基于Steam虛擬桌寵模擬器制作的計算器
這個小東西一上線爆火后,本人也被蘿莉斯萌到了,也養(yǎng)了好久了。
雖然想修改數(shù)據(jù)已經(jīng)很簡單了,不過窩也試著統(tǒng)計了一下原版商店中的各類“食品”的數(shù)據(jù),并且讓它能自動生成對應(yīng)的代碼。

以上數(shù)據(jù)是窩對著原版的代碼一條條抄的,同時也發(fā)現(xiàn):只要是吃了后不影響的屬性,那個屬性對應(yīng)的一小段代碼是可以不用寫的(表格我會分享出來)。其實做到這個地步了,做一個自定義存檔生成器也是可以的……
這個表格雖然叫計算器,但是最完整的功能是生成代碼,窩在sheet2中嘗試著尋找原版游戲的數(shù)值的平衡點,一共有7項數(shù)值,其中健康和好感是隱藏的(但是可以在存檔里看見)。74個可以在原版商店中買到物品中只有3個東西(煎西冷牛排/71¥、西冷牛排/74.5¥、香煎牛仔骨/83¥)可以加好感度,基本上都是最貴的正餐(我都在給你吃我吃不起的東西了,你不要不知好歹)。然后就是經(jīng)驗,這個屬性似乎就是為了成就而生的,15級后就可以研究(學(xué)習(xí)第2個)了,所以大頭是:體力、心情、飽腹,口渴(四維,嗯對√)。
做這個表格的初衷是為了方便批量生成代碼,為0的數(shù)值可寫可不寫,這張表可以自動全部寫出來,數(shù)據(jù)清晰,方便快捷,穩(wěn)定不出錯(稍微有點Excel知識你可以看得很清楚功能是怎么實現(xiàn)的)

表格已經(jīng)自帶所有原版數(shù)據(jù)了(有錯還請指正,眼睛&腦子不夠用了呢)
食用方向:
魔改原版的食物數(shù)值(have fun~)
節(jié)約制作mod的時間(可能就一點)
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