XX類(xxxlike)式游戲是如何毀滅市場(chǎng)的
首先我這人寫這篇作文,觀點(diǎn)比較激進(jìn),沒辦法我是比較恨鐵不成鋼的。
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如他所說,有人創(chuàng)作了一款又創(chuàng)新又成功的游戲,然后就有許多克隆出現(xiàn)。
因?yàn)榛旧线@些跟風(fēng)作品相對(duì)于原作,改動(dòng)較小,所以被稱之為XX克?。▏鴥?nèi)叫山寨)。
這些跟風(fēng)作品最好的成績基本上也僅限于成為一個(gè)CULT作品,被小眾追捧研究罷了,完全擺不上臺(tái)面。
接著,在這之中,有些跟風(fēng)作品進(jìn)行了自己的改變,刪除改動(dòng)了原作部分效果內(nèi)容,形成了自己的風(fēng)格,所以它們之中也有成功者了,并且同時(shí)把自己山寨克隆的帽子摘了下來。
到了這里,XX類已經(jīng)不適合稱呼這類作品了,反而跟它們的祖宗只剩下一些少數(shù)無法改動(dòng)的相似點(diǎn)。這是FPS。
我想了一下本文并不太可能吸引別人所以只好又不得不引用木遁(MUGEN)的例子——The only God of infamous,which is 野哥。
他是什么東西不用我多說了,就像不用我多說大顆壽司是什么東西一樣。而大顆壽司是上面那篇視頻所提到的中心話題,我這里則是換成了野哥,仔細(xì)一想,兩者沒差。
就像黑魂一樣,自從野哥出現(xiàn),國內(nèi)外都仿佛終于找到一座指引人性的燈塔一般,所有人物制作風(fēng)格都必須向他靠攏,然后就是“精品”了。猜猜看像啥?像不像魂小鬼那樣,到處給所有3D的ACT寫評(píng)價(jià):這好像(不像)黑暗之魂啊!像的,高分贊美;不像的或者不夠難的,低分咒罵。導(dǎo)致不僅路人對(duì)原作人緣敗壞,還會(huì)因?yàn)榻o作品無端打上低分影響其潛在的路人購買欲。
煩死了。
另一種更加不需要解釋的非常毀滅市場(chǎng)的鮮活的例子:原批。
煩死了。
嗯哼!
說到底,標(biāo)桿式作品可以有,跟風(fēng)也可以跟,但這里并不是要譴責(zé)觀眾,觀眾到底是愚蠢的還是聰明的我暫且蒙在鼓里,畢竟要較真的話,用戶數(shù)量最多的抖快上的審美觀是否能代表大眾的審美觀?
這里要呼吁的是制作者。
制作者以練習(xí)為理由,對(duì)標(biāo)桿進(jìn)行跟風(fēng)模仿,無可厚非,但請(qǐng)負(fù)起責(zé)任對(duì)原作致以敬意并且發(fā)展出自己獨(dú)具一格的風(fēng)格,而不是一直對(duì)其進(jìn)行抄襲,絲毫不悔改。比如說300什么的。
請(qǐng),多思考一點(diǎn)屬于自己的東西。