都是一些常見(jiàn)的問(wèn)題!其他的常見(jiàn)問(wèn)題整理之后會(huì)在下(bu)一(que)期(ding)專(shi)欄(Jian)發(fā)出~

謝謝大家一直以來(lái)的支持,下次再見(jiàn)拜拜ヾ(?ω?`)o

Marvelous Designer新手向問(wèn)題須知 - 第一期的評(píng)論 (共 條)

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